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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (94)-- 算法导论 9.2 3 题

  • 2023-09-17
    北京
  • 本文字数:4066 字

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三、用 go 语言,给出 RANDOMIZED-SELECT 的一个基于循环的版本。

文心一言:

在循环中实现 RANDOMIZED-SELECT 的一个版本可以如下所示。这个版本使用 Go 语言编写,利用随机化来选择一个元素,并在循环中不断地调整选择的元素,直到找到目标元素。


package main    import (   "fmt"   "math/rand"   "time"  )    func randomizedSelect(nums []int, target int) int {   // 将随机数种子初始化为当前时间,以保证每次运行时的随机性   rand.Seed(time.Now().UnixNano())     // 初始的起始和结束索引   start, end := 0, len(nums)-1     for start <= end {   // 随机选择一个索引   randomIndex := rand.Intn(end-start+1) + start     // 如果选择的元素等于目标元素,返回该索引   if nums[randomIndex] == target {   return randomIndex   } else if nums[randomIndex] < target {   // 如果选择的元素小于目标元素,将起始索引调整为随机索引的下一个位置   start = randomIndex + 1   } else {   // 如果选择的元素大于目标元素,将结束索引调整为随机索引的前一个位置   end = randomIndex - 1   }   }     // 如果没有找到目标元素,返回 -1 表示未找到   return -1  }    func main() {   nums := []int{1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15}   target := 7   index := randomizedSelect(nums, target)   if index != -1 {   fmt.Printf("目标元素 %d 在数组中的索引为 %d\n", target, index)   } else {   fmt.Printf("目标元素 %d 不在数组中\n", target)   }  }
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这个代码示例定义了一个名为 randomizedSelect 的函数,它接受一个整数数组 nums 和一个目标整数 target 作为参数。函数使用循环和随机选择的方式来查找目标元素在数组中的位置。如果找到目标元素,函数返回其在数组中的索引;否则,返回 -1 表示未找到。在 main 函数中,我们调用 randomizedSelect 函数并输出结果。



讯飞星火:

首先,我们需要了解 RANDOMIZED-SELECT 算法。RANDOMIZED-SELECT 是一种用于在线学习的数据选择方法,它通过随机抽样来选择训练样本,以提高算法的泛化能力。


下面是一个基于循环的 RANDOMIZED-SELECT 算法的 Go 语言实现:


package main
import ( "fmt" "math/rand" "time")
func randomizedSelect(data [][]float64, k int) []float64 { rand.Seed(time.Now().UnixNano()) selected := make([]float64, k) for i := range selected { j := rand.Intn(len(data)) selected[i] = data[j][0] data = append(data[:j], data[j+1:]...) } return selected}
func main() { data := [][]float64{ {1, 2}, {3, 4}, {5, 6}, {7, 8}, {9, 10}, } k := 3 selected := randomizedSelect(data, k) fmt.Println("Selected elements:", selected) fmt.Println("Remaining data:", data)}
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在这个实现中,我们首先定义了一个randomizedSelect函数,它接受一个二维浮点数数组data和一个整数k作为输入参数。然后,我们使用rand.Seed函数初始化随机数生成器,接着使用一个循环来随机选择k个训练样本。在每次迭代中,我们随机选择一个数据点的索引j,将该数据点添加到已选择的数组selected中,并从原始数据数组data中删除该数据点。最后,返回已选择的数据点数组。


main函数中,我们创建了一个示例数据集data,并调用randomizedSelect函数来选择 3 个训练样本。然后,我们打印出已选择的数据点和剩余的数据。



360 智脑:

以下是一个基于循环的 go 语言版本的 RANDOMIZED-SELECT:


package main
import ( "fmt" "math/rand" "sort")
func main() { num := 10 var results []int for i := 0; i < num; i++ { rand.Seed(i) j := rand.Intn(num-i) results = append(results, i+j) } sort.Ints(results) fmt.Println(results)}
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这个程序生成了 10 个随机数,并将它们添加到一个名为results的列表中。然后,使用sort.Ints()函数按升序对结果进行排序,最后打印出结果。


智谱清言:

在 Go 语言中,可以使用 shuffle 包实现一个基于循环的随机选择算法。以下是一个简单的示例:


package mainimport (    "fmt"    "math/rand"    "time"  "github.com/deckarep/shuffle"  )func main() {    // 创建一个包含 1 到 10 的切片    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}  // 使用 shuffle 包对切片进行随机排序    shuffle.Seed(time.Now().UnixNano())    shuffle.Shuffle(len(numbers), func(i, j int) {      numbers[i], numbers[j] = numbers[j], numbers[i]    })  // 遍历切片并输出随机选择的元素    for i := 0; i < len(numbers); i++ {      fmt.Println(numbers[i])    }  }
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这个示例首先创建了一个包含 1 到 10 的切片,然后使用 shuffle.Seed 设置随机数种子,接着使用 shuffle.Shuffle 对切片进行随机排序。最后遍历切片并输出随机选择的元素。需要注意的是,这个示例依赖于 github.com/deckarep/shuffle 这个第三方包。在使用之前,请确保安装了这个包:


go get github.com/deckarep/shuffle  
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通义千问:

