Go 语言性能优化技巧

在软件开发中,性能往往是我们需要特别关注的方面之一。对于使用 Go 语言的开发者而言,如何编写高性能的代码是一个重要的考虑点。
今天,我将分享一些在 Go 语言开发中可以采取的性能优化策略,希望能帮助大家写出更高效的程序。
数字与字符串的转换
在处理数字和字符串的转换时,strconv.Itoa() 通常比 fmt.Sprintf() 更加高效。
示例代码
strconv.Itoa() 的速度大约是 fmt.Sprintf() 的两倍,因为后者需要解析格式字符串,而前者直接进行转换。
字符串与字节切片的转换
尽可能避免将 string 转换为 []byte。这个操作会增加额外的内存拷贝,从而影响性能。
处理切片时的性能优化
在使用 for-loop 对 Slice 进行 append 操作时,请先分配足够的容量。
示例代码
通过预先分配足够的容量,可以避免在 append 过程中发生内存重新分配。
字符串的拼接
使用 strings.Builder 对字符串进行拼接,性能远高于使用 + 或 +=。
示例代码
并发编程
利用 Go 语言的强大并发特性。使用并发的 goroutine 并配合 sync.WaitGroup 进行同步,可以显著提升程序的执行效率。
示例代码
慎用内存分配
避免在性能敏感的代码(热代码)中频繁进行内存分配,以减少垃圾回收的压力。
对象重用
使用 sync.Pool 来重用对象,可以有效降低内存分配的频率和垃圾回收的压力。
无锁编程
尽可能采用无锁操作,比如使用 sync/atomic 包中的原子操作,以避免锁的开销。
I/O 缓冲
I/O 操作是非常慢的,使用缓冲 I/O(如 bufio.NewWriter() 和 bufio.NewReader())可以显著提升 I/O 性能。
正则表达式优化
在循环内部使用正则表达式时,应先用 regexp.Compile() 将其编译,以提升性能。
序列化性能选择
如果对性能有高要求,考虑使用 protobuf 或 msgp 等序列化方案,而不是 json,因为 json 序列化涉及反射,性能较低。
Map 使用技巧
在使用 map 时,整型作为键的性能会比字符串高,这是因为整型的比较操作比字符串比较要快。
总结
如果需要把数字转换成宇符串,使用
strconv.ltoa()比fmt.Sprintf()要快一倍左右。尽可能避免把
String转成[]Byte,这个转换会导致性能下降。如果在
for-loop里对某个Slice使用append(),请先把Slice的容量扩充到位,这样可以避免内存重新分配以及系统自动按 2 的 N 次方幂进行扩展但又用不到的情况,从而避免浪费内存。使用
StringBuffer或是StringBuild来拼接字符串,性能会比使用+或+=高三到四个数量级。尽可能使用并发的
goroutine然后使用sync.WaitGroup来同步分片操作。避免在热代码中进行内存分配,这样会导致
gc很忙。尽可能使用
sync.Pool来重用对象。使用
lock-free的操作,避免使用mutex,尽可能使用sync/Atomic包。使用
I/O缓冲,I/O是个非常非常慢的操作,使用bufio.NewWrite()和bufio.NewReader()可以带来更高的性能。对于在
for-loop里的固定的正则表达式,一定要使用regexp.Compile()编译正则表达式。性能会提升两个数量级。如果你需要更高性能的协议,就要考虑使用
protobuf或msgp而不是json,因为json的序列化和反序列化里使用了反射。你在使用
Map的时候,使用整型的key会比字符串的要快,因为整型比较比字符串比较要快。
通过上述的技巧,我们可以在编写 Go 程序时更加注重性能。从字符串处理到并发控制,再到内存管理,每一个环节都有提升效率的空间。希望这些技巧能够帮助你在开发过程中写出更高效、更优化的代码。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【左诗右码】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/c6ba96e03c6e24bc72ad6db9c】。文章转载请联系作者。







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