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技术分享:WebAssembly 能否重新定义前端开发模式?

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Geek_Willie
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发布于: 2020 年 11 月 09 日

讲师简介:翟奔, *GrapeCity GCDS 项目组资深开发工程师,擅长前端、.NET Desktop 技术,致力于工具链开发,喜欢尝试各种前沿技术并分享。*



如果提及近年来让人最为兴奋的新技术,非*WebAssembly 莫属。作为*一种低级的类汇编语言,WebAssembly 以紧凑二进制的格式存储,为 C/C++, Rust 等拥有低级内存的模型语言提供了新的编译目标。正因如此,WebAssembly 体积更小,可以以接近原生性能的速度运行。


WebAssembly 技术本身具有非常多的优点,虽始于浏览器但已经开始不断地被各个语言及平台所集成,在实际的工业化落地中,区块链、边缘计算、游戏及图像视频等多个领域都依靠 WebAssembly 创造出了让人称赞的产品。


WebAssembly 的应用场景


· 编译器(编译链)


· 多媒体剪辑


· 游戏


· 图像识别


· VR+虚拟现实


· 直播视屏特效


· 游戏、应用分发服务


· 服务器端运行不受信任的代码


· 移动端混合应用


· P2P 应用


· …


WebAssembly 的主要特性


· 快速、高效、可移植


· 可读、可调试


· 安全,遵循浏览器同源策略和授权策略,运行在沙箱环境中


· 与其他 web 技术兼容(JS)


WebAssembly VS Javascript


既然提到了 Web 技术,就不得不提另一款在 Web 项目开发中大放异彩的脚本语言 Javascript。1995 年,Brendan Eich 用了不到 10 天就创建了 Javascript,其最初主要应用于表单验证,而非以速度见长。随着各类应用功能的复杂化,受限于 JavaScript 语言本身动态类型和解释执行的设计,其性能问题逐渐凸现。


2008 年,围绕着浏览器性能开展的大战终于在各大浏览器厂商间爆发,在先后经历了即时编译器(JITs),以及用 Node.js 和 Electron 构建应用程序的时期后,WebAssembly 有望成为 JS 引擎突破下一性能瓶颈的转折点。


为此,这两者经常被用于比较,甚至一度出现 WebAssembly 终将替代 Javascript 的言论。的确,作为类汇编语言,WebAssembly 解决了 Javascript 最常为人诟病的性能问题,也正是基于此,WebAssembly 注定不适合开发人员手写代码,只能为其他语言提供一个编译目标。


因此,这两种技术的关系不是竞争,反而更像是合作共赢。通过 Javascript API,你可以将 WebAssembly 模块加载到你的页面中。也就是说,你可以通过 WebAssembly 来充分利用编译代码的性能,同时保持 Javascript 的灵活性。



二者性能对比


下图为我们展现了 JS 引擎运行程序和运行 Wasm 的耗时对比:



JS 引擎运行程序时,需要经历源码转换(parse)、生成字节码(compile + optimize)、编译器优化(re-optimize)、代码执行(execute)和内存清理(GC)这五个阶段:


· parse : 将源码转换成抽象语法树,传递给解释器。


· compile + optimize : 解释器生成字节码,并通过编译器(JIT)编译优化部分字节码,生成机器码。


· re-optimize : 当发现优化代码无法被编译器优化时,重现转给解释器。


· execute : 执行代码的过程。


· GC: 清理内存的时间。


大部分情况下,JS 在执行阶段将字节码编译成机器码,这一阶段十分耗时。(这是由于 JS 的动态性所导致,相同的代码会被不同的类型重新编译)。而 Wasm 不需要被解析,也不需要在运行时动态检测数据类型,由于它已经是字节码了,所以只需要简单解码,即可包含所有的类型信息。


正是因为 Wasm 的大部分优化工作已经在 LLVM 的前端部分完成了,所以编译优化的工作很少,这便是其高性能的主要体现。


编译模型(LLVM)



