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外行话之什么是好的游戏角色

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Justin
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发布于: 2021 年 01 月 11 日
外行话之什么是好的游戏角色

外行话系列,顾名思义,做了这么多年游戏,但大部分都是技术工作,对游戏设计真的不太懂,说的只是一些个人看法。


优秀的游戏角色,不仅作为游戏中最值得玩家动情的元素,更可以超越游戏本身被玩家记住,形成品牌效应。从超级玛丽到愤怒的小鸟,我们甚至都不记得创造他们的公司,却对这些角色印象深刻。在游戏中植入有趣、有感、有内味儿的角色,需要策划、文案、美术多种角色通力协作,反复打磨。一个好的游戏角色需要包含这些要素:


  • 坚实的背景故事 一个好的游戏角色一定要有鲜明的性格。背景故事一定要翔实到能让玩家和设计者自己领会,她是谁,她想要什么。即便是这些背景并不会以文字或对白的形式直接讲给玩家,也需要作为其他设计的依据。众多角色的背景故事,定义了整个游戏的世界观。

  • 令人信服的动机 角色在游戏中做的事,或者想让玩家做的事,应该有合理的动机。需要定义好角色的过去以及和其他角色之间的关系,让动机站得住脚。

  • 能引起共情 角色必须能打动玩家,引起玩家的情感共鸣,甚至能让玩家在角色身上找到自己的影子。如果做不到这一点,玩家就很容易对角色无感,这些角色的存在不仅起不到应有的作用,甚至会让玩家觉得厌倦。

  • 打动人的角色弧光 角色弧光是编剧中常见的概念,Character Arc,逼格满满。是指人物随着故事进行而发生的一系列改变,一般包含身体(如健康到疾病)、心理(如从理智到疯狂)、精神(如从善良到邪恶)三个层面。角色要实现他们的目标,在前进中不断遇到障碍,翻越障碍,从而实现自身的成长蜕变,起起伏伏形成一条弧线。

  • 到位的艺术表现 角色的外在表现,在游戏中需要通过长相、体态、动作、表情、服装、声音等艺术手段进行刻画。这些艺术表现需要与角色的背景故事、性格特点和所处阶段相一致。用体形和剪影给人第一印象,用细节刻画让角色立体、细腻。


参考文献:

  • 《通关!游戏设计之道》

  • 《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》


发布于: 2021 年 01 月 11 日阅读数: 95
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对世界好奇,对自己好奇 2018.04.14 加入

TGO 北京会员,乐城堡联合创始人

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