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王者荣耀商城异地多活架构设计

作者:石小天
  • 2022 年 4 月 05 日
  • 本文字数:320 字

    阅读完需:约 1 分钟

业务分级


按优先级可将业务分级为

  • 王者荣耀的访问情况,登录>注册

  • 商城的核心场景情况,对战>买道具

  • 收入情况,道具购买,且就算短时间内无法购买,想买的用户恢复后也大概率会购买

  • 综合考虑,在异地多活架构设计中,需要优先保障:登录、对战。


数据分类

  • 点券余额:修改量大、强一致性、不可丢失

  • 已购商品:数据新增、最终一致性、可丢失、自动通过订单恢复

  • 充值订单、购买订单:强一致性、全局唯一、不可丢失


数据同步

  • 点券余额:数据库同步

  • 已购商品:重新生成

  • 充值订单、购买订单:数据库同步、消息队列同步


异常处理

  • 充值行为增加的点券余额出现不一致

人工同步和补偿

  • 消费行为减少的点券余额出现不一致

容忍透支行为或回退透支购买

  • 已购买商品出现不一致导致重复购买

故障恢复后回退第一笔之外的购买行为

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石小天

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