Nacos- 技术专题 - 配置中心实现
什么是 Nacos
Nacos
是阿里发起的开源项目,地址:https://github.com/alibaba/nacos。Nacos
主要提供两种服务,一是配置中心,支持配置注册、变更下发、层级管理等,意义是不停机就可以动态刷新服务内部的配置项;二是作为命名服务,提供服务的注册和发现功能,通常用于在 RPC
框的 Client
和 Server
中间充当媒介,还附带有健康监测、负载均衡等功能。
本文聚焦于 Nacos
的第一块功能,即配置中心的实现。先叙述一个配置中心通常需要哪些组成部分,再结合 Nacos 1.1.4
的源码,探究一下这些设计是如何反映在源码上的。
配置中心的架构
配置中心本身并不复杂,前提是你先将 CAP
的取舍问题晾在一边的话。配置中心最基础的功能就是存储一个键值对,用户发布一个配置(configKey
),然后客户端获取这个配置项(configValue
);进阶的功能就是当某个配置项发生变更时,将变更告知客户端刷新旧值。
下方的架构图,简要描述了一个配置中心的大致架构,用户可以通过管理平台发布配置,通过 HTTP
调用将配置注册到服务端,服务端将之保存在 MySQL
等持久化存储引擎中;
用户通过客户端 SDK
访问服务端的配置,同时建立 HTTP
的长轮询监听配置项变更,同时为了减轻服务端压力和保证容灾特性,配置项拉取到客户端之后会保存一份快照在本地文件中,SDK 优先读取文件里的内容。
例如配置分层设计,权限校验,客户端长轮询的间隔设置,服务端每次查询都需要访问 MySQL
么,配置变更是主动推送还是等定时轮询触发等,还有就是运维高可用方面的工作(私以为这个是配置中心的精华),例如节点跨地域部署,网络分区时配置如何保证可写可推送变更等。真正实现一个高质量的配置中心,还是需要长时间打磨的。
Nacos 使用示例
下文涉及的源码均基于 Nacos 1.1.4 版本
官方代码示例
先看一下官方文档中对于 Nacos
的 API
使用的示例代码,
第一步是传递配置,新建 ConfigService
实例,第二步可以通过相应的接口获取配置和注册配置监听器。使用方式非常简单易懂,不再赘述。
Properties 解读
serverAddr
传递的是配置中心服务端的地址列表,被内部名为 ServerListManager
的类解析成地址列表进行管理,进行 HTTP
调用时会从中选择存活的机器拼接成 URL
完成调用,一旦在调用时该地址抛异常,则客户端会有一些处理措施,例如转换下次选择的节点等。值得注意的是,通常在实践中不会采取这种硬编码的方式,可以将其配置在 Zookeeper
或者注册发现中心上,在启动时动态拉取。
配置项的层级设计
Nacos
官方给出了这样的设计图:
dataId
可以理解为用户自定义的配置健,group
可以理解为配置分组名称,这个属于配置层级设计的概念。
简单来说,配置中心会通过层次设计,来支持不同的分区,以此区分不同的环境、不同的分组、甚至不同的开发者,满足在开发过程中灰度发布、测试等需求。因此怎样设计都可以,只要有含义就好,例如下图也不是不可以。
Nacos 客户端解析
获取配置
获取配置的主要方法是 NacosConfigService
类的 getConfigInner
方法,通常情况下该方法直接从本地文件中取得配置的值,如果本地文件不存在或者内容为空,则再通过 HTTP GET
方法从远端拉取配置,并保存到本地快照中。
当通过 HTTP
获取远端配置时,Nacos
提供了两种熔断策略,一是超时时间,二是最大重试次数,默认重试三次。
注册监听器
配置中心客户端对某个配置项注册监听器是很常见的需求,达到在配置项变更时候执行回调的功能。
Nacos
可以通过以上方式注册监听器,它们内部的实现均是调用 ClientWorker
类的 addCacheDataIfAbsent
。其中 CacheData
是一个维护配置项和其下注册的所有监听器的实例,私以为这个名字取得并不好,不容易理解。
所有的 CacheData
都保存在 ClientWorker
类中的原子 cacheMap
中,其内部的核心成员有:
其中,
content
是配置内容,MD5
值是用来检测配置是否发生变更的关键,内部还维护着一个若干监听器组成的数组,一旦发生变更则依次回调这些监听器。
配置长轮询
ClientWorker
通过其下的两个线程池完成配置长轮询的工作,一个是单线程的 executor
,每隔 10ms
按照每 3000
个配置项为一批次捞取待轮询的 cacheData
