写点什么

听 GPT 讲 Rust Cargo 源代码 (4)

作者:fliter
  • 2024-01-31
    上海
  • 本文字数:16717 字

    阅读完需:约 55 分钟


欢迎关注!



<br>

File: cargo/src/cargo/core/compiler/build_context/mod.rs

在 Rust 的 Cargo 工具中,cargo/src/cargo/core/compiler/build_context/mod.rs 文件的作用是定义构建上下文(Build Context)的模块。这个文件中定义了用于构建和编译 Rust 项目的各种结构体和方法。


BuildContext 结构体和其中的相关结构体是为了在构建过程中保存和传递必要的信息。它们的作用可以如下描述:


  1. BuildContext<'a>:定义了构建过程中需要的所有信息,包括构建配置、构建目录、编译器、环境变量等。

  2. Compilation<'a>:表示一个编译过程,包括源文件、目标文件和编译选项等。

  3. BuildConfig:表示构建配置,包括构建目标、优化级别、是否启用 LTO(链接时优化)等。

  4. BuildOutput:表示构建的输出结果,包括生成的二进制可执行文件、库文件、依赖关系等。

  5. DirtyMetadata:表示编译过程中的元数据,用于记录哪些文件发生了变化。

  6. Fingerprint:表示一个文件的指纹,用于确定文件内容是否发生了变化。


这些结构体之间通过关联关系和引用关系相互连接,构成了一个完整的构建上下文。通过这些结构体和相关的方法,Cargo 能够管理和控制构建过程,支持增量编译和自动化构建等功能。


总结来说,cargo/src/cargo/core/compiler/build_context/mod.rs 文件定义了构建上下文的相关结构体和方法,用于在构建过程中保存和传递必要的信息,以便 Cargo 能够有效地管理和控制构建过程。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/context/mod.rs

在 Rust 的 Cargo 工具的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/context/mod.rs 文件的作用是定义编译器上下文,处理与编译器相关的操作。该文件提供了一些重要的结构体,其中最重要的是 Context<'a>。


Context<'a>是一个编译器上下文的结构体,它包含了与编译器相关的所有信息和操作的集合。它在编译项目时被使用,它的主要职责是管理编译过程中的状态和逻辑。下面是 Context<'a>结构体的一些重要成员及其作用:


  1. src_path: cargo 源码路径,用于编译器查找和访问源码文件。

  2. build_context: BuildContext 结构体实例,代表编译上下文中的构建环境。它包含了项目的配置信息、构建目标等。

  3. rustc_info_cache: 缓存编译过程中的一些关键信息,以加速后续的编译过程。

  4. unit_graph: 编译单元的图表示,用于跟踪和管理项目中各个编译单元之间的依赖关系。

  5. internal_compiler: 内部编译器结构体实例,用于执行实际的编译操作。

  6. primary_packages: 主要的包列表,即需要编译的目标包列表。

  7. target_data: TargetData 结构体实例,包含有关目标平台信息的数据,例如目标平台的架构、操作系统等。

  8. export_dir: 导出目录,用于放置编译输出的最终结果。


此外,Context 模块还定义了其他一些与编译相关的结构体,例如构建环境的 BuildContext、编译任务的 Compilation 等。这些结构体与 Context 结合使用,协同完成编译过程中的各个环节,使 Cargo 能够有效地管理和执行项目的编译操作。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/context/compilation_files.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/context/compilation_files.rs 文件的作用是定义了与编译相关的文件和元数据的结构和功能。


首先,Metadata(u64)结构体定义了一个元数据类型,其内部包含一个 u64 类型的值。这用于表示编译期间生成的元数据信息。


接下来,MetaInfo 结构体定义了包含元数据的文件信息。它有三个字段:path,即文件路径;metadata,即文件的元数据;extra,表示任意其他相关的信息。MetaInfo 结构体的实例用于跟踪生成的编译文件的元数据。


然后,CompilationFiles<'a>结构体是编译文件管理的主要结构。它有两个字段:files,表示生成的编译文件列表;outputs,表示编译输出的文件。CompilationFiles 结构体允许添加、获取和迭代编译文件。


最后,OutputFile 结构体定义了一个输出文件的信息。它有三个字段:path,表示输出文件的路径;public,表示是否是公共的可共享文件;metadata,表示输出文件的元数据。


总而言之,这些结构体的作用是管理、跟踪和表示与 Rust Cargo 的编译相关的文件和元数据信息。它们提供了使用 Cargo 进行编译时所需的功能和接口。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/fingerprint/dirty_reason.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/fingerprint/dirty_reason.rs 文件的作用是定义了编译器指纹(dirty fingerprint)的原因。这些指纹用于确定源代码是否已被修改,从而决定是否需要重新编译。


详细介绍如下:


