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React 进阶(九):React-Redux

  • 2021 年 12 月 19 日
  • 本文字数:3148 字

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React进阶(九):React-Redux


一、前言

React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件presentational component)和容器组件container component)。

二、UI 组件

  • 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑;

  • 没有状态(即不使用this.state这个变量);

  • 所有数据都由参数(this.props)提供;

  • 不使用任何 ReduxAPI

三、容器组件

  • 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 呈现;

  • 带有内部状态;

  • 使用 ReduxAPI


UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。


如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。


React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。

3.1 connect()

React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件connect的意思就是将这两种组件连起来。


import { connect } from 'react-redux'const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
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上面 VisibleTodoList 便是通过connect方法自动生成的容器组件。但需要定义业务逻辑,组件才有意义。


import { connect } from 'react-redux'const VisibleTodoList = connect(  mapStateToProps,  mapDispatchToProps)(TodoList)
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connect方法接受两个参数:mapStateToPropsmapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action


mapStateToProps()


它是一个函数,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。


mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。


const mapStateToProps = (state) => {  return {    todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)  }}
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正如前面所说,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,里面的 getVisibleTodos 也是一个函数,可以从 state 算出 todos 的值。


mapDispatchToProps()mapDispatchToPropsconnect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。


mapDispatchToProps为函数时,则会得到dispatchownProps(容器组件的props对象)两个参数。


const mapDispatchToProps = (  dispatch,  ownProps) => {  return {    onClick: () => {      dispatch({        type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',        filter: ownProps.filter      });    }  };}
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从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action


mapDispatchToProps为对象时,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。


const mapDispatchToProps = {  onClick: (filter) => {    type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',    filter: filter  };}
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3.2 Provider 组件

connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。


React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state


import { Provider } from 'react-redux'import { createStore } from 'redux'import todoApp from './reducers'import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp);
render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root'))
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上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App 的所有子组件就默认都可以拿到state了。

四、Demo:简单计数器

下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。


class Counter extends Component {  render() {    const { value, onIncreaseClick } = this.props    return (      <div>        <span>{value}</span>        <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>      </div>    )  }}
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上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:valueonIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action


接着,定义valuestate的映射,以及onIncreaseClickdispatch的映射。


function mapStateToProps(state) {  return {    value: state.count  }}
function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) }}
// Action Creatorconst increaseAction = { type: 'increase' }
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然后,使用connect方法生成容器组件。


const App = connect(  mapStateToProps,  mapDispatchToProps)(Counter)
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然后,定义这个组件的 Reducer


// Reducerfunction counter(state = { count: 0 }, action) {  const count = state.count  switch (action.type) {    case 'increase':      return { count: count + 1 }    default:      return state  }}
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最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。


import { loadState, saveState } from './localStorage';
const persistedState = loadState();const store = createStore( todoApp, persistedState);
store.subscribe(throttle(() => { saveState({ todos: store.getState().todos, })}, 1000))
ReactDOM.render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root'));
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完整代码如下:


import React, { Component } from 'react'import PropTypes from 'prop-types'   //类型检查import ReactDOM from 'react-dom'import { createStore } from 'redux'import { Provider, connect } from 'react-redux'
// 定义counter组件class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props // const value = this.props.value return ( <div> <span>{value}</span> <button onClick={onIncreaseClick}> +1</button> </div> ) }}//对Counter组件接受的props进行类型检查Counter.propTypes = { value: PropTypes.number.isRequired, //要求数字类型,没有提供会警告 onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired //要求函数类型}
// Action const increaseAction = { type: 'increase' }
// Reducer基于原有state,根据action得到新的statefunction counter(state = { count: 0 }, action) { const count = state.count switch (action.type) { case 'increase': return { count: count + 1 } default: return state }}
// 根据reducer函数通过createStore()创建storeconst store = createStore(counter)
// 将state映射到Counter组件的propsfunction mapStateToProps(state) { return { value: state.count }}
// 将action映射到Counter组件的propsfunction mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) }}
// 传入上面两个函数参数,将Counter组件变为App组件const App = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter)
ReactDOM.render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root'))
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五、拓展阅读

发布于: 3 小时前阅读数: 5
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