类数组转化为数组
类数组是具有 length 属性,但不具有数组原型上的方法。常见的类数组有 arguments、DOM 操作方法返回的结果。
方法一:Array.from
Array.from(document.querySelectorAll('div'))
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方法二:Array.prototype.slice.call()
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll('div'))
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方法三:扩展运算符
[...document.querySelectorAll('div')]
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方法四:利用 concat
Array.prototype.concat.apply([], document.querySelectorAll('div'));
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解析 URL Params 为对象
let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled';
parseParam(url)
/* 结果{ user: 'anonymous', id: [ 123, 456 ], // 重复出现的 key 要组装成数组,能被转成数字的就转成数字类型 city: '北京', // 中文需解码 enabled: true, // 未指定值得 key 约定为 true}*/
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function parseParam(url) {
const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 将 ? 后面的字符串取出来
const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 将字符串以 & 分割后存到数组中
let paramsObj = {};
// 将 params 存到对象中
paramsArr.forEach(param => {
if (/=/.test(param)) { // 处理有 value 的参数
let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value
val = decodeURIComponent(val); // 解码
val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判断是否转为数字
if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果对象有 key,则添加一个值
paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val);
} else { // 如果对象没有这个 key,创建 key 并设置值
paramsObj[key] = val;
}
} else { // 处理没有 value 的参数
paramsObj[param] = true;
}
})
return paramsObj;
}
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滚动加载
原理就是监听页面滚动事件,分析 clientHeight、scrollTop、scrollHeight 三者的属性关系。
window.addEventListener('scroll', function() {
const clientHeight = document.documentElement.clientHeight;
const scrollTop = document.documentElement.scrollTop;
const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight;
if (clientHeight + scrollTop >= scrollHeight) {
// 检测到滚动至页面底部,进行后续操作
// ...
}
}, false);
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Array.prototype.reduce()
Array.prototype.reduce = function(callback, initialValue) {
if (this == undefined) {
throw new TypeError('this is null or not defined');
}
if (typeof callback !== 'function') {
throw new TypeError(callbackfn + ' is not a function');
}
const O = Object(this);
const len = this.length >>> 0;
let accumulator = initialValue;
let k = 0;
// 如果第二个参数为undefined的情况下
// 则数组的第一个有效值作为累加器的初始值
if (accumulator === undefined) {
while (k < len && !(k in O)) {
k++;
}
// 如果超出数组界限还没有找到累加器的初始值,则TypeError
if (k >= len) {
throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value');
}
accumulator = O[k++];
}
while (k < len) {
if (k in O) {
accumulator = callback.call(undefined, accumulator, O[k], k, O);
}
k++;
}
return accumulator;
}
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实现简单路由
// hash路由
class Route{
constructor(){
// 路由存储对象
this.routes = {}
// 当前hash
this.currentHash = ''
// 绑定this,避免监听时this指向改变
this.freshRoute = this.freshRoute.bind(this)
// 监听
window.addEventListener('load', this.freshRoute, false)
window.addEventListener('hashchange', this.freshRoute, false)
}
// 存储
storeRoute (path, cb) {
this.routes[path] = cb || function () {}
}
// 更新
freshRoute () {
this.currentHash = location.hash.slice(1) || '/'
this.routes[this.currentHash]()
}
}
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分片思想解决大数据量渲染问题
题目描述: 渲染百万条结构简单的大数据时 怎么使用分片思想优化渲染
let ul = document.getElementById("container");
// 插入十万条数据
let total = 100000;
// 一次插入 20 条
let once = 20;
//总页数
let page = total / once;
//每条记录的索引
let index = 0;
//循环加载数据
function loop(curTotal, curIndex) {
if (curTotal <= 0) {
return false;
}
//每页多少条
let pageCount = Math.min(curTotal, once);
window.requestAnimationFrame(function () {
for (let i = 0; i < pageCount; i++) {
let li = document.createElement("li");
li.innerText = curIndex + i + " : " + ~~(Math.random() * total);
ul.appendChild(li);
}
loop(curTotal - pageCount, curIndex + pageCount);
});
}
loop(total, index);
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扩展思考 :对于大数据量的简单 dom
结构渲染可以用分片思想解决 如果是复杂的 dom
结构渲染如何处理?