  1. FileTimeDiff 结构体:用于表示两个文件的时间差异。它包括两个字段,分别是文件的路径和时间戳。当文件的时间戳不同,会被认为是一个脏指纹的原因。

  2. After 结构体:表示一个日期时间类型,在脏指纹原因的判断中常用于表示“在某个时间之后”。这个结构体主要用于与文件时间戳的比较,以确定是否需要进行重新编译。

  3. ShellExt trait:这是一个扩展 trait,扩展了 Shell 类型。Shell 是一个用于在操作系统上执行命令的工具。ShellExt 中定义了一些方法,用于执行命令并捕获结果。

  4. split_std_streams() 方法用于分离标准输入/输出流。

  5. arg() 方法用于在命令中添加参数。

  6. exec() 方法用于执行命令。

  7. exec_with_streaming() 方法用于执行命令并返回结果。

  8. DirtyReason 枚举:表示编译器指纹的脏原因。

  9. TargetFileChanged:目标文件已变化。

  10. SourceFileTimestampChanged:源文件的时间戳已更改。

  11. TargetFileIsMissing:目标文件缺失。

  12. CorruptedTargetFingerprint:目标指纹文件已损坏。

  13. OutputFileChanged:输出文件已变化。

  14. OutputDirectoryChanged:输出目录已变化。

  15. ExtraInputChanged:输入文件已更改。

  16. EnvVarChanged:环境变量已更改。

  17. CapLintsChanged:警告级别已更改。


DirtyReason 枚举中的每个成员表示一个导致编译器指纹变脏的原因。当配置发生改变或文件发生变化时,编译器指纹就会被认为是脏的,从而触发重新编译。


总结来说,dirty_reason.rs 文件定义了编译器指纹的脏原因,用于确定需要重新编译的情况。它包括了与文件时间戳比较、执行命令和捕获结果等相关的结构体和 trait。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/fingerprint/mod.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/fingerprint/mod.rs 文件的作用是实现与构建缓存相关的功能。该文件定义了用于计算和存储构建依赖项指纹的结构体、枚举和相关方法。


以下是对每个结构体的作用的详细介绍:


  1. DepFingerprint: 表示依赖项的指纹。它包含该依赖项的哈希值、指纹的编码形式以及其他辅助信息。

  2. Fingerprint: 代表一个文件的指纹。它存储文件的元数据(如修改时间、大小等)和对应的哈希值。

  3. RustcDepInfo: 用于解析和操作 rustc 生成的依赖信息文件,以确定源文件的依赖关系。

  4. EncodedDepInfo: 对 RustcDepInfo 进行编码的结构,用于更高效地存储和传输依赖信息。


下面是每个枚举的作用的详细介绍:


  1. FsStatus: 表示文件系统状态的枚举类型,用于表示文件是否存在、是否可读等状态。

  2. LocalFingerprint: 表示本地文件的指纹状态的枚举类型。它用于表示文件是否有效、是否需要重建等状态。

  3. StaleItem: 表示缓存条目是否过期的枚举类型。它用于标识构建缓存中的条目是否需要重新计算。

  4. DepInfoPathType: 表示依赖信息文件的类型的枚举类型。它用于区分 rustc 生成的不同类型的依赖信息文件。


这些结构体和枚举类型在构建过程中用于计算和存储编译依赖项的指纹和状态信息。它们提供了对构建缓存的管理和更新功能,以提高构建性能和减少重复工作。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/unit_graph.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/unit_graph.rs 文件是 Rust Cargo 中用于构建和管理编译单元图的模块。该文件定义了 UnitDep、SerializedUnitGraph、SerializedUnit、SerializedUnitDep 这几个结构体。


  • UnitDep 结构体:表示编译单元的依赖关系。它包含了依赖的目标文件路径、依赖的特征、依赖的引用等信息。

  • SerializedUnitGraph 结构体:是编译单元图的序列化表示。它包含了一组编译单元的信息以及它们之间的依赖关系。SerializedUnitGraph 结构体的主要作用是支持 Cargo 在构建和修改编译单元图时进行高效的序列化和反序列化操作。

  • SerializedUnit 结构体:代表了一个编译单元的序列化表示。它包含了编译单元的元数据,如目标文件、源文件、编译选项等信息。

  • SerializedUnitDep 结构体:是编译单元依赖关系的序列化表示。它包含了依赖的目标文件路径、依赖的特征、依赖的引用等信息。


这些结构体在 Cargo 的编译过程中起到了关键作用。Cargo 使用 UnitDep 来表示各个编译单元之间的依赖关系,并使用 SerializedUnitGraph 来序列化和反序列化编译单元图。SerializedUnit 结构体表示一个编译单元的元数据,包含了目标文件、源文件、编译选项等信息。而 SerializedUnitDep 结构体表示一个编译单元的依赖关系,包含了依赖的目标文件路径、依赖的特征、依赖的引用等信息。


通过使用这些结构体,Cargo 能够在构建编译单元图时准确地跟踪和管理各个单元之间的依赖关系,支持高效的序列化和反序列化操作,从而提高 Cargo 的编译性能和可靠性。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/compilation.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/compilation.rs 这个文件是 Rust Cargo 的核心编译器部分之一。它负责处理与编译相关的功能,包括编译项目的源代码、执行测试、收集编译输出等。


首先让我们来介绍一下 doctest。Doctest 是一种测试方法,它允许将代码示例嵌入到文档中,并通过编译和执行这些示例代码来验证文档的准确性。在 Cargo 中,Doctest 是由 Doctest 结构体表示的。它记录了一个 doctest 的内容,包括源代码、解析后的代码、未解析的 elision 模块列表等信息。doctest 方法通过编译和执行这些代码来验证其输出是否与预期一致。


UnitOutput 是测试单元的输出,它是由 UnitOutput 结构体表示的。UnitOutput 包含了编译单元的输出信息,如编译建议、编译结果信息等。UnitOutput 结构体还包含了一个由 ArtifactDefinition 结构体组成的列表,每个 ArtifactDefinition 表示一个编译单元生成的输出文件或目录。


Compilation 结构体是编译过程的核心结构体。它包含了一些表示编译过程的状态和上下文的属性。Compilation 结构体中的字段包括 config、build_config、cx、source_map、packages、targets 等。这些字段包含了与编译相关的信息,如配置信息、构建配置、源文件路径映射、待编译的包列表、目标文件等。Compilation 结构体还包含了与编译过程相关的方法,如 compile_test、doctest、compile、build_unit 等。


