架构师训练营 - 第二课作业 -20200617- 设计原则???
作业一:
请描述什么是依赖倒置原则,为什么有时候依赖倒置原则又被称为好莱坞原则?
依赖倒置描述的是在开发设计中对象之间的逻辑关系的设计思路.
具体来说就是如何设计实现"对象A需要执行某个动作B"的场景.
其首要问题是决定哪个对象是控制方或者谁是高层.核心思想是高层(控制方)不应依赖具体实现细节,而应依赖抽象.这个通过接口,继承,多态实现.总结来说,就是面向接口编程,而不是面向实现编程.
举例如下图
作业二:
请描述一个你熟悉的框架,是如何实现依赖倒置原则的。
Sping IOC - Bean注入
1.在配置文件配置Bean,比如类B的子类b1,b2,然后由容器生成.而不是直接在需要使用他的类A里new.
2.这样把控制权从类A转移到了配置文件及容器.
3.类A不需要主动去创建B的实例,而是由容器创建好b1,b2.
4.在实例化类A时,容器及配置文件共同决定,是将b1还是b2给A使用.
作业三:
请用接口隔离原则优化 Cache 类的设计,画出优化后的类图。
作业三提示:cache 实现类中有四个方法,其中 put get delete 方法是需要暴露给应用程序的,rebuild 方法是需要暴露给系统进行远程调用的。如果将 rebuild 暴露给应用程序,应用程序可能会错误调用 rebuild 方法,导致 cache 服务失效。按照接口隔离原则:不应该强迫客户程序依赖它们不需要的方法。也就是说,应该使 cache 类实现两个接口,一个接口包含 get put delete 暴露给应用程序,一个接口包含 rebuild 暴露给系统远程调用。从而实现接口隔离,使应用程序看不到 rebuild 方法。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【👑👑merlan】的原创文章。
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