这时候就需要使用虚拟列表了,虚拟列表和虚拟表格在日常项目使用还是很多的
参考 前端进阶面试题详细解答
使用 ES5 和 ES6 求函数参数的和
ES5:
function sum() {
let sum = 0
Array.prototype.forEach.call(arguments, function(item) {
sum += item * 1
})
return sum
}
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ES6:
function sum(...nums) {
let sum = 0
nums.forEach(function(item) {
sum += item * 1
})
return sum
}
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Promise 实现
基于Promise
封装Ajax
返回一个新的Promise
实例
创建HMLHttpRequest
异步对象
调用open
方法,打开url
,与服务器建立链接(发送前的一些处理)
监听Ajax
状态信息
如果xhr.readyState == 4
(表示服务器响应完成,可以获取使用服务器的响应了)
xhr.status == 200
,返回resolve
状态
xhr.status == 404
,返回reject
状态
xhr.readyState !== 4
,把请求主体的信息基于send
发送给服务器
function ajax(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('get', url)
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState == 4) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status <= 300) {
resolve(JSON.parse(xhr.responseText))
} else {
reject('请求出错')
}
}
}
xhr.send() //发送hppt请求
})
}
let url = '/data.json'
ajax(url).then(res => console.log(res))
.catch(reason => console.log(reason))
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实现 apply 方法
思路: 利用this
的上下文特性。apply
其实就是改一下参数的问题
Function.prototype.myApply = function(context = window, args) {
// this-->func context--> obj args--> 传递过来的参数
// 在context上加一个唯一值不影响context上的属性
let key = Symbol('key')
context[key] = this; // context为调用的上下文,this此处为函数,将这个函数作为context的方法
// let args = [...arguments].slice(1) //第一个参数为obj所以删除,伪数组转为数组
let result = context[key](...args); // 这里和call传参不一样
// 清除定义的this 不删除会导致context属性越来越多
delete context[key];
// 返回结果
return result;
}
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// 使用
function f(a,b){
console.log(a,b)
console.log(this.name)
}
let obj={
name:'张三'
}
f.myApply(obj,[1,2]) //arguments[1]
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setTimeout 与 setInterval 实现
setTimeout 模拟实现 setInterval
题目描述: setInterval
用来实现循环定时调用 可能会存在一定的问题 能用 setTimeout
解决吗
实现代码如下:
function mySetInterval(fn, t) {
let timerId = null;
function interval() {
fn();
timerId = setTimeout(interval, t); // 递归调用
}
timerId = setTimeout(interval, t); // 首次调用
return {
// 利用闭包的特性 保存timerId
cancel:() => {
clearTimeout(timerId)
}
}
}
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// 测试
var a = mySetInterval(()=>{
console.log(111);
},1000)
var b = mySetInterval(() => {
console.log(222)
}, 1000)
// 终止定时器
a.cancel()
b.cancel()
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为什么要用 setTimeout
模拟实现 setInterval
?setInterval
的缺陷是什么?
