JVM 知识点总览,实战 java 虚拟机第二版
当然这些知识点在之前的文章中都有详细的介绍,这里只做主干的梳理
这里画了一个思维导图,将所有的知识点进行了陈列,因为图比较大可以点击右键下载了放大查看。
公众号内回复:”jvm”,可查看大图。
类的加载机制
主要关注点:
什么是类的加载
类的生命周期
类加载器
双亲委派模型
什么是类的加载
类的加载指的是将类的.class 文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在堆区创建一个 java.lang.Class 对象,用来封装类在方法区内的数据结构。类的加载的最终产品是位于堆区中的 Class 对象,Class 对象封装了类在方法区内的数据结构,并且向 Java 程序员提供了访问方法区内的数据结构的接口。
类的生命周期
类的生命周期包括这几个部分,加载、连接
、初始化、使用和卸载,其中前三部是类的加载的过程,如下图;
加载,查找并加载类的二进制数据,在 Java 堆中也创建一个 java.lang.Class 类的对象
连接,连接又包含三块内容:验证、准备、初始化。1)验证,文件格式、元数据、字节码、符号引用验证;2)准备,为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值;3)解析,把类中的符号引用转换为直接引用
初始化,为类的静态变量赋予正确的初始值
使用,new 出对象程序中使用
卸载,执行垃圾回收
几个小问题?
1、JVM 初始化步骤 ? 2、类初始化时机 ?3、哪几种情况下,Java 虚拟机将结束生命周期?
_答案参考这篇文章[jvm 系列(一):java 类的加载机制](
)_
类加载器
启动类加载器:Bootstrap ClassLoader,负责加载存放在 JDK\jre\lib(JDK 代表 JDK 的安装目录,下同)下,或被-Xbootclasspath 参数指定的路径中的,并且能被虚拟机识别的类库
扩展类加载器:Extension ClassLoader,该加载器由 sun.misc.Launcher$ExtClassLoader 实现,它负责加载 DK\jre\lib\ext 目录中,或者由 java.ext.dirs 系统变量指定的路径中的所有类库(如 javax.*开头的类),开发者可以直接使用扩展类加载器。
应用程序类加载器:Application ClassLoader,该类加载器由 sun.misc.Launcher$AppClassLoader 来实现,它负责加载用户类路径(ClassPath)所指定的类,开发者可以直接使用该类加载器
类加载机制
全盘负责,当一个类加载器负责加载某个 Class 时,该 Class 所依赖的和引用的其他 Class 也将由该类加载器负责载入,除非显示使用另外一个类加载器来载入
父类委托,先让父类加载器试图加载该类,只有在父类加载器无法加载该类时才尝试从自己的类路径中加载该类
缓存机制,缓存机制将会保证所有加载过的 Class 都会被缓存,当程序中需要使用某个 Class 时,类加载器先从缓存区寻找该 Class,只有缓存区不存在,系统才会读取该类对应的二进制数据,并将其转换成 Class 对象,存入缓存区。这就是为什么修改了 Class 后,必须重启 JVM,程序的修改才会生效
jvm 内存结构
主要关注点:
jvm 内存结构都是什么
对象分配规则
jvm 内存结构
方法区和堆是所有线程共享的内存区域;而 java 栈、本地方法栈和程序计数器是运行是线程私有的内存区域。
Java 堆(Heap),是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java 堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。
方法区(Method Area),方法区(Method Area)与 Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
程序计数器(Program Counter Register),程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。
JVM 栈(JVM Stacks),与程序计数器一样,Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
本地方法栈(Native Method Stacks),本地方法栈(Native Method Stacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的 Native 方法服务。
对象分配规则
对象优先分配在 Eden 区,如果 Eden 区没有足够的空间时,虚拟机执行一次 Minor?GC。
大对象直接进入老年代(大对象是指需要大量连续内存空间的对象)。这样做的目的是避免在 Eden 区和两个 Survivor 区之间发生大量的内存拷贝(新生代采用复制算法收集内存)。
长期存活的对象进入老年代。虚拟机为每个对象定义了一个年龄计数器,如果对象经过了 1 次 Minor?GC 那么对象会进入 Survivor 区,之后每经过一次 Minor?GC 那么对象的年龄加 1,知道达到阀值对象进入老年区。
动态判断对象的年龄。如果 Survivor 区中相同年龄的所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代。
空间分配担保。每次进行 Minor?GC 时,JVM 会计算 Survivor 区移至老年区的对象的平均大小,如果这个值大于老年区的剩余值大小则进行一次 Full?GC,如果小于检查 HandlePromotionFailure 设置,如果 true 则只进行 Monitor?GC,如果 false 则进行 Full?GC。?
如何通过参数来控制个各个内存区域
_参考此文章:[jvm 系列(二):JVM 内存结构](
)_
GC 算法 垃圾回收
主要关注点:
对象存活判断
GC 算法
垃圾回收器
对象存活判断
判断对象是否存活一般有两种方式:
引用计数:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加 1,引用释放时计数减 1,计数为 0 时可以回收。此方法简单,无法解决对象相互循环引用的问题。
可达性分析(Reachability Analysis):从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的,不可达对象。
GC 算法
GC 最基础的算法有三种:标记 -清除算法、复制算法、标记-压缩算法,我们常用的垃圾回收器一般都采用分代收集算法。
标记 -清除算法,“标记-清除”(Mark-Sweep)算法,如它的名字一样,算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。
复制算法,“复制”(Copying)的收集算法,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。
标记-压缩算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存
分代收集算法,“分代收集”(Generational Collection)算法,把 Java 堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。
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