现在学 C4D 还是 Blender 好?这俩有啥区别?
新手初学 3D 制作,是选 C4D 还是 Blender?
之前在我们的设计交流群里,就有同学在问:“现在学 C4D 还是 Blender 好?这俩有啥区别?”
今天咱们就来聊聊 C4D 和 Blender 各自的优缺点,看看你更适合哪款吧?
01 软件特色 C4D 学习难度较低,对于设计新手来说比较友好,可以短期内从入门到完成商业级作品,很快地运用到实际工作中,无论面对公司企业还是个人用户,基本都能满足其需求。
Blender 免费开源,版权问题可以说不用担心,更加适合个人使用,可以省掉版权费;而且因为开源所以功能非常多,基本覆盖全流程制作!
02 易上手程度
C4D 界面简洁,友好度佳、容易上手,基本上掌握初级阶段就可以出效果,对于新手设计师来说会比较有成就感!而 Blender 比较依赖快捷键,对于新手来说上手可能需要花费一些时间!
03 渲染表现
在渲染表现上 C4D 和 Blender 可以说是不分上下,两者都非常出色!
C4D 的主流渲染器是 OC 和 Redshift。OC 渲染器好上手,简单出效果,跟 C4D 非常匹配,基本可以实时显示,目前国内电商渲染大部分以 OC 为主;Redshift 渲染器,支持渲染庞大场景的几何和纹理,能够在影视特效、广告动效上轻松使用!C4D 的运动图像模块也非常强大,因此更加适合电商和产品特效等的制作!
Blender 自带两个渲染器:Eevee 和 Cycles。Eevee 是 Blender 的实时栅格化渲染引擎,渲染速度快,实时渲染功能强大;Cycles 是 Blender 用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器,可以简单的理解为是一款“写实渲染器”!
基于此,Blender 非常适合做角色及角色动画,在三渲二技术方面也有很大的优势!
04 就业环境
目前,C4D 在国内有非常大的就业缺口,就业选择是非常多的,不论是品牌文创、角色 IP、电商产品还是说现在火爆的动效合成以及广告视频等等,C4D 都有用武之地,也更加适合公司或团队合作使用:05 电脑配置由于 C4D 现在主流的渲染器是 OC,但目前 OC 主要支持 N 卡(英伟达)的 Windows 系统电脑和部分 Mac 系统的电脑,所以对于想学 C4D 的设计新手来说,建议准备使用 N 卡的 Windows 系统电脑。而 Blender 在这方面有它独特的优势:可在 Mac、Windows、Linux 等主流操作系统上运行,暂时不用再额外购买设备!
总的来说,C4D 有 C4D 的好,Blender 有 Blender 的香!软件只是工具,更重要的是我们的创意,所以大家各取所需,选择适合自己的就好!
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