架构实战营 - 模块 7- 作业
作业:王者荣耀商城异地多活架构设计。
【背景】 假设现在决定要实现王者荣耀里面的商城的异地多活架构,请你分析设计一下。
【作业要求】
1. 分析王者荣耀商城的业务特点,设计其异地多活架构;
2. 按照模块 7 第 5 课的方法来设计异地多活架构。
【提示】
1. 王者荣耀的商城是虚拟物品商城,和淘宝这种实物电商有两个很大的区别,注意识别出来;
2. 用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;
3. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;
4. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;
5. 分析步骤参考模块 7 第 6 课的案例
一,业务分级
1,热门推荐
2,碎片商店
3,英雄
4,皮肤
5,星元
6,礼物
7,特惠
8,夺宝
9,充值
分析:
1,对于游戏来说,首先肯定是要能玩游戏,那有英雄才能玩游戏,所以购买英雄为第一位。其次,有了英雄,才能换皮肤打游戏,所以购买皮肤为第二位,最后,只有充值才能买东西,所以,充值为第三位。
前三名的核心业务:
1,购买英雄
2,购买皮肤
3,充值
另外需要注意虚拟产品的特殊性:
1,无库存
2,无物流
二,数据分类
1,购买英雄
a,已经拥有的英雄无法重复购买(英雄 ID 唯一性)
b,已经拥有的英雄数量不会减少(不会有修改与删除操作)
c,一个 RoleID 在某一个大区对应多个英雄,并且绑定
总结:
a,用户登陆某一个大区,RoleID 在此大区中对应有 N 个英雄 ID
2,购买皮肤
a,已经拥有的皮肤无法重复购买(皮肤 ID 唯一性)
b,已经拥有的皮肤数量不会减少(不会有修改与删除操作)
c,一个英雄对应多个皮肤,并且绑定
总结:
a,用户登陆某一个大区,RoleID 在此大区中对应有 N 个英雄 ID
b,每个英雄 ID 对应 N 个皮肤 ID
3,充值
a,充值本身没有特殊限制
b,商城中的余额属于强一致的数据,不可丢失
c,充值会产生订单数据
三,数据同步
1,RoleID 只会新增,无法修改,所以数据库同步
2,RoleID 对应 N 个英雄 ID,只会新增,无法修改,所以数据库同步
3,RoleID 对应 N 个英雄 ID,1 个英雄 ID 对应 N 个皮肤 ID,只会新增,无法修改,所以数据库同步
4,充值操作会产生订单数据,只会新增,不会修改,使用数据库同步
5,余额属于强一致性,数据会新增,修改,不可丢失,使用数据库同步
四,异常处理
1,充值系统对应的 APP 或者方式挂了
解答:公告暂停此种充值方式,等待恢复可用
2,充值完成后,账户余额没有到账
解答:
a,可让玩家等待一段时间后重新查看
b,还有问题则由人工客服手动操作,事后可赠送赔偿礼包
3,购买英雄,皮肤完成后,没有到账
解答:
a,可让玩家等待一段时间后重新查看
b,还有问题则由人工客服手动操作,事后可赠送赔偿礼包
4,充值或购买完成后,无法查看订单信息
解答:
a,可让玩家等待一段时间后重新查看
b,还有问题则由人工客服手动操作,事后可赠送赔偿礼包
5,机房间数据同步失败,导致无法购买或者无法查看购买或订单信息
解答:
a,可让玩家等待一段时间后重新查看
b,还有问题则由人工客服手动操作,事后可赠送赔偿礼包
五,异地多活示意图
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