红警 1 游戏开源,代码非常规范。网友:秀色可餐

发布于: 2020 年 06 月 18 日
红警1游戏开源,代码非常规范。网友:秀色可餐

EA 部分开源红警啦!

5 月 27 日,知名游戏公司 EA 在 GitHub 上搞了个大新闻,把《命令与征服》系列中的 2 个游戏的部分源码开源了!

这两个游戏分别是:Tiberian Dawn(泰伯利亚的黎明) 和 Red Alert(红色警戒)。

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

《命令与征服》系列是西木工作室(Westwood Studios)的招牌作品。1998 年,EA 收购了西木。

满满的回忆:红色警戒

说到红色警戒游戏,可能很多 80 后和 90 后可能想到的是这款了:

或者:

大概在 2000 年之后,星际和红警都在网吧必装游戏之列。(PS:有些可能安装的是红警共和国之辉,这是第三方开发的 MOD,不是官方作品。)

我们宿舍有个游戏大佬,带我们认识过 XBOX。其他人玩红警,基本受他影响带入坑的,宿舍内部联机,或者拉网线和隔壁宿舍对战。

哈哈哈,联机当然也包括了CS或魔兽了……往事不堪回首! 

西木工作室的 C++ 代码,网友:这也太规范了吧

其实这次 EA 开源的红警,是在 1996 年 10 月 31 日正式发布的第一代红警。

( 游戏截图)

红警1 的启动程序名为 RA95.exe,因此在国内也有很多叫「红警95」。

此次开源,并不涉及游戏素材和游戏引擎,只包括 TiberianDawn.DLL 和 RedAlert.dll 的源码,允许 Mod 社区更好的改变游戏行为。6 月 5 日,这两款游戏发布重制版。

命令与征服系列游戏是 C++ 实现,代码非常规范,注释清晰,让人折服。

比如:飞行器的源文件,所有函数的功能,已全部放源文件头部列举清楚。

下面是飞行器找新降落点的函数,函数功能、输入、输出、代码修改历史都写的非常清楚。

我们在微博发出后,除了 “赏心悦目”、“秀色可餐”、“太规范” 的剪短评价外

还有:

观摩学习地址:

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

也有童鞋好奇了,为啥前面「游戏截图」那么清晰?

答:因为这是我从官网扒的这 2 款的重制版高清图。再贴几张:

小测试:

我是先玩红警2,后来才玩红警1。如果你也是红警2的老玩家,下面这些英文,应该能自动脑补音效吧 

  1. On my way.

  2. I have the tools.

  3. Unit ready.

  4. Tech building lost.

  5. Construction complete.

上面这 5 个,分别是什么操作,或什么游戏单元触发的?欢迎老玩家答题。

整理了一波之前发布的资源,无套路领取!

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