上面这句代码的意思其实是fn()
将会在 N
秒之后被推入任务队列。在 setInterval
被推入任务队列时,如果在它前面有很多任务或者某个任务等待时间较长比如网络请求等,那么这个定时器的执行时间和我们预定它执行的时间可能并不一致
// 最常见的出现的就是,当我们需要使用 ajax 轮询服务器是否有新数据时,必定会有一些人会使用 setInterval,然而无论网络状况如何,它都会去一遍又一遍的发送请求,最后的间隔时间可能和原定的时间有很大的出入
// 做一个网络轮询,每一秒查询一次数据。
let startTime = new Date().getTime();
let count = 0;
setInterval(() => {
let i = 0;
while (i++ < 10000000); // 假设的网络延迟
count++;
console.log(
"与原设定的间隔时差了:",
new Date().getTime() - (startTime + count * 1000),
"毫秒"
);
}, 1000)
// 输出:
// 与原设定的间隔时差了: 567 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 552 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 563 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 554 毫秒(2次)
// 与原设定的间隔时差了: 564 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 602 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 573 毫秒
// 与原设定的间隔时差了: 633 毫秒
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再次强调 ,定时器指定的时间间隔,表示的是何时将定时器的代码添加到消息队列,而不是何时执行代码。所以真正何时执行代码的时间是不能保证的,取决于何时被主线程的事件循环取到,并执行。
setInterval(function, N)
//即:每隔N秒把function事件推到消息队列中
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上图可见,setInterval
每隔 100ms
往队列中添加一个事件;100ms
后,添加 T1
定时器代码至队列中,主线程中还有任务在执行,所以等待,some event
执行结束后执行 T1
定时器代码;又过了 100ms
,T2
定时器被添加到队列中,主线程还在执行 T1
代码,所以等待;又过了 100ms
,理论上又要往队列里推一个定时器代码,但由于此时 T2
还在队列中,所以 T3
不会被添加(T3
被跳过),结果就是此时被跳过;这里我们可以看到,T1
定时器执行结束后马上执行了 T2 代码,所以并没有达到定时器的效果
setInterval 有两个缺点
使用setInterval
时,某些间隔会被跳过
可能多个定时器会连续执行
可以这么理解 :每个setTimeout
产生的任务会直接push
到任务队列中;而setInterval
在每次把任务push
到任务队列前,都要进行一下判断(看上次的任务是否仍在队列中)。因而我们一般用setTimeout
模拟setInterval
,来规避掉上面的缺点
setInterval 模拟实现 setTimeout
const mySetTimeout = (fn, t) => {
const timer = setInterval(() => {
clearInterval(timer);
fn();
}, t);
};
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// 测试
// mySetTimeout(()=>{
// console.log(1);
// },1000)
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实现 Object.create
Object.create()
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的 __proto__
// 模拟 Object.create
function create(proto) {
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();
}
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实现一个迷你版的 vue
入口
// js/vue.js
class Vue {
constructor (options) {
// 1. 通过属性保存选项的数据
this.$options = options || {}
this.$data = options.data || {}
this.$el = typeof options.el === 'string' ? document.querySelector(options.el) : options.el
// 2. 把data中的成员转换成getter和setter,注入到vue实例中
this._proxyData(this.$data)
// 3. 调用observer对象,监听数据的变化
new Observer(this.$data)
// 4. 调用compiler对象,解析指令和差值表达式
new Compiler(this)
}
_proxyData (data) {
// 遍历data中的所有属性
Object.keys(data).forEach(key => {
// 把data的属性注入到vue实例中
Object.defineProperty(this, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get () {
return data[key]
},
set (newValue) {
if (newValue === data[key]) {
return
}
data[key] = newValue
}
})
})
}
}
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实现 Dep
class Dep {
constructor () {
// 存储所有的观察者
this.subs = []
}
// 添加观察者
addSub (sub) {
if (sub && sub.update) {
this.subs.push(sub)
}
}
// 发送通知
notify () {
this.subs.forEach(sub => {
sub.update()
})
}
}
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实现 watcher
class Watcher {
constructor (vm, key, cb) {
this.vm = vm
// data中的属性名称
this.key = key
// 回调函数负责更新视图
this.cb = cb
// 把watcher对象记录到Dep类的静态属性target
Dep.target = this
// 触发get方法,在get方法中会调用addSub
this.oldValue = vm[key]
Dep.target = null
}
// 当数据发生变化的时候更新视图
update () {
let newValue = this.vm[this.key]
if (this.oldValue === newValue) {
return
}
this.cb(newValue)
}
}
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实现 compiler
class Compiler {
constructor (vm) {
