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音视频开发成长之路与音视频知识点总结

作者:C++后台开发
  • 2022 年 9 月 16 日
    湖南
  • 本文字数:2260 字

    阅读完需:约 7 分钟

音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频发挥着越来越重要的作用,如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。所以从事音视频开发是一件有意义的事情,机遇和挑战并存。本文将从:音视频开发基础、音视频高级成长、音视频工作方向、音视频开源库、音视频相关书籍,配套的学习资源等几个方面来进行介绍。

那么我们该如何系统的学习音视频开发呢?需要学习掌握哪些内容?【文末彩蛋】附上音视频开发知识点学习资料以及思维导图

音视频高级开发学习视频:FFmpeg/WebRTC/RTMP/RTSP/HLS/RTP播放器-音视频流媒体高级开发学习

一、音视频开发基础

1.1 音频基础知识

1.2 视频基础知识

1.3 解复用基础知识

1.4 FFmpeg 开发环境搭建

1.5 音视频开发常用工具


二、音视频进阶成长知识

1 、FFmpeg 实战

1.1 FFmpeg 命令

1.2 SDL 跨平台多媒体开发库实战

1.3 FFmpeg 基石精讲

1.4 FFmpeg 音视频解复用+解码

1.5 FFmpeg 音视频编码+复用合成视频

1.6 FFmpeg 过滤器

1.7 ffplay 播放器

1.8 ffmpeg 多媒体视频处理工具

2、流媒体客户端

2.1 RTMP 推拉流项目实战

2.2 HLS 拉流分析

2.3 RTSP 流媒体实战

​3、流媒体服务器

3.1 SRS 3.0 源码剖析

3.2 ZLMediaKit 源码剖析(2022 年新增)

4、WebRTC 项目实战

4.1 WebRTC 中级开发手把手写代码

4.2 WebRTC 高级开发-MESH 模型多人通话

4.3 WebRTC 高级开发-Janus SFU 模型多人通话

4.4 WebRTC 高级开发-SRS 4.0/5.0 源码分析

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

三、音视频工作方向

相信很多伙伴在音视频工作方向这个十字路口,有过徘徊、迷茫。个人建议是选择自己喜欢的方向,如果还没找到自己所爱,努力去寻找,借用雷总的话“不要害怕做出选择”。一旦做出选择,就要把工作当做事业,不仅仅是为了工作而工作,借用乔布斯的话“Do what you love, love what you do”。把音视频工作方向总结为 9 个(可能不够准确,仅是个人观点):直播、传输、算法、视频播放器、流媒体后端、短视频、音频播放、视频编辑、图像处理。具体方向如下:

四、音视频开源库

1、多媒体处理

多媒体处理包括:FFmpeg、libav、Gstreamer。其中 FFmpeg 是目前最常用的音视频处理库,包括封装格式、编解码、滤镜、图像缩放、音频重采样等模块。

2、流媒体传输

流媒体传输包括 WebRTC、live555。其中 WebRTC 是目前最常用的 RTC 库,比较著名的模块有 JitterBuffer、NetEQ、pacer、网络带宽估计。

3、播放器

播放器包括:ijkplayer、exoplayer、vlc。其中 ijkplayer 是 B 站开源的跨平台播放器,exoplayer 是 Google 开源的 Android 平台播放器,vlc 属于 VideoLAN 非盈利组织所开源。

4、编解码

常用的编解码包括:aac、mp3、opus、vp9、x264、av1。其中 aac 一般用于点播、短视频,opus 用于 RTC 直播。vp9 是 Google 开源的编码器,VideoLAN 有提供 x264 编码器,av1 是 AOMedia(开放媒体联盟)开源的新一代视频编码器。

5、音频处理

音频处理的开源库包括:sox、soundtouch、speex。其中 sox 称为音频处理界的瑞士军刀,可以做各种音效、提供各种滤波器。soundtouch 用于变速变调、变速不变调。speex 严格意义上讲,它是一个编码器,但是它有丰富的音频处理模块:PLC(丢包隐藏)、VAD(静音检测)、DTX(非连续传输)、AEC(回声消除)、NS(噪声抑制)。

6、流媒体服务器

流媒体服务器主流的有:SRS、janus。其中 SRS 是一款简单高效的视频服务器,支持 RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT。而 janus 是 MeetEcho 公司开源的基于 WebRTC 的流媒体服务器,严格意义上讲它是一个网关。

7、音视频分析

做音视频开发绕不开分析工具,掌握使用分析工具至关重要。常用的音视频分析工具包括但不限于:Mp4Parser、VideoEye、Audacity。其中 Mp4Parser 用于分析 mp4 格式及其结构。VideoEye 是雷神开源的基于 Windows 平台分析视频码流工具(在此致敬雷神的开源精神)。Audacity 是一款开源的音频编辑器,可用于添加各种音效、分析音频波形图。

8、视频渲染

视频渲染相关开源库有:GPUImage、Grafika、LearnOpenGL。其中 GPUImage 可用于添加各种滤镜特效。Grafika 是 Google 一位工程师开源的基于 Android 平台渲染示例库。LearnOpenGL 主要是配套其网站的学习 OpenGL 教程。

六、音视频书籍

1、音频类

音频书籍包括:The music of theory、DSP noise reduction、Audio Signal Process and Coding、数字音频原理及应用、音频信号处理与编码等。

2、视频类

视频书籍包括:数字图像与视频处理、音视频开发进阶指南、视频编码全角度详解、新一代视频压缩编码标准 H.264/AVC、新一代高效视频编码 H.265/HEVC、数字图像处理(冈萨雷斯版)、多媒体信号编码与传输、OpenGL 编程指南、WebRTC native 开发实战、FFmpeg 从入门到精通、在线视频技术精要等。

3、语言类

关于 C/C++相关书籍包括:C 语言程序设计、C++编程思想、C++ Primmer Plus、C++程序设计语言、Effective C++。另外推荐的是《程序员的自我修养》。相关书本可参考以前写的博客:那些年曾经看过的书。

C 和 C++标准文档可以查看:cppreference 网站。C 语言包括 C89、C95、C99、C11、C17、C23,C++语言包括 C++98、C++11、C++14、C17、C20、C23。学习 API 文档,可以快速掌握 C/C++语言有哪些头文件,支持哪些库,不同版本的差异。

七、配套的学习资料


1.音视频流媒体高级开发知识点学习视频点击 音视频学习资料 获取


2.音视频开发系统免费学习地址:FFmpeg/WebRTC/RTMP/RTSP/HLS/RTP播放器-音视频流媒体高级开发学习

学习课程大纲:

结束语

希望各位朋友在音视频道路上不断成长,怀着一颗热爱技术的心,延迟满足感,coding 自己的梦想。既然选择远方,就得风雨兼程,不畏路途险阻,英雄不问出处,努力终有回报。

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