华为 HMS Core 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为帮助全球开发者快速构建各类应用音频能力的服务,汇聚了华为在音乐、语音等相关音频领域的先进技术。音频编辑服务为开发者们提供音频基础编辑、AI 配音、音源分离、空间渲染、变声、多种音效等丰富的音频处理能力,以及性能优异、简单易用、开放性强的接口,开发者们可依据应用场景,在 App 中高效轻松完成音频功能的集成。
音频编辑 UI SDK 提供产品级 UI 界面,集成接入简单、快速。
开发准备
1、配置AppGallery Connect
2、配置HMS Core SDK的Maven仓地址
3、集成HMS Core SDK
4、在“AndroidManifest.xml”文件中添加相关权限。
说明:如果应用集成的 Android SDK 版本为 29 及以上时,还需要在 AndroidManifest.xml 的 application 节点下新增以下属性,以获取访问外部存储文件的权限。
<application
android:requestLegacyExternalStorage="true"
…… >
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支持的设备
REST
Android:
华为手机 EMUI5.0 及以上
非华为手机 Android7.0 及以上
SDK 集成开发
1、初始化 SDK,设置应用的鉴权信息,如果不设置将影响部分功能的使用。
// 获取agconnect-services.json文件中的api_key。
// 正式应用中建议将api_key存储在云侧,运行时在进行获取。
String api_key = AGConnectInstance.getInstance().getOptions().getString("client/api_key");
// 设置api_key
HAEApplication.getInstance().setApiKey(api_key);
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2、创建 AudioFilePickerActivity,此 Activity 为自定义 Activity,用于音频文件选择。
/**
* 自定义Activity界面,用于音频文件的选择
*/
public class AudioFilePickerActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
performFileSearch();
}
private void performFileSearch() {
// 选择多个音频文件
registerForActivityResult(new ActivityResultContracts.GetMultipleContents(), new ActivityResultCallback<List<Uri>>() {
@Override
public void onActivityResult(List<Uri> result) {
handleSelectedAudios(result);
finish();
}
}).launch("audio/*");
}
/**
* 处理选定的音频,将Uri转成需要的路径
*
* @param uriList 选中的音频文件
*/
private void handleSelectedAudios(List<Uri> uriList) {
// 判断是否存在音频文件
if (uriList == null || uriList.size() == 0) {
return;
}
ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
for (Uri uri : uriList) {
// 获取真实路径
String filePath = FileUtils.getRealPath(this, uri);
audioList.add(filePath);
}
// 将音频文件路径返回给音频编辑页面
Intent intent = new Intent();
// 使用SDK提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
// 使用SDK提供的HAEConstant.RESULT_CODE为结果CODE
this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
finish();
}
}
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获取真实路径时用到的 FileUtils 工具类,可以在示例代码中查看,工具类路径为:
app/src/main/java/com/huawei/hms/audioeditor/demo/util/FileUtils.java
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3、在“AndroidManifest.xml”中为 AudioFilePickerActivity 添加 action 值,SDK 将根据此 action 进行跳转。
<activity
android:name=".AudioFilePickerActivity"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
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4、启动音频编辑页面。
方式一:不带入参的启动方式,使用 SDK 提供的默认配置,方便快捷。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);
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方式二:带入参的启动方式,支持设置菜单列表、自定义导出文件路径、音频文件路径、草稿模式等。
1、 带菜单列表以及自定义导出文件路径的启动方式:
// 一级菜单列表(以下菜单列表仅为部分示例)
ArrayList<Integer> menuList = new ArrayList<>();
// 添加音频
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_ADD_AUDIO_CODE);
// 录音
menuList.add(MenuCommon.MAIN_MENU_AUDIO_RECORDER_CODE);
// 二级菜单列表(以下菜单列表仅为部分示例),导入音频后,选中音频时展示
ArrayList<Integer> secondMenuList = new ArrayList<>();
// 分割
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_SPLIT_CODE);
// 删除
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_DEL_CODE);
// 音量
secondMenuList.add(MenuCommon.EDIT_MENU_VOLUME2_CODE);
// 自定义导出路径
String exportPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC).getPath() + "/";
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 设置一级菜单
.setCustomMenuList(menuList)
// 设置二级菜单
.setSecondMenuList(secondMenuList)
// 设置导出路径
.setExportPath(exportPath);
// 带菜单列表以及自定义音频文件导出路径的启动方式
try {
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
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下图为一级菜单和二级菜单样式:
![](https://oscimg.oschina.net/oscnet/up-b4b60ea8c3cefae7069012b427278d516eb.png)
![](https://oscimg.oschina.net/oscnet/up-066606bee2a938735b4ea1ddd55245a29d1.png)
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2、 带音频文件路径的启动方式。
// 设置音频导入路径
ArrayList<AudioInfo> audioInfoList = new ArrayList<>();
// 音频路径,以实际路径为准。
String audioPath = "/storage/emulated/0/Music/Dream_It_Possible.flac";
// 创建AudioInfo实例,并传入音频路径。
AudioInfo audioInfo = new AudioInfo(audioPath);
// 设置音频名字
audioInfo.setAudioName("Dream_It_Possible");
audioInfoList.add(audioInfo);
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 设置音频导入路径
.setFilePaths(audioInfoList);
// 带音频文件路径的启动方式
try {
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
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带音频文件路径的启动方式,启动音频编辑页面后会直接进入二级菜单。
3、 带草稿的启动方式。
// 获取草稿列表,此处只做演示使用
List<DraftInfo> draftList = HAEUIManager.getInstance().getDraftList();
// 指定草稿列表的第一个草稿
String draftId = null;
if (!draftList.isEmpty()) {
draftId = draftList.get(0).getDraftId();
}
AudioEditorLaunchOption.Builder audioEditorLaunch = new AudioEditorLaunchOption.Builder()
// 设置草稿ID,可以为null
.setDraftId(draftId)
// 设置草稿模式,默认值为NOT_SAVE:不保存。
.setDraftMode(AudioEditorLaunchOption.DraftMode.SAVE_DRAFT);
// 带草稿的启动方式
try {
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this, audioEditorLaunch.build(), new LaunchCallback() {
@Override
public void onFailed(int errCode, String errMsg) {
Toast.makeText(mContext, errMsg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
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演示 Demo
常见问题
Q1:添加音效、AI 配音等功能提示“Token 过期或非法”。
请检查鉴权信息是否配置,如果未配置,可以参考此链接进行配置。
一般在日志中会有如下提示:HAEApplication: please set your app apiKey。
Q2:在进行相关操作时,提示“内部错误”。
1、检查鉴权信息是否配置。
2、在 AppGallery Connect 中检查应用的音频编辑服务开关是否开启。如果未开启,可以参考此链接进行开启,开关开启后受缓存影响,一般需要等待一段时间才会生效。
了解更多详情>>
访问华为开发者联盟官网
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华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
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