攀岩时代:HMS Core 6.0 与移动开发之路
今年的东京奥运会中,一些全新运动项目首次进入奥运是一大看点。其中就包括科技界经常用以比喻自己的:攀岩。
刚刚加入奥运大家庭的攀岩运动,需要选手在陡峭的崖壁,甚至负角度情况下,在仅有的几个发力点支撑下向上攀爬,堪称对人类运动极限的又一种考验。
在今天,让我觉得最类似攀岩运动的科技赛道,就是移动应用开发。曾几何时,移动开发被认为是走向成功的快车道。但随着全球移动产业出现严重同质化问题,在头部应用占据了绝大部分流量,中小型开发团队与新人开发者已经很难获得机会的情况下——痛快的短跑逐渐变成了高难度的攀岩。
而另一方面,移动开发者却又不缺少岩壁上的攀爬点。5G、AI、多场景化,构成了全新的技术变革趋势。每一个技术发力点都可能帮助开发者走到更远。
与其他运动相比,攀岩是更加看重装备的运动项目。很多时候攀岩选手想要抓住攀爬点,必须要靠装备来完成高难度动作。而今天的移动开发者也是一样,面对着高耸的技术门槛与变化极快的技术发展,他们也需要一系列攀岩装备来赢得这枚金牌。
7 月 15 日,HMS Core 6.0 在华为开发者联盟官网正式上线。全新升级的 HMS Core 就可以被理解为一套帮助开发者完成攀岩任务的技术工具总集。在新装备的帮助下,充满挑战的移动开发之路迎来了一系列新的可能。
岩壁:移动开发赛道的新形态
让我们先来审视一下,移动开发者在新周期中面对的赛道形态。整体而言,今天开发者缺少流量机遇,却并不缺少技术机遇。在主要赛道上,头部应用大多已经牢牢把控了流量与生态,开发者开始逐渐把目光投向长尾流量和多样性服务上。移动开发初期,跑马圈地的流量经营模式已经不复存在。
与此同时,移动开发可利用的技术底座却发生了众多变化。5G 的到来、流媒体交互成为主要手段、AI 渗透到移动应用的各方面,都给开发者带来全新的机遇空间。但这些技术如何与真实的开发流程、开发能力、开发成本结合,依旧是开发者要面对的问题。很多新技术对于开发者来说依旧有很高的获取成本。
我们可以这样比喻:流量稀缺让开发赛道不断陡峭,最终从坦途变成了岩壁;但技术机遇依旧安放在岩壁上,等待开发者攀爬而上。
这种时候,开发者除了寻找有效的创意、商业化方案之外,还比以往任何时候更需要强大的技术能力赋能。
开发者是移动产业链的最后一环,为了赋能开发者应用新技术,供应链厂商、终端商、运营商、操作系统、应用生态都在积极推动技术赋能开发者。其中就包括我们多次讨论的 HMS Core。
作为华为在移动开发领域软硬件开放能力的合集,HMS Core 支持开发者调用各项能力来开发应用,是 HMS 生态中代表着技术能力的关键组成部分。
对于攀岩中的移动开发者来说,HMS core 这个装备包有三个基础特点:易获取、工具多、更新快。
我们可以在刚刚升级的 HMS Core 6.0 中,看看开发者是如何借力发力,完成移动开发的技术攀岩。
发力:开放者的技术一跃
回想一下,或许你会发现今天手机里的 APP 很多,但每个领域留下的 APP 数量却很少。这是因为大部分 APP 的功能都十分雷同,体验也大同小异。而用户留下哪个舍弃哪个则充满了随机性。
对于开发者来说,同质化竞争固然有残酷的一面。但换个角度想,会发现在赛道普遍同质化的阶段,开发者只要找准发力点,带来具有惊喜的差异化体验,就很容易获得用户口碑,突围流量红海。我们经常能看到社交网络、评测媒体中,仅仅因为某个 APP 的某个技术能力出色就成功出圈,背景逻辑也是如此。
这种情况下,移动开发者就不能跟随大众向前奔跑,而必须在开发的攀岩赛上完成跳跃。但开发者必须找准,并且合理使用这样的发力点。
我们以旅行社交类的 APP 为例。这类 APP 已经普遍支持用户上传视频 Vlog,以此来直观分享旅行体验,收获社交价值。但问题是,很多旅行类 APP 却不支持站内视频、音频的编辑。用户需要在专门的编辑软件上处理内容再进行上传,这种体验显然非常割裂,尤其会让急迫分享旅游体验的好心情破灭。
