写点什么

详解 ThreadLocal

作者:threedayman
  • 2023-01-14
    浙江
  • 本文字数:1905 字

    阅读完需:约 6 分钟

详解ThreadLocal

ThreadLocal 是什么

ThreadLocal 类提供了一种线程本地变量的实现方式。不同于各线程都可以访问的全局变量,ThreadLocal 中的变量属于线程私有,只有当前线程才能访问到。

ThreadLocal 能做什么

案例:为每个线程生成唯一的标识符;第一次调用 ThreadId.get()时会返线程 Id 会被赋值。当第一次调用 get 方法时会触发 initialValue 生成初始值。


import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;     public class ThreadId {       private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);         //生成每个线程的ID       private static final ThreadLocal<Integer> threadId =           new ThreadLocal<Integer>() {               @Override protected Integer initialValue() {                   return nextId.getAndIncrement();           }       };         // 返回线程的唯一id;       public static int get() {           return threadId.get();       }   }
复制代码


上面的案例可以衍生出其他适用场景,比如登录 token 信息的传递等等。

ThreadLocal 是怎么实现线程本地变量的

想必大家看到这,内心中还是存在疑问,为什么 ThreadLocal 能够实现线程的本地变量?数据是怎么存储的?那么先上图说明其存储结构和实现本地变量的原理,然后再通过关键方法的源码解析去支撑和印证我们的说法。



从图中我们可以看到


  • 每个线程持有一个 ThreadLocalMap 的对象。

  • ThreadLocalMap 内部有个数组,数组对象是 Entry。

  • Entry 的 key 是 ThreadLocal 对象,value 是我们设置的具体值。


通过每个线程自己持有一个单独的 ThreadLocalMap 对象,并向这个对象中设置对应的 value 值,实现了线程私有的本地变量设置和获取。


接下来我们通过源码来看下本地变量的设置、获取、删除方法。


set(T value)


    public void set(T value) {      //获取当前线程        Thread t = Thread.currentThread();        //获取当前线程的ThreadLocalMap对象        ThreadLocalMap map = getMap(t);        if (map != null)            map.set(this, value);        else            createMap(t, value);    }         ThreadLocalMap getMap(Thread t) {        return t.threadLocals;    }        void createMap(Thread t, T firstValue) {        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);    }
复制代码


set 方法通过获取当前线程的 ThreadLocalMap 对象并以 ThreadLocal 为 key,设置的值为 value 向其设值。ThreadLocalMap 大家可以简单的理解成为一个 map,由于不是本文重点解释内容,ThreadlocalMap 详细的细节,感兴趣的小伙伴可以自行查阅源码。


get()


    public T get() {        Thread t = Thread.currentThread();        ThreadLocalMap map = getMap(t);        //获取到ThreadLocalMap对象后取值        if (map != null) {            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);            if (e != null) {                @SuppressWarnings("unchecked")                T result = (T)e.value;                return result;            }        }        //设置初始值后返回        return setInitialValue();    }
private T setInitialValue() { T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); return value; } //默认初始值生成为null,可以通过重写该方法设置初始值,如上面样例。 protected T initialValue() { return null; }
复制代码


get 方法是获取到当前线程的 ThreadLocalMap 对象,然后去对应的值。如果获取到的 ThreadLocalMap 值是 null 则 initialValue() 返回的值设置到 ThreadLocalMap 中并返回。


remove()


     public void remove() {         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());         if (m != null)             m.remove(this);     }
复制代码


获取到当前线程的 ThreadLocalMap 值,并删除对应的值。

ThreadLocal 使用注意点

避免读取到脏数据


现在代码中比较常见的使用到了线程池,线程池中的线程是可重复利用的,假设使用 ThreadLocal 设置了 value 值,如果没有进行 remove 操作,下次改线程又被取到,通过 get 方法取到的值是上次设置的 value 值。


处理方式:使用完后进行 remove 操作。


避免内存泄漏


使用了线程池后,由于线程一直存在,对应的 value 值就不能被垃圾回收掉,容易产生内存泄漏问题。


处理方式:使用完后进行 remove 操作。

发布于: 刚刚阅读数: 4
用户头像

threedayman

关注

还未添加个人签名 2019-02-19 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
详解ThreadLocal_threedayman_InfoQ写作社区