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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (119)-- 算法导论 10.3 4 题

  • 2023-10-23
    北京
  • 本文字数:6009 字

    阅读完需:约 20 分钟

四、用 go 语言,我们往往希望双向链表的所有元素在存储器中保持紧凑,例如,在多数组表示中占用前 m 个下标位置。(在页式虚拟存储的计算环境下,即为这种情况。)假设除指向链表本身的指针外没有其他指针指向该链表的元素,试说明如何实现过程 ALLOCATE-OBIECT 和 FREE-OBJECT,使得该表示保持紧凑。(提示:使用栈的数组实现。)

文心一言:

在 Go 语言中,我们可以使用一种称为"栈的数组"的结构来实现这种紧凑的存储。在这种表示中,数组的元素按照它们被分配的顺序存储,并且分配和释放操作都通过栈来进行,这样可以保证所有元素在存储器中保持紧凑。


首先,我们需要定义链表节点的数据结构,通常包含数据本身和指向下一个节点的指针。此外,为了便于实现,我们还需要一个栈来跟踪可用节点。


type Node struct {      data int      next *Node  }    type Stack struct {      top *Node      len int  }
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然后我们可以实现 ALLOCATE-OBJECT 和 FREE-OBJECT 过程。在 ALLOCATE-OBJECT 过程中,我们首先检查栈是否为空,如果为空,我们创建一个新的节点并将其推入栈中。否则,我们从栈顶弹出一个节点并将其数据设置为所需的值。在 FREE-OBJECT 过程中,我们将节点推入栈中以使其可供以后重新使用。


func ALLOCATE-OBJECT(x int) *Node {      if stack.len == 0 {          stack.top = &Node{data: x, next: nil}          stack.len = 1          return stack.top      } else {          node := stack.top          stack.top = node.next          node.data = x          node.next = nil          stack.len++          return node      }  }    func FREE-OBJECT(node *Node) {      node.next = stack.top      stack.top = node      stack.len--  }
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这种实现方式可以保证链表元素的存储是紧凑的,因为所有节点都存储在连续的内存位置。此外,由于我们使用栈来实现分配和释放过程,所以这些操作都是 O(1)时间复杂度。



讯飞星火:

要实现双向链表的紧凑表示,我们可以使用栈的数组来实现。首先,我们需要定义一个结构体来表示双向链表的节点,包含前驱、后继和数据。然后,我们需要实现两个函数:ALLOCATE-OBJECT 和 FREE-OBJECT。


  1. ALLOCATE-OBJECT:这个函数用于分配一个新的节点,并将其添加到链表中。为了保持紧凑表示,我们需要确保新节点的前驱和后继指针指向正确的位置。具体来说,新节点的前驱指针应该指向当前链表的最后一个节点,后继指针应该指向 nullptr。同时,我们需要更新链表的尾部指针。

  2. FREE-OBJECT:这个函数用于释放一个节点,并从链表中移除它。为了保持紧凑表示,我们需要确保被释放节点的前驱和后继指针仍然指向正确的位置。具体来说,如果被释放节点是链表的第一个节点,那么我们需要将链表的头部指针更新为 nullptr;否则,我们需要更新被释放节点的前驱节点的后继指针。最后,我们需要更新链表的尾部指针。


以下是用 Go 语言实现的代码:


package main
import "fmt"
type Node struct { prev *Node next *Node data int}
var head *Nodevar tail *Node
func AllocateObject(data int) *Node { newNode := &Node{ prev: nil, next: nil, data: data, }
if head == nil { head = newNode tail = newNode } else { newNode.prev = tail tail.next = newNode tail = newNode }
return newNode}
func FreeObject(node *Node) { if node == head { head = node.next }
if node == tail { tail = node.prev }
if node.prev != nil { node.prev.next = node.next }
if node.next != nil { node.next.prev = node.prev }}
func main() { node1 := AllocateObject(1) node2 := AllocateObject(2) node3 := AllocateObject(3)
fmt.Println("Before freeing:") printList()
FreeObject(node2)
fmt.Println("After freeing:") printList()}
func printList() { temp := head for temp != nil { fmt.Printf("%d -> ", temp.data) temp = temp.next } fmt.Println("nil")}
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在这个例子中,我们首先创建了一个双向链表,然后释放了第二个节点。在释放节点之前和之后,我们都打印了链表的内容,以验证双向链表的紧凑表示是否得到了保持。




360 智脑:

这个问题涉及到内存分配和释放,以及栈的数组实现。在 Go 语言中,可以使用mallocfree函数进行内存的分配和释放。但是,使用mallocfree可能会导致内存碎片,影响程序的性能。因此,可以考虑使用栈的数组来实现内存的分配和释放。