this.el = vm.$el
this.vm = vm
this.compile(this.el)
}
// 编译模板,处理文本节点和元素节点
compile (el) {
let childNodes = el.childNodes
Array.from(childNodes).forEach(node => {
// 处理文本节点
if (this.isTextNode(node)) {
this.compileText(node)
} else if (this.isElementNode(node)) {
// 处理元素节点
this.compileElement(node)
}
// 判断node节点,是否有子节点,如果有子节点,要递归调用compile
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
this.compile(node)
}
})
}
// 编译元素节点,处理指令
compileElement (node) {
// console.log(node.attributes)
// 遍历所有的属性节点
Array.from(node.attributes).forEach(attr => {
// 判断是否是指令
let attrName = attr.name
if (this.isDirective(attrName)) {
// v-text --> text
attrName = attrName.substr(2)
let key = attr.value
this.update(node, key, attrName)
}
})
}
update (node, key, attrName) {
let updateFn = this[attrName + 'Updater']
updateFn && updateFn.call(this, node, this.vm[key], key)
}
// 处理 v-text 指令
textUpdater (node, value, key) {
node.textContent = value
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.textContent = newValue
})
}
// v-model
modelUpdater (node, value, key) {
node.value = value
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.value = newValue
})
// 双向绑定
node.addEventListener('input', () => {
this.vm[key] = node.value
})
}
// 编译文本节点,处理差值表达式
compileText (node) {
// console.dir(node)
// {{ msg }}
let reg = /\{\{(.+?)\}\}/
let value = node.textContent
if (reg.test(value)) {
let key = RegExp.$1.trim()
node.textContent = value.replace(reg, this.vm[key])
// 创建watcher对象,当数据改变更新视图
new Watcher(this.vm, key, (newValue) => {
node.textContent = newValue
})
}
}
// 判断元素属性是否是指令
isDirective (attrName) {
return attrName.startsWith('v-')
}
// 判断节点是否是文本节点
isTextNode (node) {
return node.nodeType === 3
}
// 判断节点是否是元素节点
isElementNode (node) {
return node.nodeType === 1
}
}
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实现 Observer
class Observer {
constructor (data) {
this.walk(data)
}
walk (data) {
// 1. 判断data是否是对象
if (!data || typeof data !== 'object') {
return
}
// 2. 遍历data对象的所有属性
Object.keys(data).forEach(key => {
this.defineReactive(data, key, data[key])
})
}
defineReactive (obj, key, val) {
let that = this
// 负责收集依赖,并发送通知
let dep = new Dep()
// 如果val是对象,把val内部的属性转换成响应式数据
this.walk(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get () {
// 收集依赖
Dep.target && dep.addSub(Dep.target)
return val
},
set (newValue) {
if (newValue === val) {
return
}
val = newValue
that.walk(newValue)
// 发送通知
dep.notify()
}
})
}
}
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使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="cn">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Mini Vue</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>差值表达式</h1>
<h3>{{ msg }}</h3>
<h3>{{ count }}</h3>
<h1>v-text</h1>
<div v-text="msg"></div>
<h1>v-model</h1>
<input type="text" v-model="msg">
<input type="text" v-model="count">
</div>
<script src="./js/dep.js"></script>
<script src="./js/watcher.js"></script>
<script src="./js/compiler.js"></script>
<script src="./js/observer.js"></script>
<script src="./js/vue.js"></script>
<script>
let vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
msg: 'Hello Vue',
count: 100,
person: { name: 'zs' }
}
})
console.log(vm.msg)
// vm.msg = { test: 'Hello' }
vm.test = 'abc'
</script>
</body>
</html>
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实现一个迭代器生成函数
ES6 对迭代器的实现
JS 原生的集合类型数据结构,只有Array
(数组)和Object
(对象);而ES6
中,又新增了Map
和Set
。四种数据结构各自有着自己特别的内部实现,但我们仍期待以同样的一套规则去遍历它们,所以ES6
在推出新数据结构的同时也推出了一套 统一的接口机制 ——迭代器(Iterator
)。
ES6
约定,任何数据结构只要具备Symbol.iterator
属性(这个属性就是Iterator
的具体实现,它本质上是当前数据结构默认的迭代器生成函数),就可以被遍历——准确地说,是被for...of...