总的来说,cargo/src/cargo/core/compiler/compilation.rs 文件中的代码负责管理和处理 Rust Cargo 的编译过程。它包含了与编译相关的结构体和方法,在编译过程中,通过这些结构体和方法来执行编译任务、处理编译输出、生成编译结果等。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/artifact.rs

在 Rust 的 Cargo 代码库中,cargo/src/cargo/core/compiler/artifact.rs文件的作用是定义并实现与项目编译输出物(artifact)相关的功能。具体而言,它包含了用于处理、管理和构建编译输出物的结构体、方法和相关实现。


该文件中主要涵盖了以下几个重要的结构体和实现:


  1. Artifact: 这是一个表示编译输出物的主要结构体。它包含了相关的信息,如输出路径、所使用的编译器等。

  2. Target: 这个结构体表示编译输出物的目标类型,如二进制文件、库文件或测试套件。它包含了与目标相关的信息,如目标名称、依赖关系等。

  3. OutputFile: 该结构体表示编译输出物的文件。它包含了文件路径、文件类型、文件是否需要安装等信息。


Artifact结构体提供了多个方法,用于创建和管理编译输出物。例如:


  • new: 创建一个新的Artifact实例。

  • set_output_path: 设置编译输出物的路径。

  • get_output_path: 获取编译输出物的路径。

  • add_dep: 添加一个依赖关系到编译输出物。

  • get_dependencies: 获取编译输出物的所有依赖关系。

  • is_up_to_date: 检查编译输出物是否是最新的。

  • install: 安装编译输出物到指定位置。


除此之外,该文件还定义了其他与编译输出物相关的辅助方法和实现,如:


  • create_dylib_filename: 根据平台和目标类型创建动态链接库的文件名。

  • create_cdylib_filename: 根据平台和目标类型创建兼容 C 语言的动态链接库的文件名。

  • create_rlib_filename: 根据平台和目标类型创建静态库的文件名。


总而言之,cargo/src/cargo/core/compiler/artifact.rs文件的主要作用是定义并实现了用于处理、管理和构建编译输出物的结构体、方法和相关辅助方法。它在 Cargo 项目的编译过程中扮演了重要角色,使得 Cargo 能够有效地处理编译输出物的生成和管理。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/job_queue/job.rs

在 Rust Cargo 中,job.rs 文件定义了 cargo 工作队列中的 Job 类型。Job 类型是用来表示编译任务的。它定义了各种不同类型的编译任务,例如构建 crate、测试 crate、运行测试等。


Job 结构体定义如下:


pub struct Job {    package: PackageId,    target: Target,    kind: JobKind,    mode: CompileMode,}
复制代码


Job 结构体包含了要编译的 package 的唯一标识(PackageId)、要编译的目标(Target)、编译任务类型(JobKind)和编译模式(CompileMode)。


Work 结构体定义如下:


pub struct Work {    id: WorkId,    job: Job,    dep_info: Arc<DependencyInfo>,}
复制代码


Work 结构体用于表示工作队列中的一个工作单元。它包含了一个唯一的标识符(WorkId)、一个 Job 实例和一个共享的 DependencyInfo 实例。


Freshness 枚举类型定义如下:


pub enum Freshness {    Fresh,    Dirty,    NotFound,}
复制代码


Freshness 枚举用于表示编译结果的新鲜程度。它有三个可能的值:


  • Fresh 表示编译结果是最新的,不需要重新编译。

  • Dirty 表示编译结果已过期,需要重新编译。

  • NotFound 表示编译结果不存在。


在编译过程中,Cargo 使用 Job 来表示各个编译任务,将这些任务放入工作队列中,并按照一定的规则调度执行顺序。Work 结构体用于包装一个 Job,并设置了相关的标识符和依赖信息。Freshness 枚举则用于判断编译结果是否有效,从而决定是否需要重新编译。


通过这些结构体和枚举,Cargo 能够实现对项目的编译工作进行管理和调度,确保编译过程的正确性和高效性。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/job_queue/job_state.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/job_queue/job_state.rs 这个文件的作用是定义了与作业队列相关的状态结构体和相关方法。


首先,定义了 JobState<'a> 结构体,它表示一个作业的状态。其中包含了一个作业的标识符(id),作业是否完成的标识(is_finished),作业的状态锁(state_lock),以及作业的结果(result)。JobState 用来表示在作业队列中的一个作业,并记录作业的运行状态和结果。


JobState 还实现了一些方法,如 start()、finish()、cancel() 等。start() 方法用于标记作业的开始,并返回一个 FinishOnDrop 的辅助结构体。finish() 方法用于标记作业的完成并保存结果。cancel() 方法用于标记作业的取消,表示作业不会被完成。


FinishOnDrop<'a> 结构体是 JobState 的辅助结构体。它在初始化时接收一个 JobState 的引用,并在其生命周期结束时调用 JobState 的 finish() 方法。FinishOnDrop 的主要作用是确保在作业执行完毕或被取消时,能自动调用 JobState 的 finish() 方法保存结果。


总结一下,cargo/src/cargo/core/compiler/job_queue/job_state.rs 这个文件定义了 JobState 和 FinishOnDrop 结构体,用于表示作业队列中的作业状态,并提供了相关方法来标记作业的开始、完成和取消。这些结构体和方法的设计旨在实现作业状态的追踪和管理,并确保作业的结果能够正确保存。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/job_queue/mod.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/job_queue/mod.rs 文件的作用是定义了一个用于管理编译任务队列的模块和相关的结构体与枚举。