以下是一个基于循环的 RANDOMIZED-SELECT 的 Go 语言实现:


package main
import ( "fmt" "math/rand" "time")
func randomizedSelect(arr []int, left, right, pivotIndex int) int { if left >= right { return -1 }
// 选择枢轴 pivot := arr[pivotIndex] arr[pivotIndex], arr[right] = arr[right], arr[pivotIndex]
// 将小于枢轴的元素放在左边,大于枢轴的元素放在右边 storeIndex := left for i := left; i < right; i++ { if arr[i] < pivot { arr[i], arr[storeIndex] = arr[storeIndex], arr[i] storeIndex++ } }
// 将枢轴放在正确的位置 arr[right], arr[storeIndex] = arr[storeIndex], arr[right]
// 返回枢轴的索引 return storeIndex}
func main() { rand.Seed(time.Now().UnixNano())
arr := []int{4, 2, 1, 5, 3} fmt.Println("Original array:", arr)
// 随机选择一个元素作为枢轴 pivotIndex := rand.Intn(len(arr))
// 使用随机选择的元素作为枢轴进行排序 storeIndex := randomizedSelect(arr, 0, len(arr)-1, pivotIndex)
fmt.Println("Sorted array:", arr[storeIndex:])}
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这个实现使用了随机选择一个元素作为枢轴的方法,而不是像快速排序那样总是选择第一个元素作为枢轴。这种方法可以减少最坏情况下的时间复杂度,从而提高算法的性能。




天工:

RANDOMIZED-SELECT 是一种用于在数组中选择第 k 小元素的算法,它是基于快速排序算法的一种变体。循环版本的 RANDOMIZED-SELECT 可以通过迭代的方式实现。


以下是一个基于循环的 go 语言版本的 RANDOMIZED-SELECT 算法:


package main
import ( "fmt" "math/rand")
func randomizedSelect(arr []int, p, r, k int) int { for p < r { q := randomizedPartition(arr, p, r) if q == k-1 { return arr[q] } else if q > k-1 { r = q - 1 } else { p = q + 1 } } return arr[p]}
func randomizedPartition(arr []int, p, r int) int { i := rand.Intn(r-p+1) + p arr[i], arr[r] = arr[r], arr[i] return partition(arr, p, r)}
func partition(arr []int, p, r int) int { x := arr[r] i := p - 1 for j := p; j < r; j++ { if arr[j] <= x { i++ arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i] } } arr[i+1], arr[r] = arr[r], arr[i+1] return i + 1}
func main() { arr := []int{9, 5, 2, 7, 1, 10, 8} k := 3 result := randomizedSelect(arr, 0, len(arr)-1, k) fmt.Printf("第%d小的元素是:%d\n", k, result)}
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这个算法首先通过 randomizedPartition 函数随机选择一个主元,然后根据主元的位置与 k 的关系,将数组划分为两部分。如果主元的位置正好是 k-1,那么主元就是第 k 小的元素;如果主元的位置大于 k-1,那么第 k 小的元素在主元的左侧;如果主元的位置小于 k-1,那么第 k 小的元素在主元的右侧。根据这个划分的结果,不断缩小搜索范围,直到找到第 k 小的元素。


以上是基于循环的 go 语言版本的 RANDOMIZED-SELECT 算法的实现。希望对你有所帮助![7]



chatgpt:

以下是基于循环的 RANDOMIZED-SELECT 的 Go 语言版本:


package main
import ( "fmt" "math/rand" "time")
func main() { // 测试例子 arr := []int{1, 3, 5, 2, 4, 6} k := 3
result := randomizedSelectLoop(arr, 0, len(arr)-1, k) fmt.Println("第", k, "小的元素是:", result)}
func randomizedSelectLoop(arr []int, p, r, k int) int { for p < r { q := randomizedPartition(arr, p, r) // 判断待搜索元素的位置 if q-p+1 == k { return arr[q] } else if q-p+1 > k { r = q - 1 } else { k = k - (q - p + 1) p = q + 1 } } // 返回k位置上的元素 return arr[p]}
func randomizedPartition(arr []int, p, r int) int { // 生成随机索引作为划分点 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) randomIndex := rand.Intn(r-p+1) + p arr[randomIndex], arr[r] = arr[r], arr[randomIndex] return partition(arr, p, r)}
func partition(arr []int, p, r int) int { x := arr[r] // 选取最后一个元素作为基准值 i := p - 1 for j := p; j < r; j++ { if arr[j] <= x { i++ arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i] } } arr[i+1], arr[r] = arr[r], arr[i+1] return i + 1}
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以上是 RANDOMIZED-SELECT 的基于循环的 Go 语言版本。在此示例中,我们使用随机选择划分点的方式进行划分,并在循环中根据待搜索元素的位置不断更新待搜索范围。最终,返回第 k 小的元素。




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公众号:福大大架构师每日一题 2021-02-15 加入

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