Redis 管道
面试题目
如何优化频繁的命令往返造成的性能瓶颈?
Redis 是一种基于 客户端-服务器端模型以及请求/响应协议的 TCP 服务,一个请求会遵循一下的步骤:
客户端向服务端发送命令分四步(发送命令➡➡命令排队➡➡命令执行➡➡返回结果),并监听 Socket 返回,通常以阻塞的模式等待服务端响应。
服务端处理命令,并将结果返回给客户端。
上述两步称为 Round Trip Time (简称 RTT,数据包往返两端的时间)
如果同时执行大量的命令,那么就要等待上一条命令答应后再执行,这中间会有很多的 RTT,而且会频繁的调用系统 IO,发送网络请求,同时需要 redis 调用多条 read() 和 write() 系统方法,系统方法会将数据从用户态转移到内核态,这样就会对进程上下文有较大的影响,性能降低。
如何解决上面这个问题呢?
下面将使用 redis 管道来解决这个问题
什么是管道
管道(pipeline)可以一次性发送多条命令给服务端,服务端依次处理完毕后,通过一条响应一次性将结果返回,通过减少客户端与 redis 的通信次数来实现降低往返延时时间。管道实现的原理是队列,先进先出特性就保证了数据的顺序。
pipeline 是为了解决 RTT 往返时,仅仅是将命令一次性打包发送,对整个 redis 的执行不造成任何影响
redis 管道是批处理命令的变种优化措施,类似 redis 的原生命令(mget 和 mset)
案例
先创建一个文件 cmd.txt,写入下面的命令
使用管道命令
总结
pipeline 与原生批量命令对比
原生批量命令是原子性的(如:mset、mget),pipeline 是非原子性的。
原生批量命令一次只能执行一种命令,pipeline 支持批量执行不同的命令。
原生批量命令是服务端实现,而 pipeline 需要服务端与客户端共同完成。
pipeline 与事务对比
事务具有原子性,管道不具有原子性
管道一次性将多条命令发送到服务器,事务是一条一条的发送,事务只有在接收到 exec 命令后才会执行,管道不会。
执行事务时会阻塞其他命令的执行,而执行管道中的命令时不会。
pipeline 注意事项
pipeline 缓冲的指令只是会一次执行,不保证原子性,如果执行中指令发生异常,将会继续执行后续的指令
使用 pipeline 组装的命令个数不能太多,不然数据量过大客户端阻塞的时间可能过久,同时服务端此时也被迫回复一个队列答复,占用很多内存。
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版权声明: 本文为 InfoQ 作者【京茶吉鹿】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/ba9484a0eeb762268496c0b34】。文章转载请联系作者。
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