  1. JobQueue<'cfg>:这个结构体代表了一个编译任务队列,它包含了所有待处理的编译任务,以及一些与任务处理相关的状态和方法。

  2. DrainState<'cfg>:这个结构体表示了任务队列的处理状态,它用于在处理任务队列期间跟踪和管理错误信息和警告信息。

  3. WarningCount:这个结构体用于记录在任务队列处理期间发生的警告数量。

  4. ErrorsDuringDrain:这个结构体用于记录在任务队列处理期间发生的错误信息。

  5. ErrorToHandle:这个枚举用于表示在任务队列处理期间需要处理的错误类型。

  6. JobId(pub):这个结构体表示一个具体的编译任务的唯一标识符。

  7. DiagDedupe<'cfg>:这个结构体用于跟踪重复的诊断信息,以便在任务队列处理期间进行去重处理。


FixableWarnings、Artifact 和 Message 这几个枚举分别表示以下内容:


  • FixableWarnings:表示编译过程中发出的可以被修复的警告类型。

  • Artifact:表示编译过程中生成的一个二进制或库文件。

  • Message:表示编译过程中的一条消息,可以是一个警告、错误或其他类型的消息。


这些结构体和枚举的定义和实现在文件中提供了一种有效的任务队列管理和错误处理机制,以确保编译过程能够顺利进行,并提供合适的警告和错误信息反馈给用户。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/compile_kind.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/compile_kind.rs 文件的作用是定义编译器的种类和目标。


在 Rust 中,编译器根据不同的目标平台和编译方式进行工作,compile_kind.rs 文件就是定义了这些编译器的种类和目标。具体来说,该文件包含了两个部分:CompileKind 和 CompileTarget。


  1. CompileKind 是一个枚举(enum),定义了编译的种类。它有以下几个成员:

  2. Target:指定在目标平台上进行编译,这是最常用的编译种类。

  3. Host:在主机平台上进行编译,通常用于构建和测试主机上的工具链。

  4. Check:仅进行静态验证和检查,而不进行实际编译。

  5. Doc:生成相关文档。

  6. CompileTarget 是一个结构体(struct),定义了编译的目标平台和相关属性。它有以下几个字段:

  7. kind:指定目标的类型,可以是单个二进制文件、静态库、动态库等。

  8. triple:表示目标平台的名称,比如 x86_64-unknown-linux-gnu。

  9. allows_debuginfo:是否允许生成调试信息。

  10. crate_types:指定编译的 Rust 源代码的类型,可以是二进制文件、静态库、动态库等。

  11. cfgs:指定额外的配置选项。


这两个部分的目的是为了提供更细粒度的控制和配置编译器的工作方式。在 Cargo 的源代码中,这些定义用于在不同的步骤和场景中选择合适的编译器和目标,以确保代码在特定的平台上能够正确编译和运行。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/layout.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/layout.rs 文件是 Rust Cargo 项目中的一个源代码文件,它定义了编译器的布局结构。简单来说,这个文件的主要作用是为 Cargo 项目中的 crate 生成可执行文件的目标文件布局。


在 Rust 的编译过程中,目标文件布局指的是将源代码编译成可执行文件时,各个部分的存放位置和相关信息。这个布局是由编译器生成的,涉及到目标文件(例如二进制文件、库文件等)的排列,所在的内存区域,以及各个模块的编译和链接顺序等。


在 cargo/src/cargo/core/compiler/layout.rs 文件中,主要定义了以下几个结构体(struct):


  1. Layout:布局的主要结构体,用于描述 crate 的目标文件布局信息。它包含了各个部分的大小和偏移量等相关信息。

  2. SectionLayout:用于描述一个具体的节(section)的布局信息,包括节的名称、地址、大小等。

  3. SectionKind:定义不同类型的节(section),例如.text 节用于存放代码,.data 节用于存放初始化的数据,.rodata 节用于存放只读数据等。

  4. TargetMachine:描述一个目标机器的相关信息,包括目标机器的体系结构、字节序、指令集等。


在编译过程中,Rust Cargo 根据 crate 的不同特性和目标平台的要求,使用这些结构体定义了 crate 的目标文件布局,并对各个节进行排列和组织。这些布局信息将用于生成最终的可执行文件或库文件。


总之,cargo/src/cargo/core/compiler/layout.rs 文件定义了编译器的布局结构,用于描述 crate 的目标文件布局信息,包括节的类型、地址、大小等。它是 Rust Cargo 项目中关键的一个文件,确保生成的可执行文件能够正确地被运行和链接。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/crate_type.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/crate_type.rs 文件在 Rust Cargo 的源代码中的作用是定义并实现了 CrateType 枚举类型。CrateType 枚举是一个表示 Rust 编译器支持的不同 crate 类型的枚举。


CrateType 枚举用于向 Rust 编译器指定需要生成的不同类型的 crate 文件。在 Cargo 中,crate 是一种 Rust 的模块化单元,可以是二进制程序、动态链接库、静态链接库等。因此,为了支持不同的 crate 类型,CrateType 枚举提供了以下几个变体(variant):


  1. Bin: 表示生成的 crate 是一个可执行的二进制程序。该变体可以指定多个目标平台,例如 x86_64-unknown-linux-gnu、x86_64-apple-darwin 等。

  2. Lib: 表示生成的 crate 是一个动态链接库或静态链接库。该变体有两个可能的值:

  3. Dylib: 表示生成的 crate 是一个动态链接库。

  4. StaticLib: 表示生成的 crate 是一个静态链接库。

  5. Rlib: 表示生成的 crate 是一个静态链接库,该库只可供 Rust 的编译器使用。

  6. Cdylib: 表示生成的 crate 是一个 C-compatible 的动态链接库,可以被其他编程语言调用。

  7. ProcMacro: 表示生成的 crate 是一个过程宏库,支持自定义的编译器插件。


这些不同的变体为 Cargo 提供了对各种不同类型的 crate 的支持。Cargo 使用 CrateType 枚举来解析 Cargo.toml 文件中的 crate 类型,并传递给 Rust 编译器以确定生成的 crate 文件类型。Cargo 会根据配置生成正确的 crate 文件,以满足用户的需求。