循环和迭代器的 next 方法遍历。 事实上,for...of...
的背后正是对next
方法的反复调用。
在 ES6 中,针对Array
、Map
、Set
、String
、TypedArray
、函数的 arguments
对象、NodeList
对象这些原生的数据结构都可以通过for...of...
进行遍历。原理都是一样的,此处我们拿最简单的数组进行举例,当我们用for...of...
遍历数组时:
const arr = [1, 2, 3]
const len = arr.length
for(item of arr) {
console.log(`当前元素是${item}`)
}
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之所以能够按顺序一次一次地拿到数组里的每一个成员,是因为我们借助数组的Symbol.iterator
生成了它对应的迭代器对象,通过反复调用迭代器对象的next
方法访问了数组成员,像这样:
const arr = [1, 2, 3]
// 通过调用iterator,拿到迭代器对象
const iterator = arr[Symbol.iterator]()
// 对迭代器对象执行next,就能逐个访问集合的成员
iterator.next()
iterator.next()
iterator.next()
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丢进控制台,我们可以看到next
每次会按顺序帮我们访问一个集合成员:
而for...of...
做的事情,基本等价于下面这通操作:
// 通过调用iterator,拿到迭代器对象
const iterator = arr[Symbol.iterator]()
// 初始化一个迭代结果
let now = { done: false }
// 循环往外迭代成员
while(!now.done) {
now = iterator.next()
if(!now.done) {
console.log(`现在遍历到了${now.value}`)
}
}
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可以看出,for...of...
其实就是iterator
循环调用换了种写法。在 ES6 中我们之所以能够开心地用for...of...
遍历各种各种的集合,全靠迭代器模式在背后给力。
ps:此处推荐阅读迭代协议 (opens new window),相信大家读过后会对迭代器在 ES6 中的实现有更深的理解。
Promise.race
Promise.race = function(promiseArr) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach(p => {
// 如果不是Promise实例需要转化为Promise实例
Promise.resolve(p).then(
val => resolve(val),
err => reject(err),
)
})
})
}
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实现 Array.isArray 方法
Array.myIsArray = function(o) {
return Object.prototype.toString.call(Object(o)) === '[object Array]';
};
console.log(Array.myIsArray([])); // true
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实现一个 compose 函数
组合多个函数,从右到左,比如:compose(f, g, h)
最终得到这个结果 (...args) => f(g(h(...args))).
