【前端 · 面试 】JavaScript 之你不一定会的基础题(二)
最近我在做前端面试题总结系列,感兴趣的朋友可以添加关注,欢迎指正、交流。
争取每个知识点能够多总结一些,至少要做到在面试时,针对每个知识点都可以侃起来,不至于哑火。
前言
在上一篇文章【前端 · 面试 】JavaScript 之你不一定会的基础题(一)中,有同学产生了这样一个疑惑:为什么 click 事件的监听函数中,this.id
和 event.target.id
的输出值是不一样的?
今天我们就来扒一扒这其中的原理。
题目
有如下的 HTML 文档结构:
第一次执行如下 JavaScript 代码:
第二次执行另一套 JavaScript 代码:
问题如下:
点击 id 为 child 的 div 后,JavaScript 代码的执行结果分别是什么?
答案是:
第一次结果为:先弹出“child 事件触发,child”,再弹出“parent 事件触发,parent”。
第二次结果为:先弹出“child 事件触发,child”,再弹出“parent 事件触发,child”。
对于这个答案中的第二次输出结果,有人生出了疑惑:为什么 parent 事件触发时,e.target.id
的结果为 child 呢?不应该是 parent 吗?
解惑
DOM 元素事件执行顺序
首先,我们知道,HTML 页面上 DOM 元素的事件执行顺序一般有三个阶段:
事件捕获
事件触发
事件冒泡
整个过程如下图:
事件捕获和事件冒泡
当一个事件发生在具有父元素的元素上(例如,在我们的例子中是 child 元素)时,现代浏览器运行两个不同的阶段 - 捕获阶段和冒泡阶段。 在捕获阶段:
浏览器检查元素的最外层祖先
<html>
,是否在捕获阶段中注册了一个onclick
事件处理程序,如果是,则运行它。然后,它移动到
<html>
中单击元素的下一个祖先元素,并执行相同的操作,然后是单击元素再下一个祖先元素,依此类推,直到到达实际点击的元素。
在冒泡阶段,恰恰相反:
浏览器检查实际点击的元素是否在冒泡阶段中注册了一个
onclick
事件处理程序,如果是,则运行它然后它移动到下一个直接的祖先元素,并做同样的事情,然后是下一个,等等,直到它到达
<html>
元素。
这两个阶段如下图所示:
在现代浏览器中,默认情况下,所有事件处理程序都在冒泡阶段进行注册,这也是为什么只有一个阻止冒泡方法的方法
event.stopPropagation()
,而没有阻止捕获的方法,因为完全没必要。
this 和 event.target
首先,我们得有一个清晰的认知:事件冒泡或者事件捕获,都是针对注册了事件的元素。
关于 this 和 event.target ,总结如下:
在整个事件流程中,
event.target
永远都指向真正触发了事件流程的元素 ,即处于事件触阶段的元素。this 是正在执行事件的元素的引用,和 event.currentTarget 指向的元素是一致的,即当前执行的是哪个元素的监听事件,this 和 event.currentTarget 指向的就是哪个元素。
event 还有一个属性 event.srcElement,它是 event.target 的别名,但是是一个非标准属性,尽量不在生产环境中使用。
阻止冒泡
假如有以下代码:
当我们点击 child 时,由于事件默认会在冒泡阶段注册,所以,不仅会执行 function2,之后还会执行 function1,这样的结果可能不是我们所期望的,我们更希望它们的点击事件之间互不影响。
如果要实现这点,只需要在 function2 中添加 event.stopPropagation()
即可。
扩展
现在我们将题目中的 JavaScript 代码再增加一份:
问题 1:如果点击 child 元素,输出是什么?
问题 2:如果点击 parent 元素,输出是什么?
可以看到,现在 parent 的点击事件是冒泡阶段执行,child 的点击事件是在 捕获阶段执行。
针对问题 1,由于 parent 注册的是冒泡阶段执行,所以它的事件是在 child 触发阶段后的冒泡阶段执行的,所以答案应该是:先弹出 “child 事件触发,child”,再弹出“parent 事件触发,child”。
针对问题二,虽然 child 注册的是捕获阶段执行事件,但是 parent 事件流程的捕获根本走不到它,所以答案应该是:只弹出“parent 事件触发,parent”。
总结
上面我们分析了这么多,其实总结起来就下面几条:
event.target 指向触发事件流程的元素,且不会改变。
this 指向的是当前所执行事件的注册元素。
捕获止于 event.target,冒泡始于 event.target。
主流浏览器都默认在冒泡阶段进行事件注册,所以,只有阻止冒泡的方法而没有阻止捕获的方法。
元素的 addEventListener 方法中的第三个参数是 true 或者 false,对元素自己触发的事件流程都没有任何影响,只有在它的父元素或者子元素在触发相同的事件后才有影响。
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