LLVM(Low-Level-Virtural-Machine), 底层虚拟机架构,优点包括:


  1. 模块化设计(三段式:前端、优化器、后端),代码更为清晰和便于排查问题,前端负责语法解析,生成字节码;优化器负责优字节码;后端负责生成相应平台的机器码


  1. 语言无关的中间代码,可以无限扩展而又不伤害可调试性


  1. 作为工具和函数库,易于实现新的基于编程语言的优化编译器或 VM


WebAssembly 与 LLVM 结合



WebAssembly 与 LLVM 结合,不需要为各个语言额外添加前端编译工具,中间的 IL 可以不断地优化,仅需添加一个“后端”,就可以让大部分语言编译成 wasm。这个“后端”不同于之前提到的后端,它不会直接生成机器码,它生成的 wasm,会由浏览器 wasm 运行时负责编译运行。


这就是 WebAssembly 的编译原理, 既然 WebAssembly 的核心目标是与 Javascript 等 Web 技术兼容, 那么其兼容到底程度如何?下面,我们将通过项目实战来验证。


注:具体的代码和 Demo 示例将在 11 月 11 日下午 2 点的公开课中进行演示,欢迎各位同学报名收看,报名地址:http://live.vhall.com/756593738


项目实战:WebAssembly + Javascript


在进入项目实战之前,大家需要理解一个核心概念,即 JavaScript 为何能完全控制 WebAssembly 代码,并执行下载和编译运行:


核心概念


· Module(模块):该模块表示一个已经被浏览器编译为可执行机器码的 wasm 二进制序列。模块是无状态的,它可以被缓存在 IndexedDB 中或者在 workers 之间共享,也能够像 JS 一样导入导出。


· Memory(内存):连续大小可变的字节数组,能够被 Wasm 和 JS 同步读写。它可以用来在 JS 和 Wasm 之间传递数据,进行通信。


· Table(表格):带类型的大小可变的数组,表格里存储了不能作为原始字节存储在内存里的对象的引用。


· Instance(实例):一个模块及其在运行时的所有状态,包括内存,表格,以及导入的值。


可见,JavaScript API 为开发者提供了创建模块、内存、表格和实例的能力。


通过一个 WebAssembly 实例,JavaScript 能够调用该实例暴露的函数,把 JavaScript 函数导入到 WebAssembly 实例中,WebAssembly 也能调用 JavaScript 函数。


另外,WebAssembly 不能直接读写 DOM,只能调用 JavaScript,并且只能传入整形和浮点型的原始数据作为参数。因此,JavaScript 能够完全控制 WebAssembly 代码实现下载、编译、运行, JavaScript 开发者也可以把 WebAssembly 想象成一个生成高性能函数的 JavaScript 特性。


代码示例


wasm(Rust):



wasm_bindgen 主要用来生成一些胶水代码,简化开发者在 JS 和 wasm 之间的方法调用。


JS:



项目结构



IDE


VSCode+插件 Rust


执行步骤


  1. Install Rust:https://www.rust-lang.org/tools/install 打开 cmd,输入 cargo 确认安装是否正确。


  1. 安装 wasm 编译工具:$ cargo install wasm-pack


  1. 创建 rust-wasm 工程: $ cargo new –-lib wasmlib


  1. Build: $ wasm-pack build


结语


通过简单介绍 WebAssembly 的应用场景和主要特性,我们能更好地够理解 WebAssembly 技术的演变过程。在 11 月 11 日的技术分享中,我们将基于 Webpack+Rust 示例继续探讨 WebAssembly,并通过项目实战演示 WebAssembly 与 JavaScript 代码相结合的实现过程。欢迎感兴趣的同学,报名参加,报名地址:http://live.vhall.com/756593738


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深夜撰稿者,Anu belore dela'na! 2020.05.09 加入

该用户很懒,什么也没有留下~

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