分布式数据库、分布式一致性算法

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发布于: 2020 年 07 月 16 日
分布式数据库、分布式一致性算法

分布式数据库

1. 关系型数据库分布式

MySQL高可用、分布式架构
  • MySQL主从复制:主节点负责读写操作,从节点负责读操作。数据复制,基于状态复制机原理实现

  • MySQL一主多从复制:多个从节点,可实现分摊读负载、专节点专用、便于冷热备份、高可用

  • MySQL主主复制:两个主节点都可以写操作,两个主节点可以相互复制数据,但只能单写。

  • MySQL主主失效恢复:如果主节点A故障可切换到主节点B进行写操作,同时所有读操作需迁移到主节点B的从机上



复制只增加了数据的读并发处理能力,并没有增加写并发、存储能力, 同时,更新表结构会导致巨大的同步延迟。那怎么解决写并发、存储能力呢?

数据分片

实现数据分片几种方式

  • 硬编码实现:通过代码硬编码算法映射服务器节点

  • 映射表外部存储:通过配置映射表映射服务器节点

  • 分布式数据库中间件(MyCat)

Mycat/Cobar

整体架构



系统组件模型



扩容策略



数据库部署方案

  • 单体数据库



  • 主从复制数据库



  • SOA服务部署(每个服务对应一组数据库)



  • 混合部署(支持数据分片、主从复制、主主复制)



2. NoSQL



原理

CAP理论:见下文



HBase架构



查询数据的流程:

i) 应用程序 从 zookeeper中请求 HMaster地址;

ii) 输入key, 从HMaster中获取HRegionServer地址;

iii) 输入key, 从HRegionServer中查询数据;

iv) HRegionServer从HRegion实例查询数据;



HBase数据结构

LSM-Tree(Log Structed Merge Tree)

是 日志(WAL)+ 跳表(SkipList) + 分层有序表(SSTable) 的数据结构,优化写性能,同事兼顾查询性能



3. 海量分布式存储引擎实践

逻辑架构



关键技术点

i) 数据分区:基于虚拟节点的分区算法,key hash分配到virtual node, 然后通过查表法查询virtual node于物理节点的对应关系

ii)集群管理:健康检查和配置抓取,通过配置服务器仲裁故障

iii) 可用性关键场景处理:包含瞬时失效(重试)、临时失效(启动备用节点,恢复后迁移数据)、永久失效(下线)

iv) 扩容机器实施数据迁移

v) 扩容实时数据迁移:计算两个route算法,不相同则迁移



分布式一致性算法

1. 分布式理论基础

CAP

Consistency(一致性):每次读取数据都应该是最近写入的数据或返回一个错误,而不是过期数据

Availability(可用性):每次请求应该得到一个响应,而不是一个错误或失去响应

Partition tolerance(分区耐受性):网络原因,部分服务器节点之间消息丢失或延迟,系统依然可以操作

在分布式系统必须满足分区耐受性的前提下,可用性和一致性无法同时满足。



CAP原理,在满足可用性时,可能存在数据一致性的冲突,怎么解决?达成最终一致性

  • 基于时间戳解决最终一致性写冲突

  • 客户端合并结果解决冲突

  • Cassandar投票:至少半数以上节点响应

  • Cassandar分布式解决方案:客户端连接任一节点,按照投票一致性写入行记录

ACID

关系型数据的事务特性,包含:

原子性(Atomicity):要么全部完成,要么全部取消

隔离性(Isotation):两个事务相互间的隔离,靠锁实现

持久性(Durability): 一旦事务提交,不管发生崩溃或出错,数据要保存数据库。

一致性(Consistency):与CAP中一致性不同,是指合法数据(满足约束和完整性)才能写入

BASE

是NoSQL理论基础,包含:

基本可用(Basically Available):允许部分可用性,如响应时间,功能损失

软状态(Soft State):允许中间状态

最终一致性(Eventually Consistent):系统保证数据能够达到一致,而不需要实时保证强一致性



2. 分布式一致性算法

只要脱离了单机系统,就会存在多机之间不一致的问题。多个节点保证具有相同的数据,解决这个问题,就需要一致性算法。一致性从强到弱分类为:线性一致性、顺序一致性、因果一致性、单调一致性、最终一致性。



可避免分布式系统脑裂(不同服务器获取相互冲突的数据信息或执行指令,导致整个集群陷入混乱,数据损坏)发生。



常见一致性协议算法

  • Paxos:包含三个角色:Proposer, Acceptor, Learner

i) Prepare 阶段, Proposer向Acceptors发出Prepare请求,Acceptors进行Promise承诺;

ii) Accept阶段, Proposer收到多数Acceptors承诺的Promise后,向Acceptors发出Propose请求,进行accept处理;

iii) Learn阶段,Proposer在收到多数Acceptors的accept之后,表示本次accept成功,决议形成,将决议发送给所有Learners;

  • Raft:Paxos变种

多数派投票选举算法, 包含角色:Leader, Candidate, Follower

  • ZAB:Paxos变种

具有优先级的民主投票,包含角色:Leader, Follower, Observer



Zookeeper

架构



协议



记录结构



应用场景

  • 配置管理(配置中心)

Administrator通过setData维护配置信息,Consumer通过getData读取配置信息

  • 选Master

通过getData("/servers/leader", true)获取master节点,如果获取失败,create("servers/leader", hostName, EPHEMERAL)取得master

  • 集群管理(负载均衡)

watch getChildren(/nodes, true), trace节点故障

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专注成就专业 2018.07.06 加入

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