首先,需要定义一个Object类型来表示双向链表的元素。然后,可以创建一个栈来存储链表的元素。每当新的元素被添加到链表中时,将其压入栈中。当需要删除链表中的某个元素时,将其从栈中弹出。在遍历链表时,可以使用栈的出栈操作来访问链表中的元素。


下面是一个简单的示例代码:


package main
import "fmt"
type Object struct { val int}
func AllocateObject() *Object { // 分配内存空间}
func FreeObject(obj *Object) { // 释放内存空间}
func AddObject(head *Object, val int) { // 将新元素压入栈中 stack := &Object{} *stack = *head (*stack).val = val (*stack).next = head head = *stack}
func DelObject(head *Object, val int) { // 将元素从栈中弹出并替换链表中对应的元素 stack := &Object{} *stack = *head if *stack.val == val { (*stack).val = (*stack).next.val (*stack).next = (*stack).next.next head = *stack } else { for *stack.val != val { stack = stack.next } }}
func ShowObject(head *Object) { // 遍历链表并输出元素值 for head != nil { fmt.Println(head.val) head = head.next }}
func main() { head := &Object{val: 0} AddObject(head, 1) AddObject(head, 2) AddObject(head, 3) AddObject(head, 4) AddObject(head, 5) DelObject(head, 2) ShowObject(head)}
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在这个示例中,AllocateObject函数用于分配内存空间,FreeObject函数用于释放内存空间,AddObject函数用于将新元素压入栈中,DelObject函数用于将元素从栈中弹出并替换链表中对应的元素,ShowObject函数用于遍历链表并输出元素值。这些函数的具体实现取决于具体的应用场景和要求。




智谱清言:

在 Go 语言中,我们可以使用栈数组来实现紧凑存储的双向链表。首先,我们需要定义一个结构体来表示链表的节点,包含指向前后节点的指针以及需要存储的对象本身。接着,我们实现 ALLOCATE-OBJECT 和 FREE-OBJECT 过程,分别用于创建和释放链表节点。


以下是一种可能的实现方式:


package mainimport "fmt"type Node struct {    Data    interface{}    Next    *Node    Prev    *Node    FreeNext *Node  }func AllocateObject(stack []*Node, size int) *Node {    if len(stack) < size+1 {      stack = append(stack, nil)    }    node := stack[size]    node.Next = stack[size-1]    node.Prev = nil    node.FreeNext = nil    if node.Next != nil {      node.Next.Prev = node    }    return node  }func FreeObject(stack []*Node, node *Node) {    if node.Prev != nil {      node.Prev.Next = node.Next    } else {      stack = stack[:len(stack)-1]    }    if node.Next != nil {      node.Next.Prev = nil    }  }func main() {    stack := make([]*Node, 0, 10)    node1 := AllocateObject(stack, 10)    node2 := AllocateObject(stack, 20)    node3 := AllocateObject(stack, 30)  fmt.Println("链表节点:", node1, node2, node3)  FreeObject(stack, node2)    fmt.Println("链表节点:", node1, node3)  }
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在这个例子中,我们使用栈数组来存储链表的节点。当需要创建新的节点时,我们使用 AllocateObject 函数,将新节点插入到栈顶。当需要释放节点时,我们使用 FreeObject 函数,将节点从栈中移除。这样,链表的元素在存储器中保持紧凑。



通义千问:

在这个问题中,我们可以使用栈的数组来实现双向链表的分配和释放。首先,我们需要定义一个双向链表节点的数据结构:


type Node struct {    Next *Node    Prev *Node    Data int}
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然后,我们可以定义一个栈的数组来存储双向链表的节点:


var stack [N]Node
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其中,N 是我们希望存储的节点的最大数量。


在 ALLOCATE-OBJECT 函数中,我们需要分配一个新的节点。首先,我们需要检查栈是否已满。如果已满,我们就返回一个错误。否则,我们就从栈顶弹出一个节点,然后将其数据字段设置为新的值,最后返回这个节点。


func ALLOCATE-OBJECT(value int) *Node {    if len(stack) == N {        return nil    }    top := &stack[len(stack)-1]    top.Data = value    return top}
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在 FREE-OBJECT 函数中,我们需要释放一个节点。首先,我们需要找到这个节点,然后将其从栈中删除。如果这个节点没有前驱节点,我们就将栈顶节点的前驱指针设置为 nil。如果这个节点没有后继节点,我们就将栈顶节点的后继指针设置为 nil。


func FREE-OBJECT(node *Node) {    if node.Prev != nil {        node.Prev.Next = nil    } else {        stack[len(stack)-1].Next = nil    }    if node.Next != nil {        node.Next.Prev = nil    } else {        stack[len(stack)-1].Prev = nil    }    stack[len(stack)-1] = *node}
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这样,我们就可以通过栈的数组实现双向链表的分配和释放,并保持链表的所有元素在存储器中保持紧凑。



天工:

在实现双向链表时,我们可以使用一个栈的数组来实现元素的存储和管理。栈的数组可以通过下标来访问元素,因此可以很好地保持元素在存储器中的紧凑表示。


具体来说,我们可以将每个元素表示为一个包含以下字段的结构体:


  • value:元素的值

  • prev:指向前一个元素的指针

  • next:指向后一个元素的指针


我们可以使用一个大小为 n 的栈的数组来存储这些元素,其中 n 是链表的长度。栈的数组的下标范围为[1, n],因为下标 0 用于表示链表的头部。


在实现 ALLOCATE-OBJECT 过程时,我们可以按照以下步骤进行:


1.检查栈的数组是否已满。如果已满,则返回一个错误。


2.分配一个新元素的空间,并将其初始化为一个新的双向链表节点。


3.将新节点的 prev 和 next 指针设置为相应的 NULL 值。


4.将新节点的值设置为输入参数 value。


5.将新节点的下标设置为栈的数组的最后一个下标+1。


6.将新节点的 prev 指针设置为栈的数组中最后一个元素的 next 指针。


7.将新节点的 next 指针设置为 NULL。


8.将栈的数组中最后一个元素的 next 指针设置为新节点。


9.返回新节点的下标。


在实现 FREE-OBJECT 过程时,我们可以按照以下步骤进行:


1.检查输入参数是否为 NULL。如果是,则返回一个错误。


2.检查输入参数的下标是否在栈的数组的范围内。如果不是,则返回一个错误。


3.获取输入参数的前一个节点的指针 prev 和后一个节点的指针 next。


4.将输入参数的 prev 指针设置为 NULL,将输入参数的 next 指针设置为 NULL。


5.将栈的数组中输入参数的下标处的元素的 prev 指针设置为输入参数的 next 指针。


6.将栈的数组中输入参数的下标处的元素的 next 指针设置为输入参数的 prev 指针。


7.返回输入参数的下标。


通过这种方式,我们可以在保持元素紧凑表示的同时,实现双向链表的所有操作。



chatgpt:

要实现双向链表的紧凑存储,可以使用栈的数组实现。下面是 ALLOCATE-OBJECT 和 FREE-OBJECT 的示例实现:


type ListNode struct {    prev, next int // 存储前驱和后继节点在数组中的索引位置    // 其他数据字段}
type CompactLinkedList struct { stack []int // 空闲节点的索引栈 nodes []ListNode // 双向链表节点数组 head, tail int // 头尾指针,记录链表头尾节点在数组中的索引位置}
func NewCompactLinkedList(capacity int) *CompactLinkedList { ll := &CompactLinkedList{ stack: make([]int, 0), nodes: make([]ListNode, capacity), head: -1, tail: -1, } for i := capacity - 1; i >= 0; i-- { ll.stack = append(ll.stack, i) } return ll}
func (ll *CompactLinkedList) ALLOCATE_OBJECT() (*ListNode, bool) { if len(ll.stack) == 0 { return nil, false // 栈空,无法分配新节点 } index := ll.stack[len(ll.stack)-1] // 弹出栈顶元素作为新节点索引 if ll.head == -1 && ll.tail == -1 { // 链表为空时,更新头尾指针 ll.head = index ll.tail = index } else { // 链表非空时,更新原尾节点和新节点之间的链接关系 ll.nodes[ll.tail].next = index ll.nodes[index].prev = ll.tail ll.tail = index } ll.stack = ll.stack[:len(ll.stack)-1] // 弹出栈顶元素 return &ll.nodes[index], true}
func (ll *CompactLinkedList) FREE_OBJECT(node *ListNode) bool { if node == nil { return false // 节点为空,无法释放 } index := node.prev // 获取节点在数组中的索引位置 if node.prev == -1 && node.next == -1 { // 节点为链表唯一节点时,更新头尾指针 ll.head = -1 ll.tail = -1 } else if node.prev == -1 { // 节点为头节点时,更新头指针和原下一个节点的前驱指针为-1 nextIndex := node.next ll.head = nextIndex ll.nodes[nextIndex].prev = -1 } else if node.next == -1 { // 节点为尾节点时,更新尾指针和原前驱节点的后继指针为-1 prevIndex := node.prev ll.tail = prevIndex ll.nodes[prevIndex].next = -1 } else { // 节点位于链表中间时,更新原前驱节点和后继节点之间的链接关系 prevIndex := node.prev nextIndex := node.next ll.nodes[prevIndex].next=nextIndex; ll.nodes[nextIndex].prev=prevIndex; } ll.stack = append(ll.stack, index) // 将释放的节点索引入栈 return true}
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以上是一个基于栈的数组实现的紧凑双向链表。通过 ALLOCATE_OBJECT 方法可以分配新节点,FREE_OBJECT 方法可以释放节点。该实现将所有元素存储在紧凑的连续内存中,并使用栈来管理空闲节点。





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