产品周刊 | 第 15 期(20200517)
欢迎来到产品周刊。这里用于分享我个人对产品行业的一些观点,计划每周更新一期,内容设计如下:
新产品介绍:值得关注的新产品,包括但不限于 APP、网站、小程序、企业服务。
佳文推介:产品/商业/管理类文章。
资源与工具:效率工具、设计类资源。
每周一书:私人阅读分享。
本周刊遵循 CC BY-NC-ND 标准许可。个人见识有限,偏颇之处在所难免。欢迎提交 issue(GitHub: HerbertChang/pmweekly),也欢迎你通过评论/邮件的方式来分享你的看法,我的邮箱是:herbertchang19#gmail.com(#替换为艾特)。
值得关注的新产品
1. Easy Bloggers (Web)
寻找有影响力博主的营销搜索工具,根据关键词快速定位到相应的高影响力博主,便于进行精准广告营销。顺带说一句,播客(Podcast)领域有一个叫做 ListenNotes 的网站很好用。此类网站也可用于寻找一些鲜有人涉足的细分领域,做 Vlog/Podcast 市场探索调研工具用。Marketing 类的产品在本周刊第 9 期也曾介绍过一个。
链接:
官网 https://www.easybloggers.io
ListenNotes https://www.listennotes.com
2. Unreal Engine 5 (游戏引擎)
今日举办的 Summer Game Fest 线上活动中,开发商 Epic Games 公开了虚幻引擎 5 的首个演示视频,该视频也是在 PS5 上展示的实机技术演示视频。该演示展示了虚幻引擎 5 的两大全新核心技术:
Nanite:虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边形组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自Zbrush的雕塑还是用摄影测量法扫描的CAD数据。
Lumen:是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,Lumen都能游刃有余。
虚幻引擎 5 将在 2021 年早些时候发布预览版,并在 2021 年晚些时候发布完整版。它将支持次世代主机、现世代主机、PC、Mac、iOS和Android 平台。Epic 同时计划在明年年中时将其集成入《堡垒之夜》,这款游戏也会成为今年 PS5 和 Xbox Series X 的首发作品之一。
链接
初探虚幻引擎5 https://mp.weixin.qq.com/s/BIpcY2Q7nTwA8tcqeFea4Q
PS5+虚幻引擎5,首个实机技术演示视频公开 https://www.gcores.com/articles/123817
虚幻 5 究竟牛在哪 https://www.gcores.com/articles/123821
不再透明的未来:浅谈虚幻引擎(Unreal Engine)的历史 https://www.gcores.com/articles/95303
3. Inkscape(Win & macOS & Linux)
开源的矢量图工具软件 Inkscape 经历 17 年的开发于近期正式推出 1.0 版本,支持对象创建、对象模拟交互、填充描边、路径操作等常用工具,可导入SVG、AI、EPS、PDF、PS 和 PNG 等常见文件格式。详细可参考少数派的测评文章。
少数派测评文章 https://sspai.com/post/60428
4. TeleportHQ(Web)
基于 AI 的No-code 建站工具,可以输出主流前端框架代码。本周刊往期也曾介绍过快速制作网站、App、游戏的平台。
快速建站工具 https://www.yuque.com/herbert-chang/pmweekly/issue-4#0M7ue
无代码构建游戏 https://www.yuque.com/herbert-chang/pmweekly/issue-11#alISD
无代码构建App https://www.yuque.com/herbert-chang/pmweekly/issue-5#KQJAn
佳文推介
1. How Notion Uses Notion
Notion 团队是怎样用 Notion 的,图文介绍 Notion 的最佳实践。优秀的协作工具实践中总是于无形中渗透着管理思维。
链接 https://www.notion.so/How-Notion-Uses-Notion-616f41d2f5124f3185cf1c36d267c07e
2. Mac 视觉史 vol.1:从 Macintosh 到 Mac OS
Mac 系统的第一个操作系统系列(System 1 ~ Mac OS 9)演变史,「Mac 系统确实在很早的阶段,就已经开始注意体验和『不言自明』的交互逻辑」。
资源与工具
1. WinUI
Microsoft 开源了 WinUI,并表示WinUI是构建优秀 Fluent Design 的最简便方式,可以在任意 Windows 10 UWP XAML 应用或者 Xamarin 中使用。WinUI 由高度优化的C ++内核提供支持,可提供出色的性能和专业开发人员所需的响应式交互性。
2. NotionExpert
Notion 资源聚合,包括教程、附加组件、博客/Newsletter、模板库、社区等分类,帮助用户成为 Notion 进阶玩家。支持邮件订阅网站更新。
每周一书
以赛亚·伯林《观念的力量》
以赛亚·伯林在中国最知名的观点大概要数「两种自由观念」和「狐狸与刺猬」比喻了。作为英国哲学家、观念史学家、二十世纪著名自由主义知识分子,他在专著方面并不算高产,很多精妙观点通过演讲、散文等形式流传,但这不影响伯林被后世列为最有影响力观念史学者行列。以赛亚·伯林 1928 年进入牛津大学攻读哲学、政治与经济(PPE),1939 年借撰写《卡尔·马克思》的契机转向观念史研究,《卡尔·马克思》这本书也是终于在时隔 70 余年方得以翻译成简体中文版本。《观念的力量》收录伯林此前不曾集结成书的 22 篇文章,「从伯林对自身学术道路的梳理,到令他成名的俄国思想家研究,再到令他享誉世界的自由论述,无不以优雅的文字和磅礴的论证,证明伟大的观念可以革新人类对世界、对自身的理解,而可怕的观念也可以给世人带来厄运和灾难。」刘擎教授对伯林观点有较多阐述。
顺带提一句,伯林 1932 年考入牛津的万灵学院(All Souls College)做研究员。单是考入此学院就可以作为一生荣耀,《The Economist》前执行主编 Anthony Gottlieb 也曾在万灵学院做研究员。可以在这个链接感受下万灵学院的考题。更多关于伯林的著作和论文可参考伯林虚拟图书馆。
有人认为,只要让科学家或接受了科学训练的人走上管理岗位,世界就会焕然一新;这样的思想家并不罕见。对此我不得不说,从未提出过比这更好的借口甚至理由来为精英阶层无限的专制主义辩护,他们剥夺了大多数人不可或缺的自由。
有人曾说,在古代,男人和女人被当作牺牲品献给诸神;到了现代,新的偶像,即形形色色的「主义」,替换了古代诸神。让人遭受痛苦、杀人或折磨他人,通常会受到正义的遣责:但是如果我做这些事情不是为了个人利益,而是为了某种主义一一如民族主义、法西斯主义、狂热的宗教信念、各种进步或者历史发展规律一一它们就是无可非议的。多数革命者公开或不公开地宣称,为了创造一个理想世界,我们必须先打破鸡蛋,否则是吃不上煎鸡蛋的。鸡蛋早被打破——在我们这个时代,鸡蛋已被猛烈地或普遍地打破,这是史无前例的一一煎鸡蛋却遥不可及,煎鸡蛋消失得无影无踪。这就是我所谓明目张胆的一元论的必然结果——有人称之为狂热,但是一元论乃所有极端主义之根源。
引自《观念的力量》中<我的学术之路>一文
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