总结起来,cargo/src/cargo/core/compiler/crate_type.rs 文件的作用是定义 CrateType 枚举,该枚举表示了 Rust 编译器支持的不同 crate 类型。这些 crate 类型包括二进制程序、动态链接库、静态链接库、Rust 的静态链接库和 C-compatible 的动态链接库等。使用 CrateType 枚举,Cargo 能够解析用户配置的 crate 类型,并传递给 Rust 编译器以生成正确的 crate 文件。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/custom_build.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/custom_build.rs 文件在 Rust Cargo 中的作用是处理自定义构建(custom build)的逻辑。在 Rust 项目中,有时需要在构建过程中执行一些自定义的脚本或操作,而不是仅仅编译源代码。这个文件中的结构体和枚举类型提供了处理自定义构建过程的相关功能。


接下来逐一介绍这些结构体和枚举类型:


  1. BuildOutput:表示一个自定义构建的输出。它包含一个输出文件的路径和一个输出图标识符,用于唯一标识输出。

  2. BuildScriptOutputs:是一个 HashMap 结构,用于保存自定义构建脚本的输出。它以输出图标识符作为键,对应的值是一个 BuildOutput 结构体。

  3. BuildScripts:这是一个结构体,用于表示所有的自定义构建脚本。它包含了两个字段:prebuildspostbuilds,分别表示前置和后置脚本。每个脚本都包含了脚本的路径和一些其他的配置信息。

  4. BuildDeps:这是一个包含了构建依赖项的结构体。它保存了所有需要进行自定义构建的 crate 的信息,包括源代码的路径、构建输出和其他编译相关的配置。

  5. LinkArgTarget:这是一个枚举类型,用于表示链接参数的目标。它包括了以下几个值:

  6. Any:表示适用于所有目标平台的链接参数。

  7. All:表示适用于所有平台间的链接参数。

  8. None:表示不适用于任何目标的链接参数。

  9. Target(T):表示适用于特定目标的链接参数,其中 T 是一个字符串,表示目标平台的名称。


这些结构体和枚举类型在 custom_build.rs 文件中被用来表示自定义构建的相关信息,包括构建脚本的输出、构建脚本的配置和需要进行自定义构建的 crate 的信息等。通过使用这些结构体和枚举类型,Cargo 能够管理和执行自定义构建的逻辑,并将其整合到整个编译过程中。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/build_config.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/build_config.rs 文件是 Rust Cargo 工具的源代码中的一部分,它定义了 BuildConfig 结构体以及相关的枚举类型,用于配置编译器的行为。


BuildConfig 结构体的作用是存储编译器的配置信息。它包含一些字段,用于确定编译器的工作方式。下面是 BuildConfig 结构体中的字段以及它们的作用:


  1. message_format: 枚举类型 MessageFormat - 该字段用于指定编译器输出消息的格式,例如 plain、json 或 human。

  2. opt_level: Option<OptLevel> - 这是一个可选字段,用于指定优化级别。OptLevel 是一个枚举类型,表示编译器的优化级别。

  3. debuginfo: Option<DebugInfo> - 这是一个可选字段,用于指定调试信息的级别。DebugInfo 是一个枚举类型,表示调试信息的级别。

  4. debug_assertions: bool - 该字段用于确定是否启用 debug 断言。

  5. force_rebuild: bool - 该字段用于确定是否强制重新编译。

  6. keep_stage: bool - 该字段用于确定是否保留编译的中间阶段文件。

  7. doc_all: bool - 该字段用于确定是否为所有可用的文档生成文档。

  8. doc_coverage: bool - 该字段用于确定是否生成文档覆盖率报告。


MessageFormat、CompileMode 和 TimingOutput 都是枚举类型,用于表示不同的编译器配置选项。它们的作用如下:


  1. MessageFormat:用于指定编译器输出消息的格式。枚举值包括 Plain(普通文本格式)、Json(JSON 格式)和 Human(人类可读的格式)。

  2. CompileMode:用于指定编译器的编译模式。枚举值包括 Build(构建模式)和 Test(测试模式)。

  3. TimingOutput:用于指定编译器是否输出执行时间信息。枚举值包括 Off(关闭)和 Some(输出执行时间信息)。


这些枚举类型主要用于在 BuildConfig 结构体中指定相关的配置选项,从而控制编译器的行为。例如,可以通过设置 MessageFormat 为 Json 来指定输出消息格式为 JSON 格式,通过设置 CompileMode 为 Test 来指定编译模式为测试模式。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/unit_dependencies.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/unit_dependencies.rs文件的作用是实现了一个名为UnitDependencies的类型,用于确定一个编译单元的依赖关系。


首先,让我们来了解一下UnitDependencies的作用。Cargo 在构建项目时,将项目划分为一个个编译单元,每个编译单元都是一个独立的模块或 crate。编译单元之间可能存在依赖关系,即某个编译单元依赖于其他编译单元。UnitDependencies的作用就是确定每个编译单元的依赖关系,并对它们进行排序,以便正确地构建项目。


State结构体是UnitDependencies的一个内部类型,他包含了维护和跟踪编译单元及其依赖状态所需的信息。具体来说,State包含了以下几个字段:


  • active: HashSet<Unit>:用于存储当前正在处理的编译单元,以避免处理循环依赖关系。

  • visited: HashSet<Unit>:用于存储已经处理过的编译单元,以避免重复处理。

  • deps: HashMap<Unit, Vec<DepInfo>>:用于存储每个编译单元的直接依赖关系,其中DepInfo包含了依赖的类型、是否是构建过程中的 Build Dep 等信息。

  • unit_dep_stack: Vec<Unit>:用于存储当前构建调用栈上的所有编译单元,以处理循环依赖的情况。


IsArtifact是一个枚举类型,表示编译单元是否为构建产物。它有三个可能的值:


  • False:表示编译单元不是构建产物。

  • True:表示编译单元是构建产物。

  • Conditional:表示编译单元可能是构建产物,但其状态需要根据条件进行确定。


这些IsArtifact的值用于确定是否需要构建特定的编译单元,以及何时开始和完成构建操作。


总的来说,cargo/src/cargo/core/compiler/unit_dependencies.rs文件中的UnitDependencies类型和相关结构体、枚举类型用于管理和解析编译单元之间的依赖关系,并确保正确地构建项目。它们在 Cargo 编译器中起到了至关重要的作用。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/rustdoc.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/rustdoc.rs 文件的作用是实现与 rustdoc 文档生成器相关的功能。该文件定义了用于编译和运行 rustdoc 的相关结构体和枚举。


RustdocExternMap 结构体用于管理 Rustdoc extern 模块的信息。Extern 模块是指从外部 crate 导入到文档中的模块,RustdocExternMap 结构体维护了这些模块的名称和路径的映射关系。


RustdocExternMode 枚举定义了管理 extern 模块的模式。该枚举包括三种模式:


  1. Build:在编译期间处理 extern 模块。

  2. DocTest:在运行 doc 测试期间处理 extern 模块。

  3. Normal:普通模式,用于处理不需要特别处理的情况。


RustdocScrapeExamples 枚举定义了用于抓取文档中示例代码的模式。该枚举包括三种模式:


  1. Scrape:抓取模式,用于抓取文档中的示例代码。

  2. Run:运行模式,用于运行文档中的示例代码。

  3. Skip:跳过模式,用于跳过文档中的示例代码。


通过这些结构体和枚举,cargo/src/cargo/core/compiler/rustdoc.rs 文件实现了在构建和运行 Rust 文档时需要用到的功能。这些功能包括处理 extern 模块的导入、设置 extern 模块的处理模式,以及抓取并运行文档中的示例代码等。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/unit.rs

在 Rust 的 Cargo 工具中,cargo/src/cargo/core/compiler/unit.rs 文件主要定义了与构建单元(即编译单元)相关的结构和方法。


首先,构建单元是 Cargo 中的基本编译单元,表示可以独立进行编译和构建的最小代码单位,可以是一个 crate(模块)或者一个依赖项。Unit 结构体代表了这个构建单元,其定义如下:


pub struct Unit {    /// 构建单元的ID(通常为包的ID)    pub pkg: PackageId,    /// 构建单元的生成目标(例如:二进制文件、库文件)    pub target: Target,    /// 构建单元所属的编译模式(例如:测试、Debug、Release)    pub mode: CompileMode,    // ...}
复制代码


Unit 结构体中包含了构建单元的 ID、生成目标和编译模式等信息。


接下来,UnitInner 结构体内部记录了 Unit 结构体,以及与构建单元相关的其他信息,如构建单元的配置、输出路径等。它的定义如下:


pub(super) struct UnitInner<'cfg> {    /// 构建单元    pub unit: Unit,    /// 构建单元的配置    pub config: CompileOptions<'cfg>,    /// 构建单元的输出路径    pub target_dir: &'cfg Path,    // ...}
复制代码


UnitInner 结构体中还包括了构建单元的配置和输出路径等信息。


UnitInterner 结构体用于对构建单元进行优化以节省内存,将构建单元的信息进行唯一化,并返回唯一的索引。同时,它维护了一个 Map,将 UnitInner 和 InternerState 结构体关联起来,如下所示:


pub(super) struct UnitInterner<'cfg> {    interner: HashMap<UnitInner<'cfg>, InternerState, BuildHasherDefault<IdBuildHasher>>,    // ...}
pub(super) struct InternerState { id: UnitInternerId, ref_count: u32, // ...}
复制代码


最后,InternerState 结构体记录了 UnitInterner 的状态,包括 ID 和引用计数。


综上所述,cargo/src/cargo/core/compiler/unit.rs 文件定义了与构建单元相关的结构和方法,包括 Unit、UnitInner、UnitInterner 和 InternerState 等结构体。这些结构体用于描述构建单元的各种属性和关联关系,并提供了对构建单元的索引和内存优化的支持。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/timings.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/timings.rs 是一个实现了计时器的模块,用于记录并显示编译过程中的时间消耗。


该模块定义了四个结构体:Timings<'cfg>,UnitTime,Concurrency 和 UnitData。


  1. Timings<'cfg>: 这是一个记录整体计时信息的结构体。它包含多个 UnitTime 对象,记录每个编译单元的编译时间,并提供了用于计时和打印时间信息的方法。

  2. UnitTime: 这是一个记录单个编译单元计时信息的结构体。它包含了编译单元的名称(通常是文件路径),以及编译开始和结束的时间戳。它还提供了计算和打印单个编译单元时间的方法。

  3. Concurrency: 这是一个控制并发编译的结构体。它使用了类似于信号量的机制,通过分配和释放令牌来限制并发编译的数量。它还提供了获取令牌和还令牌的方法。

  4. UnitData: 这是一个存储每个编译单元的计时信息的结构体。它记录了编译单元的名称、状态(例如编译中、完成等)以及计时信息。它还提供了更新计时信息和打印计时信息的方法。


这些结构体的组合使用,使得 Cargo 能够记录编译过程中各个阶段的时间,并以易读的格式输出到终端,方便开发者了解编译过程中的性能瓶颈。通过这些计时信息,开发者可以更好地优化编译速度和资源利用。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/standard_lib.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/standard_lib.rs 文件在 Rust Cargo 的源代码中扮演着几个重要的角色,包括:


