第二周总结

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发布于: 2020 年 09 月 27 日

一.编程的历史是从面到劳动工具->面向劳动者

二.糟糕的代码的共同点:臃肿,僵化,很难改动和扩展

良好代码设计的原则

1.开闭原则 //容易扩展,易改动

2.依赖倒置原则 //开发解耦

3.里氏替换原则

4.单一职责接口管隔离

三.应用式编程框架flower案例 //利用异步的方式,提高性能



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