但在 APP 中集成音视频能力,对于开发者却并不是一件容易的事。开发者需要从头研发音视频编辑的诸多功能,进行大量调参、优化、实验,才能完成最终上线,这会浪费大量开发资源,甚至很多开发者无法完成。
解决这个问题,显然优质方案是打造已经集成完毕的视频编辑能力,让开发者可以模块化放入自己的 APP 中。HMS Core 6.0 就带来了这样的能力变化。基于最新开放的音视频编辑能力,开发者可以在视频、拍照等领域快速实现创新服务。这样,旅行 App 中就可以快速为用户提供美颜、滤镜、特效等功能,让用户在站内完成视频编辑,从而提升一体化体验,让分享旅行的好心情不必等待。
仅仅从这一项能力中就可以看出,HMS Core 的产业价值在于,它将前沿的技术体系、完整的技术能力,以低门槛的开放获取方式赋能给开发者。开发者不需要理解复杂的技术机理,只需要享受技术成果。
除了音视频编辑能力之外,HMS Core 6.0 还更新了多媒体管线服务(AV Pipeline Kit),为开发者跨平台自定义流水线编排特性,满足开发者更复杂精致的多媒体开发需求;在在图形领域,我们熟悉的 CG Kit 首次开放了“体积雾”技术,可以帮助手游等 App 增加光影雾效的渲染效果;联接与通信领域,Network Kit 升级了基于网络预测的网络性能自动优化特性。基于这项技术,开发者可以利用 AI 帮助实现网络调优,从而保障视频、游戏等大数据传输率应用的网络体验。
有了这些开放获取的技术能力帮助,开发者才可以尽量轻装简行,高效开发。找准最新的技术发力点,完成开发赛道的关键一跃。
这一跃不仅是为了给用户带来眼前的新体验,更是为了走向移动开发之路的远方。
攀爬:HMS Core 的重装致远
从音视频编辑能力,我们可以发现 HMS Core 的一个核心思路,是将有力技术开放给开发者,鼓励开发者去探索创新性的、充满未知的移动开发可能。
而这也恰恰是移动开发者在今天的核心诉求。开发者需要找到通往新流量、新商业机遇、新产业价值的通道。而就像攀岩者需要主绳、铁锁、头盔、扁带、快挂、抱石垫等一系列装备才能最终攀登顶峰。移动开发者也需要多样性、前沿性的技术能力,从而踏向更广阔的移动开发之路。
从这个角度看,集成了华为软硬件技术优势,在 AI、图形图像、流媒体、网络等主要能力聚集前沿技术能力的 HMS Core,构成了开发者的攀岩工具包。在这里,开发者可以高效找到自己所需的设备与地图,从而挺进少人探索却富饶充盈的移动岩壁。
从技术方向上看,HMS Core 为开发者指明了三条通道:
1、前沿技术之路:AI、图形图像、流媒体,这些前沿技术对于开发者来说属于高门槛、收益不确定的存在。而 HMS Core 有效将这些基础技术整合成开放能力,帮助开发者简单获取,完成以我为主的低门槛集成。
2、系统覆盖之路:HMS Core 的多项能力可以覆盖到 Harmony OS、安卓、iOS 以及 Windows 平台,支持 Web 应用、快应用等创新形式开发,能够满足开发者简单开发,快速覆盖的开发方案。
3、场景贯通之路:HMS Core 还支持全终端、多场景的设备打通,能够满足大屏、穿戴设备、车机、PC 等场景的开发赋能。HMS Core 6.0 进一步提升了全终端生态体验,满足开发者获取多场景流量,进行跨终端创新开发的诉求。
在这些通道的帮助下,开发者可以通过 HMS Core,建立起低学习成本、高开发效率开发模型。以此为撬点,全球移动开发者可以向更多可能性跳跃。
要知道,移动开发的黄金时代并未结束。攀岩很难,但也因此而精彩。
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