  1. 确定 Rust 标准库的版本:此文件用于确定将由 Cargo 编译器使用的 Rust 标准库版本。它会检查当前项目的rustc版本,并与其关联的标准库版本进行比较。这个过程包括解析、匹配和选择正确的标准库版本。

  2. 管理 Rust 标准库的下载和缓存:一旦确定了要使用的标准库版本,Cargo 需要检查本地缓存中是否已经下载了该版本的标准库。若没有,它将下载并解压相应版本的标准库。此过程通常在用户首次构建项目时发生。

  3. 构建 Rust 标准库:如果 Cargo 无法找到或下载所需版本的标准库,或者用户指定强制重新编译的标志,它将使用该文件来告知编译器重新构建标准库。此过程将执行编译器命令,指示编译器构建 Rust 标准库。

  4. 管理 Rust 标准库的链接:一旦 Cargo 构建并定位了所需版本的标准库,它将使用此文件来确保正确链接标准库。这确保了项目能够正确访问和使用 Rust 标准库的功能和特性。如果链接失败或出现问题,此文件将负责处理相关错误和警告。


总之,cargo/src/cargo/core/compiler/standard_lib.rs 文件在 Rust Cargo 中的作用是处理确定、下载、构建和链接 Rust 标准库的相关任务。它起到了管理标准库版本和构建过程的中枢作用,确保项目能够正常编译和运行。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/lto.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/lto.rs 文件是 Rust Cargo 工具中负责处理链接时优化(Link-Time Optimization,LTO)的部分。LTO 是一种在编译和链接之间进行的优化技术,它可以对整个程序进行优化,而不仅仅是单个编译单元。


该文件定义了几个 Lto(LtoType)的 enum,分别为:


  1. LtoVariant:LTO 的变体,主要用于表示不同的 LTO 实现。目前定义了两种变体,分别是LtoVariant::LinkerPluginLtoVariant::Internal。前者表示使用链接器插件进行 LTO,后者表示使用 Rust 编译器内置的 LTO 实现。

  2. Lto:LTO 的配置选项,用于控制具体的 LTO 行为。其中,Lto::Bool(bool)表示是否启用 LTO,Lto::Value(LtoVariant)表示 LTO 的具体变体。


lto.rs文件的作用是为 Cargo 提供 LTO 相关功能的实现。具体来说,它主要包含以下几个功能:


  1. LtoConfig结构体:用于解析和存储 LTO 配置,同时提供一些与 LTO 相关的功能接口。

  2. apply函数:根据 LTO 配置将 LTO 选项应用到编译器配置中。根据不同的 LTO 变体,调用不同的函数实现 LTO。

  3. apply_to_linker函数:将 LTO 配置应用到链接器中。

  4. rustc_lto_args函数:生成用于调用 Rust 编译器的 LTO 参数。

  5. lld_plugins_args函数:生成用于调用链接器插件的 LTO 参数。


通过lto.rs文件的实现,Cargo 可以根据用户配置以及编译环境,选择合适的 LTO 实现,并将相应的配置信息传递给编译器和链接器,以实现 LTO 优化。


总结来说,lto.rs文件是 Rust Cargo 中负责处理链接时优化(LTO)的模块,通过定义 Lto 的 enum 和实现相关的功能函数,提供了 LTO 配置解析、应用和参数生成等功能,使得 Cargo 能够方便地支持 LTO 优化。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/links.rs

在 Rust Cargo 的源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/links.rs 这个文件的作用是处理 Rust 程序的链接问题。具体来说,它定义了一个 Compiler 插件 trait Linker,其中包含与链接相关的方法和函数。


链接是将多个编译单元(对象文件或静态库)合并为一个可执行程序或动态链接库的过程。links.rs 文件中的 Linker trait 为 Cargo 提供了链接器相关的功能和抽象。插件可以实现 Linker trait 并使用 Cargo 的构建系统来处理链接过程。


链接过程涵盖了多个方面,其中包括解析库和二进制对象文件的依赖关系,确定符号的可见性,处理重定位等。这些过程通常由操作系统的链接器执行,而 Cargo 使用 Linker trait 来提供一致的接口,以便在不同的平台和编译环境中进行链接。


links.rs 文件的核心是 Linker trait 的定义。该 trait 定义了一系列方法,例如 link_rlib、link_dylib 和 link_whole 等。这些方法在 cargo-core 的链接实现中用于将编译单元链接到最终的可执行程序或动态链接库中。


此外,links.rs 文件还包含一些与链接相关的辅助函数和结构体。例如,LibraryKind 枚举定义了库的类型,例如 rlib、dylib 和 cdylib 等。LinkerPlugin 结构体是一个通用的链接器插件实现,为实现 Linker trait 的任何类型提供了默认的实现。


总的来说,links.rs 文件在 Cargo 中负责处理 Rust 程序的链接问题。它定义了 Linker trait 和相关方法,使得 Cargo 能够与不同的链接器进行交互,以生成最终的可执行程序或动态链接库。这是 Cargo 构建系统的关键组件之一,确保在不同的环境中能够正确地链接 Rust 程序。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/future_incompat.rs