题目描述:实现一个 compose
函数
// 用法如下:
function fn1(x) {
return x + 1;
}
function fn2(x) {
return x + 2;
}
function fn3(x) {
return x + 3;
}
function fn4(x) {
return x + 4;
}
const a = compose(fn1, fn2, fn3, fn4);
console.log(a(1)); // 1+4+3+2+1=11
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实现代码如下
function compose(...funcs) {
if (!funcs.length) return (v) => v;
if (funcs.length === 1) {
return funcs[0]
}
return funcs.reduce((a, b) => {
return (...args) => a(b(...args)))
}
}
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compose
创建了一个从右向左执行的数据流。如果要实现从左到右的数据流,可以直接更改compose
的部分代码即可实现
二分查找
function search(arr, target, start, end) {
let targetIndex = -1;
let mid = Math.floor((start + end) / 2);
if (arr[mid] === target) {
targetIndex = mid;
return targetIndex;
}
if (start >= end) {
return targetIndex;
}
if (arr[mid] < target) {
return search(arr, target, mid + 1, end);
} else {
return search(arr, target, start, mid - 1);
}
}
// const dataArr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
// const position = search(dataArr, 6, 0, dataArr.length - 1);
// if (position !== -1) {
// console.log(`目标元素在数组中的位置:${position}`);
// } else {
// console.log("目标元素不在数组中");
// }
复制代码
实现一个链表结构
链表结构
看图理解 next 层级
// 链表 从头尾删除、增加 性能比较好
// 分为很多类 常用单向链表、双向链表
// js模拟链表结构:增删改查
// node节点
class Node {
constructor(element,next) {
this.element = element
this.next = next
}
}
class LinkedList {
constructor() {
this.head = null // 默认应该指向第一个节点
this.size = 0 // 通过这个长度可以遍历这个链表
}
// 增加O(n)
add(index,element) {
if(arguments.length === 1) {
// 向末尾添加
element = index // 当前元素等于传递的第一项
index = this.size // 索引指向最后一个元素
}
if(index < 0 || index > this.size) {
throw new Error('添加的索引不正常')
}
if(index === 0) {
// 直接找到头部 把头部改掉 性能更好
let head = this.head
this.head = new Node(element,head)
} else {
// 获取当前头指针
let current = this.head
// 不停遍历 直到找到最后一项 添加的索引是1就找到第0个的next赋值
for (let i = 0; i < index-1; i++) { // 找到它的前一个
current = current.next
}
// 让创建的元素指向上一个元素的下一个
// 看图理解next层级
current.next = new Node(element,current.next) // 让当前元素指向下一个元素的next
}
this.size++;
}
// 删除O(n)
remove(index) {
if(index < 0 || index >= this.size) {
throw new Error('删除的索引不正常')
}
this.size--
if(index === 0) {
let head = this.head
this.head = this.head.next // 移动指针位置
return head // 返回删除的元素
}else {
let current = this.head
for (let i = 0; i < index-1; i++) { // index-1找到它的前一个
current = current.next
}
let returnVal = current.next // 返回删除的元素
// 找到待删除的指针的上一个 current.next.next
// 如删除200, 100=>200=>300 找到200的上一个100的next的next为300,把300赋值给100的next即可
current.next = current.next.next
return returnVal
}
}
// 查找O(n)
get(index) {
if(index < 0 || index >= this.size) {
throw new Error('查找的索引不正常')
}
let current = this.head
for (let i = 0; i < index; i++) {
current = current.next
}
return current
}
}
var ll = new LinkedList()
ll.add(0,100) // Node { ellement: 100, next: null }
ll.add(0,200) // Node { element: 200, next: Node { element: 100, next: null } }
ll.add(1,500) // Node {element: 200,next: Node { element: 100, next: Node { element: 500, next: null } } }
ll.add(300)
ll.remove(0)
console.log(ll.get(2),'get')
console.log(ll.head)
module.exports = LinkedList
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模拟 new 操作
3 个步骤:
以ctor.prototype
为原型创建一个对象。
执行构造函数并将 this 绑定到新创建的对象上。
判断构造函数执行返回的结果是否是引用数据类型,若是则返回构造函数执行的结果,否则返回创建的对象。
function newOperator(ctor, ...args) {
if (typeof ctor !== 'function') {
throw new TypeError('Type Error');
}
const obj = Object.create(ctor.prototype);
const res = ctor.apply(obj, args);
const isObject = typeof res === 'object' && res !== null;
const isFunction = typeof res === 'function';
return isObject || isFunction ? res : obj;
}
复制代码
实现 lodash 的 chunk 方法--数组按指定长度拆分
题目
/**
* @param input
* @param size
* @returns {Array}
*/
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 2)
// => [['a', 'b'], ['c', 'd']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 3)
// => [['a', 'b', 'c'], ['d']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 5)
// => [['a', 'b', 'c', 'd']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 0)
// => []
复制代码
实现
function chunk(arr, length) {
let newArr = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i += length) {
newArr.push(arr.slice(i, i + length));
}
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