实例,将其包装成为一个 LongPollingTask
提交进入第二个线程池 executorService
处理。
该长轮询任务内部主要分为四步:
检查本地配置,忽略本地快照不存在的配置项,检查是否存在需要回调监听器的配置项
如果本地没有配置项的,从服务端拿,返回配置内容发生变更的键值列表
每个键值再到服务端获取最新配置,更新本地快照,补全之前缺失的配置
检查
MD5
标签是否一致,不一致需要回调监听器
如果该轮询任务抛出异常,等待一段时间再开始下一次调用,减轻服务端压力。
另外,
Nacos
在HTTP
工具类中也有限流器的代码,通过多种手段降低轮询或者大流量情况下的风险。下文还会讲到,如果在服务端没有发现变更的键值,那么服务端会夯住这个HTTP
请求一段时间(客户端侧默认传递的超时是30s
),以此进一步减轻客户端的轮询频率和服务端的压力。
Nacos 服务端解析
配置 Dump
服务端启动时就会依赖 DumpService
的 init
方法,从数据库中 load
配置存储在本地磁盘上,并将一些重要的元信息例如 MD5
值缓存在内存中。
服务端会根据心跳文件中保存的最后一次心跳时间,来判断到底是从数据库 dump
全量配置数据还是部分增量配置数据(如果机器上次心跳间隔是 6h
以内的话)。
全量 dump
当然先清空磁盘缓存,然后根据主键 ID
每次捞取一千条配置刷进磁盘和内存。增量 dump
就是捞取最近六小时的新增配置(包括更新的和删除的),先按照这批数据刷新一遍内存和文件,再根据内存里所有的数据全量去比对一遍数据库,如果有改变的再同步一次,相比于全量 dump
的话会减少一定的数据库 IO
和磁盘 IO
次数。
配置注册
Nacos
服务端是一个 SpringBoot
实现的服务,
注册配置主要代码位于 ConfigController
和 ConfigServletInner
中。服务端一般是多节点部署的集群,因此请求一开始只会打到一台机器,这台机器将配置插入 MySQL
中进行持久化,这部分代码很简单不再赘述。
因为服务端并不是针对每次配置查询都去访问 MySQL
的,而是会依赖 dump
功能在本地文件中将配置缓存起来。因此当单台机器保存完毕配置之后,需要通知其他机器刷新内存和本地磁盘中的文件内容,因此它会发布一个名为 ConfigDataChangeEvent
的事件,这个事件会通过 HTTP
调用通知所有集群节点(包括自身),触发本地文件和内存的刷新。
处理长轮询
上文提到,客户端会有一个长轮询任务,拉取服务端的配置变更,那么服务端是如何处理这个长轮询任务的呢?
源码逻辑位于 LongPollingService
类,其中有一个 Runnable
任务名为 ClientLongPolling
,服务端会将受到的轮询请求包装成一个 ClientLongPolling
任务,该任务持有一个 AsyncContext
响应对象(Servlet 3.0
的新机制),通过定时线程池延后 29.5s
执行。
为什么比客户端
30s
的超时时间提前500ms
返回是为了最大程度上保证客户端不会因为网络延时造成超时
这里需要注意的是,在 ClientLongPolling
任务被提交进入线程池待执行的同时,服务端也通过一个队列 allSubs
保存了所有正在被夯住的轮询请求,这是因为在配置项被夯住的期间内,如果用户通过管理平台操作了配置项变更、或者服务端该节点收到了来自其他节点的 dump
刷新通知,那么都应立即取消夯住的任务,及时通知客户端数据发生了变更。
为了达到这个目的,LongPollingService
类继承自 Event
接口,实际上本身是个事件触发器,需要实现 onEvent
方法,其事件类型是 LocalDataChangeEvent
。
当服务端在请求被夯住的期间接收到某项配置变更时,就会发布一个 LocalDataChangeEvent
类型的事件通知(注意同上文中的 ConfigDataChangeEvent
区别),之后会将这个变更包装成一个 DataChangeTask
异步执行,内容就是从 allSubs
中找出夯住的 ClientLongPolling
请求,写入变更强制其立即返回。
因此完整的流程如下,如果非接收请求的节点,那么忽略第一步持久化配置后开始:
全文总结
本文聚焦于 Nacos
作为配置中心的源码实现,包含了客户端和服务端两部分,内容基本覆盖了配置中心功能的关键点,既作为学习总结,也希望对阅读的朋友有所帮助。
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