在 Rust Cargo 源代码中,cargo/src/cargo/core/compiler/future_incompat.rs 文件的作用是为了处理与未来版本不兼容的问题。这个文件包含一些结构体和方法,用于生成与未来版本不兼容的报告,并提供相关的诊断信息。


以下是这些结构体的详细介绍:


  1. FutureIncompatReport:这个结构体代表未来版本不兼容的报告。它包含了多个 FutureBreakageItem,表示与未来版本不兼容的项。

  2. FutureIncompatReportPackage:这个结构体表示未来版本不兼容的报告中的软件包。它包含了软件包的名称和版本。

  3. FutureBreakageItem:这个结构体表示具体的未来版本不兼容的项。它包含了项的具体描述、建议的解决方法等信息。

  4. Diagnostic:这个结构体表示诊断信息。它包含了错误或警告的相关信息,例如错误代码、错误位置等。

  5. OnDiskReport:这个结构体表示在磁盘上存储的报告。它包含了报告的相关信息,例如报告的路径、报告是否已读取等。

  6. OnDiskReports:这个结构体表示在磁盘上存储的报告集合。它提供了加载、读取和保存报告的方法,并维护了已读取的报告的列表。


这些结构体一起工作,通过解析和处理 Cargo 生成的报告,生成与未来版本不兼容相关的报告,并提供相关的诊断信息。这些报告和诊断信息可以帮助开发人员了解在迁移到未来版本时可能会遇到的兼容性问题,并提供解决方法。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/mod.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/mod.rs 是 Rust Cargo 编译器的模块文件,它负责实际执行编译任务。


在这个文件中,有几个重要的结构体和 trait。


  1. DefaultExecutor:这是一个默认的编译器执行者,实现了 Executor trait。它负责调用底层编译工具链来执行编译任务。

  2. OutputOptions:存储关于输出的选项,用于配置编译的输出。

  3. CompilerMessage:表示编译器的消息,其中包含了消息的内容和级别。

  4. PartialDiagnostic 和 PartialDiagnosticSpan:这两个结构体用于描述部分诊断信息和部分诊断的位置。它们在编译器中被用于生成错误和警告信息。

  5. ArtifactNotification:表示编译完成后的文件产物通知。当某个目标文件(如可执行文件或静态库)生成成功时,会通过 ArtifactNotification 来通知 Cargo。


在 trait 方面,主要有以下几个:


  1. Executor:定义了编译器执行者的方法,包括执行编译任务和处理编译输出等。

  2. BuildOutput:定义了编译结果的输出,包括产物、编译时间等。

  3. Compilation: 这是一个编译任务的 trait,定义了编译任务需要实现的方法,例如获取编译目标、依赖关系分析、编译选项配置等。

  4. Compiler: 这是一个编译器的 trait,定义了编译器的方法和行为,包括编译目标、配置编译选项、执行编译任务等。


这些结构体和 trait 的目的是为了提供一个统一的接口和规范,使得 Cargo 编译系统能够支持不同的编译器和工具链,并方便地扩展和定制编译过程中的各个环节。

File: cargo/src/cargo/core/compiler/output_depinfo.rs

cargo/src/cargo/core/compiler/output_depinfo.rs 文件是 Rust Cargo 中的一个关键文件,其主要作用是生成和处理依赖关系信息输出。下面将对该文件的详细功能进行介绍。


首先,在构建项目时,Cargo 需要了解项目的依赖关系,以便正确地构建和管理这些依赖。Cargo 使用依赖关系信息来确定哪些包应该被下载、编译和链接到项目中。output_depinfo.rs 文件正是负责从编译器输出中提取这些依赖关系。


在 Cargo 编译过程中,output_depinfo.rs 文件与编译器进行交互,并生成用于构建和运行项目的依赖关系信息文件,即.d文件。这些.d文件使用一种特定的格式,记录着文件之间的依赖关系。


output_depinfo.rs 文件的主要功能如下:


  1. 提取编译器输出:output_depinfo.rs 首先读取编译器的输出,该输出包含了编译过程中产生的各种信息,如编译器所依赖的源代码文件和编译选项等。

  2. 解析依赖关系:通过分析编译器输出,output_depinfo.rs 能够识别出源代码文件和它们之间的依赖关系。它可以识别出源代码文件之间的包含关系、模块导入关系以及其他各种依赖关系。

  3. 生成.d文件:一旦 output_depinfo.rs 解析了依赖关系,它就会生成一个.d文件,该文件记录着源代码文件之间的依赖关系。.d文件可以通过 makefile 或类似的构建工具用于自动化构建过程。

  4. 处理动态和静态依赖:output_depinfo.rs 能够处理动态依赖和静态依赖。它将识别出动态链接库和静态链接库之间的依赖关系,并在.d文件中进行记录。

  5. 支持增量编译:由于 output_depinfo.rs 能够追踪源代码文件之间的依赖关系,它可以用于增量编译。增量编译是一种优化技术,只重新编译对源代码文件产生影响的部分,而不是重新构建整个项目。


总之,output_depinfo.rs 文件在 Rust Cargo 中起到了重要的作用,它负责从编译器输出中提取依赖关系并生成.d文件,使得 Cargo 能够正确地构建和管理项目的依赖关系。这样,Cargo 就能够实现高效的增量编译和自动化构建过程,提高了项目的开发效率和可靠性。

用户头像

fliter

关注

www.dashen.tech 2018-06-21 加入

Software Engineer. Focus on Micro Service,Containerization

评论

发布
暂无评论
听GPT 讲Rust Cargo源代码(4)_fliter_InfoQ写作社区