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蓦然回首,十余年的程序员生涯最后就只剩下了这些!希望我犯过的错误你不要再犯

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  1. 构建并运行 applet


三、Java 的基本程序设计结构

  1. 一个简单的 Java 应用程序

  2. 注释

  3. 数据类型

  4. 变量

  5. 运算符

  6. 字符串

  7. 输入输出

  8. 控制流程

  9. 大数值

  10. 数组


四、对象与类

  1. 面向对象程序设计概述

  2. 使用预定义类

  3. 用户自定义类

  4. 静态域与静态方法

  5. 方法参数

  6. 对象构造

  7. 类路径

  8. 文档注释

  9. 类设计技巧


五、继承

  1. 类、超类和子类

  2. Object:所有类的超类

  3. 泛型数组列表

  4. 对象包装器与自动装箱

  5. 参数数量可变的方法

  6. 枚举类

  7. 反射

  8. 继承的设计技巧


六、接口、Lambda 表达式与内部类

  1. 接口

  2. 接口示例

  3. Lambda 表达式

  4. 内部类

  5. 代理


七、异常、断言和日志

  1. 处理错误

  2. 捕获异常

  3. 使用异常机制的技巧

  4. 使用断言

  5. 记录日志

  6. 调试技巧


八、泛型程序设计

  1. 为什么要使用泛型程序设计

  2. 定义简单泛型类

  3. 泛型方法

  4. 类型变量的限定

  5. 泛型代码和虚拟机

  6. 约束与局限性

  7. 泛型类型的继承规则

  8. 通配符类型

  9. 反射和泛型


九、集合

  1. Java 集合框架

  2. 具体的集合

  3. 映射

  4. 视图与包装器

  5. 算法

  6. 遗留的集合


十、图形程序设计

  1. Swing 概述

  2. 创建框架

  3. 框架定位

  4. 在组件中显示信息

  5. 处理 2D 图形

  6. 使用颜色

  7. 文本使用特殊字体

  8. 显示图像


十一、事件处理

  1. 事件处理基础

  2. 动作

  3. 鼠标事件

  4. AWT 事件继承层次


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十二、Swing 用户界面组件

  1. Swing 和模型 - 视图 - 控制器设计模式

  2. 布局管理概述

  3. 文本输入

  4. 选择组件

  5. 菜单

  6. 复杂的布局管理

  7. 对话框

  8. GUI 程序排错


十三、部署 Java 应用程序

  1. JAR 文件

  2. 应用首选项的存储

  3. 服务加载器

  4. applet

  5. Java Web Start

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还未添加个人签名 2021.03.18 加入

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