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第七周学习心得

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熊桂平
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发布于: 2020 年 11 月 09 日

1 性能测试

性能测试是性能优化的前提和基础,也是性能优化结果的检查和度量标准。不同视角下

的网站性能有不同的标准,也有不同的优化手段。

1.1 性能测试主要指标


  • 响应时间

  • 应用系统从发出请求开始到收到最后响应数据所需要的时间,直接反应系统的『快慢』。

  • 主管上的性能优化,可以在从开始到结束中间的时间点上做优化。比如在开始之后马上给用户反馈而不是等到结束后;

  • 并发数

  • 系统能够同时处理请求的数量,反应系统的负载特性

  • 对网站而言,同时提交请求的用户数(并发用户数)当前登录系统的用户数(在线用户数),可访问系统的总用户数(系统用户数)

  • 吞吐量

  • 单位时间内系统处理请求的数量,体现系统的处理能力

  • 对网站而言,可以使用『请求数/秒』或『页面数/秒』来衡量,也可以使用『访问人数/ 天』,『处理业务数/小时』来衡量

  • 指标

  • TPS(每秒事务数)

  • HPS(每秒 HTTP 请求数)

  • QPS(每秒查询数)

  • 性能计数器

  • 是描述服务器或操作系统性能的一些数据指标。包括 System Load、对象与线程数、内存使用、CPU 使用、磁盘与网络 I/O 等指标。这些指标也是系统监控的重要参数,对这些指标设置报警阀值,当监控系统发现性能计数器超过阀值的时候,就向运维和开发人员报警,及时发现处理系统异常。

1.2 性能测试方法

  • 性能测试:以系统设计初期规划的性能指标为预期目标,对系统不断施加压力,验证系统的资源可接受的范围内,是否能达到性能预期。

  • 负载测试:对系统机型施加压力,直到系统的某项或多项性能达到安全临界值,当压力达到临界值,系统处理能力开始下降。

  • 压力测试:在超过安全负载的情况下,继续施加压力,直到系统崩溃不能处理请求,以获得系统的最大承受能力。

性能测试


并发响应

2 性能优化

2.1 性能优化的两个基本原则

  • 你不能优化一个没有测试的软件

  • 没有测试就没有数据,没有数据说明系统有性能问题

  • 不能只为了应用新技术就开始性能优化

  • 你不能优化一个你不了解的软件

2.2 性能优化的一般方法

  • 性能测试,获取性能指标

  • 指标分析,获取性能与资源瓶颈点

  • 架构与代码分析,寻找性能与资源瓶颈的关键所在

  • 架构与代码优化,优化关键技术点,平衡资源利用

  • 性能测试,进入性能优化闭环

2.3 系统性能优化的分层思想

  • 机房与骨干网络性能优化

  • 异地多活的多机房架构,用户访问就近的机房

  • 专线网络与自主 CDN 建设

  • 服务器与硬件

  • 操作系统

  • 虚拟机

  • 基础组件

  • 软件架构

  • 软件代码性能

  • 遵循面向对象的设计原则和设计模式编程,代码质量要有保证

  • 并发编程,多线程与锁

  • 资源复用,线程池与对象池

  • 异步编程,生产者与消费者

  • 数据结构,数组,链表,hash 表,树


2.4 软件架构性能优化

2.4.1 缓存

从内存获取数据,减少响应时间

减少数据库访问,降低存储设备负载压力

缓存结果对象,而不是原始数据,减少 CPU 计算

缓存主要优化读操作,对热点数据的读操作

缓存


2.4.2 异步

即时响应,更好的用户体验

控制消费速度,合适的负载压力

异步主要优化写操作


2.4.3 集群

横向扩展,前提是系统架构要支持

要满足扩展性的要求,新增减少节点的时候不能影响系统运行


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