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【Vue2.x 源码学习】第二十二篇 - dep 和 watcher 关联

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发布于: 3 小时前
【Vue2.x 源码学习】第二十二篇 - dep 和 watcher 关联

一,前言

上篇,主要介绍了 Vue 依赖收集的过程分析

本篇,Vue 依赖收集的实现


二,Watcher 部分

1,watcher 的本质

之前分析可知:

  • vm._render:调用 render 方法

  • vm._update:将虚拟节点更新到页面上

本质上,vm._update(vm._render())就可以触发视图的更新


let vm = new Vue({  el: '#app',  data() {    return { name: "Brave" , age: 123}  }}); 
vm.name = "Brave Wang"; // 数据改变vm._update(vm._render()); // 视图更新
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在 Vue 中,数据更新:

  • 每个数据有一个 dep 属性:记录使用该数据的组件或页面的视图渲染函数 watcher

  • 当数据发生变化时,dep 属性中存放的多个 watcher 将会被通知,这里是观察者模式

  • 这里的 watcher 就相当于vm._update(vm._render())


2,抽取视图更新逻辑 watcher

将视图渲染逻辑抽取成为可调用函数:


export function mountComponent(vm) {  // 抽取成为一个可被调用的函数  let updateComponent = ()=>{    vm._update(vm._render());    }  updateComponent();}
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最终的目标是:让updateComponent方法通过 watcher 被调用

3,创建 Watcher 类

数据改变,视图更新,所以 watcher 应所属于响应式模块

创建 watcher 类:


// src/observe/watcher.js
class Watcher { constructor(vm, fn, cb, options){ this.vm = vm; this.fn = fn; this.cb = cb; this.options = options;
this.getter = fn; // fn 为页面渲染逻辑 this.get(); }
get(){ this.getter(); // 调用页面渲染逻辑 }}export default Watcher;
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将页面更新逻辑 updateComponent 注入到 Watcher 类中,

再考虑如何通过 watcher 调用页面更新方法 updateComponent

export function mountComponent(vm) {  let updateComponent = ()=>{    vm._update(vm._render());    }
// 渲染 watcher :每个组件都有一个 watcher new Watcher(vm, updateComponent, ()=>{ console.log('Watcher-update') },true)}
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4,依赖收集的必要性

数据改变时,会被劫持进入 Object.defineProperty 的 set 方法

那么,如果在此时调用了视图更新逻辑,是不是就可以做到“数据变化,视图更新”了?

// src/observe/index.js#defineReactiveObject.defineProperty(obj, key, {    get() {      return value;    },    set(newValue) {      if (newValue === value) return      vm._update(vm._render());  // 当数据变化时,触发视图更新      observe(newValue);      value = newValue;    }})
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这样做,虽然可以实现视图的更新

但是,有一个严重的问题:

  • 此时,由于所有的响应式数据被修改时都会进入 set 方法,

  • 导致未被视图使用的数据变化也会触发页面的更新,

  • 即这种做法会触发不必要的视图更新

所以,在视图渲染过程中,被使用的数据需要被记录下来,并且只针对这些数据的变化触发视图更新

这就需要做依赖收集,需要创建为属性创建 dep 用来收集渲染 watcher

三,Dep 部分

1,创建 Dep 类

前面说过:

  • 每一个数据都有一个 dep 属性,用于存放对应的 watcher;

  • 每一个 watcher 中,也可能有多个 dep

所以,Dep 类中要有一个添加 watcher 的方法;Watcher 类中 也要有一个添加 dep 的方法;

当数据变化时,通知数据 dep 属性中的所有 watcher 执行视图更新,应用了观察者模式

为了标识 Dep 的唯一性,每次 new Dep 时添加一个唯一 id;

// src/observe/dep.js
let id = 0;
class Dep { constructor(){ this.id = id++; this.subs = []; } // 保存数据的渲染 watcher depend(){ this.subs.push(Dep.target) }}
Dep.target = null; // 静态属性
export default Dep
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2,为属性添加 dep 属性

Object.defineProperty 时会为每个数据添加属性,在此时为属性添加 dep:

function defineReactive(obj, key, value) {  observe(value);  let dep = new Dep();  // 为每个属性添加一个 dep  Object.defineProperty(obj, key, {    get() {      return value;    },    set(newValue) {      if (newValue === value) return      observe(newValue);      value = newValue;    }  })}
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当视图渲染时,会走 Watcher 中的 get 方法,即vm._update(vm._render())

此时,利用 JS 的单线程特性,在即将进行渲染前,记录当前渲染 watcher

class Watcher {  constructor(vm, fn, cb, options){    this.vm = vm;    this.fn = fn;    this.cb = cb;    this.options = options;
this.getter = fn; this.get(); } get(){ Dep.target = this; // 在触发视图渲染前,将 watcher 记录到 Dep.target 上 this.getter(); // 调用页面渲染逻辑 Dep.target = null; // 渲染完成后,清除 Watcher 记录 }}export default Watcher
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在视图渲染的过程中,将会触发数据的取值,如:vm.name

此时,进入 Object.defineProperty 中 get 方法

所以,如果 get 方法中 Dep.target 有值(即当前 watcher),就让数据的 dep 记住渲染 watcher

function defineReactive(obj, key, value) {  observe(value);  let dep = new Dep();  Object.defineProperty(obj, key, {    get() {      if(Dep.target){        dep.depend();      }      return value;    },    set(newValue) {      if (newValue === value) return      observe(newValue);      value = newValue;    }  })}
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这样,dep 会记住所有渲染 watcher,未参与视图渲染的数据更新时,不会触发视图更新


四,结尾

本篇, dep 和 watcher 关联

下一篇,视图更新部分

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