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C4D 主流渲染器,到底选哪一款?

作者:Finovy Cloud
  • 2023-06-14
    广东
  • 本文字数:1731 字

    阅读完需:约 6 分钟

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用 Cinema 4D 制作了部分场景,在这样的大片中看到 C4D 的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D 已经走向成熟。以下列举出目前市场比较主流的几款能够适配 C4D 的渲染器,和大家聊聊他们之间的优缺点。



NO.1

OctaneRender

首先比较熟悉的 octane ,应该是近年国内使用最多外置渲染器了。之所以那么多人选择,oc 要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。



octane 的节点混合没有过多的参数调节,比较容易上手。除了牛逼的混合材质,2019 的版本又出了层材质,这样可以做更多的效果叠加,而不是仅仅用蒙蔽来混合了。在 be 上能看到众多大佬使用 octane 渲染器来完成自己的作品。

Octane Render 具有许多优势,其中最大的一点是它的上手简单。与其他渲染器相比,Octane Render 的学习曲线较平缓,不需要太多的前置知识,容易出效果,而且有许多教程资源可以供参考和学习,是初学者的不二选择。

然而,尽管 Octane Render 有这么多的优点,它也存在一些缺点。首先,Octane Render 对显卡的要求较高,如果你的显卡性能不够强大,可能会导致渲染速度变慢甚至崩溃,这也意味着你需要购买一块高端显卡,从而增加了成本。此外,Octane Render 不支持 A 卡,这也就意味着所有 mac 电脑都无法使用该渲染器,这对于 mac 用户来说是一个比较大的遗憾。

其次,Octane Render 渲染玻璃、3S 自发光等特殊材质时,往往容易出现噪点,这会影响渲染效果。虽然 Octane Render 4.0 优化了降噪功能,但是过度降噪也会导致画面细节的丢失,这需要用户在使用时进行平衡和取舍。

NO.2

vray for c4d

Vray 是小编用的最早的渲染器了,从 3DMAX 开始一直都是特别关注它的,vray 渲染器一直在 3Dmax 领域,室内设计与汽车渲染使用做多的渲染器了。但是这里要说下 vray for C4D 并不是官方开发的,而是 C4D 爱好者开发的。官方给到技术支持。所以 vrayforC4D 功能上总是比官版弱一些,更新慢。



Vray 的渲染效果非常逼真,可以模拟真实世界的光线和材质特性,让你的作品呈现出更加真实的效果。此外,Vray 还自带车漆材质,可以轻松实现汽车渲染,非常方便实用。另外,Vray 有许多和谐版本,对于电脑硬件要求比较低,基本上所有电脑都可以使用。

Vray 最大的缺点是网上关于 C4D for Vray 的学习资源比较少,用户相对较少,这给初学者带来了一些困难。此外,Vray 的渲染速度相对较慢,这也是一个需要注意的问题。虽然 Vray 有一些优化渲染速度的功能,但是在处理大型场景时,渲染速度仍然相对较慢。

NO.3

Arnold 阿诺德

这个渲染器一直是行业标杆,渲染真实细节高。一直是用在电影领域较多,渲染的质量都非常不错的。制作一些皮肤、烟雾,操作起来比其它渲染器要方便些,对比起来其它的渲染器很难达到效果。



Arnold Render 的渲染效果非常逼真,特别是在人物皮肤的表现以及雾气、烟雾等特殊效果的渲染方面,能够展现出其它渲染器无法比及的效果。此外,Arnold Render 的和谐版本几乎是和官网同时发布的,这也很大程度上保证了用户的使用体验。

但是,Arnold Render 的学习难度较大,它是节点渲染器的鼻祖,参数比较多,对于初学者来说可能比较困难。其次,关于 C4D 使用 Arnold Render 渲染器的用户群体较少,学习资源也相对较少,不如 maya CG 用户里面的资源多,这也给初学者带来了一些困难。此外,Arnold Render 的渲染速度较慢,毕竟是靠传统的 CPU 渲染,对于大型场景的渲染比较耗时。

NO.3

Redshift

RSS 是被 C4D 收购之后就开始越来越多的设计在学习 RS 渲染器了,因为兼容性这块它是无敌的,毕竟是一家人。 rs 是有偏差的 GPU 渲染器,所以它的渲染速度也会比 oc 渲染速度更快。



相比于其它渲染器,Redshift 渲染速度非常快,可以大幅缩短渲染时间,提高制作效率。此外,Redshift 几乎不太容易产生噪点,这使得它在渲染质量方面也有着不错的表现。另外,Redshift 对于 C4D 的兼容性非常好,可以与 C4D 无缝集成,方便用户进行使用。

Redshift 对显卡性能有着较高的要求,只支持 N 卡,不支持 A 卡,这也意味着你需要购买一块高性能的显卡,从而增加了成本。其次,Redshift 的学习难度要大于 OC,它的参数也比较多,对于新手来说可能需要花费更多的时间去学习和掌握。



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