写点什么

听 GPT 讲 Deno 源代码 (6)

作者:fliter
  • 2024-02-10
    山东
  • 本文字数:15287 字

    阅读完需:约 50 分钟


分享更多精彩内容,欢迎关注!



<br>

File: deno/ext/napi/function.rs

在 Deno 项目的源代码中,function.rs 文件位于 deno/ext/napi/ 路径下。该文件的作用是实现与 JavaScript 回调函数相关的功能。


在 Deno 中,function.rs 文件定义了一系列结构体和方法,用于处理 JavaScript 回调函数的相关操作。这些结构体和方法基于 NAPI(Node.js API)规范,提供了一种在 Rust 代码中与 JavaScript 交互的方式。


在该文件中,存在几个重要的结构体,包括 CallbackInfoEnvRefHandleScope 等。


CallbackInfo 结构体代表了 JavaScript 回调函数的信息。它包含了一些属性和方法,用于获取回调函数的参数、返回值等相关信息。通过 CallbackInfo 结构体,可以在 Rust 代码中访问和操作 JavaScript 中传入的参数和返回值。


Env 结构体代表了当前的 JavaScript 环境,提供了一系列的方法用于在 Rust 代码中与 JavaScript 进行交互。Env 结构体可以用于创建 JavaScript 对象、获取全局变量等操作。


Ref 结构体是一个引用计数的智能指针,用于管理 JavaScript 对象的生命周期。引用计数可以确保当没有 Rust 代码引用某个 JavaScript 对象时,该对象被正确地释放。


HandleScope 结构体为 Rust 代码中的 JavaScript 对象创建了一个管理范围,确保对象在范围外时自动释放。它可以防止对象的内存泄漏。


除了这些结构体,function.rs 文件还定义了一些与 JavaScript 回调函数相关的方法,如创建回调函数、调用 JavaScript 函数、获取参数、设置返回值等。


总之,function.rs 文件在 Deno 项目中负责处理与 JavaScript 回调函数相关的操作,其中的 CallbackInfo 结构体提供了访问和操作回调函数参数和返回值的功能。

File: deno/ext/napi/lib.rs

deno/ext/napi/lib.rs 这个文件是 Deno 项目中 N-API(Node.js API)的实现。


  1. NapiModule: 这个结构体代表一个 N-API 模块,定义了它的名称和初始化函数。

  2. napi_type_tag: 这个结构体用于表示 N-API 数据类型的标签。

  3. napi_property_descriptor: 这个结构体用于定义 N-API 模块的属性描述符,包括属性的名称、属性的访问权限等。

  4. napi_extended_error_info: 这个结构体用于描述错误的详细信息,包括错误码、错误信息等。

  5. napi_node_version: 这个结构体用于表示 Node.js 的版本号。

  6. NapiState: 这个结构体表示一个 N-API 状态,包括相应的环境变量和状态锁定标志。

  7. EnvShared: 这个结构体用于共享 N-API 环境的相关数据,比如版本号、回调函数等。

  8. Env: 这个结构体表示一个 N-API 的环境,包含了 N-API 状态。

  9. PendingNapiAsyncWork: 这个结构体表示一个待处理的异步任务,包含了异步任务的回调函数、数据等。

  10. NapiPermissions: 这个 trait 定义了 N-API 权限,包括获取和设置 N-API 权限的方法。

  11. ThreadSafeFunctionStatus: 这个 enum 定义了线程安全函数的状态,包括未初始化、正在运行、已完成等。


总的来说,deno/ext/napi/lib.rs 这个文件是 Deno 项目中 N-API 的主要实现文件,它定义了一些结构体、trait 和枚举等,用于描述 N-API 模块、数据类型、属性、错误信息、环境等。这些定义提供了对 N-API 的封装和操作的接口,为 Deno 项目提供了与 Node.js 兼容的 API 支持。

File: deno/runtime/fmt_errors.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/fmt_errors.rs 文件的作用是处理和格式化错误输出。此文件包含了多个函数和结构体,用于处理和展示错误信息。


首先,ErrorReference<'a>结构体用于表示错误的引用。具体来说,<'a>表示泛型参数,可以是任何类型的错误引用。该结构体有以下几个字段:


  • source: Option<&'a dyn Deref<Target = dyn Any + Send + Sync + 'static>>:用于存储错误的来源。这个字段是一个可选项,可以是某个特定类型的错误引用。

  • backtrace: Option<CapturedBacktrace>:用于存储错误的回溯信息。这个字段是一个可选项,包含了捕获的函数调用栈信息。

  • std_error: Option<Box<dyn StdError>>:用于存储标准库错误信息的引用。这个字段是一个可选项,可以是标准库中任何实现了 StdError trait 的类型。

  • kind: ErrorKind:用于表示错误的种类。ErrorKind 是一个枚举类型,指示了不同的错误类型。


IndexedErrorReference<'a>结构体是 ErrorReference<'a>的子结构体,它包含了额外的字段用于处理索引错误。这个结构体有以下几个字段:


  • indexed_source: Option<IndexedError<'a>>:用于存储索引错误的来源。这个字段是一个可选项,可以是任何类型的索引错误引用。

  • indexed_std_error: Option<Box<dyn IndexedStdError>>:用于存储带有索引的标准库错误信息的引用。这个字段是一个可选项,可以是标准库中实现了 IndexedStdError trait 的类型。


这些结构体的作用是为了更好地组织和处理错误信息。ErrorReference<'a>结构体可以存储各种类型的错误引用和相关信息,而 IndexedErrorReference<'a>则在此基础上扩展了对索引错误和带有索引的标准库错误的支持。这些结构体的字段提供了灵活的选项,可以根据具体的错误类型和需求进行使用和处理。在 fmt_errors.rs 文件中的函数实现中,使用这些结构体来格式化错误信息,并提供了多种错误展示的方式和选项。

File: deno/runtime/worker.rs

文件deno/runtime/worker.rs在 Deno 项目中的作用是定义了与 worker 相关的结构体和函数。


ExitCode是一个包含一个原子 32 位整数的 Arc,用来表示 worker 的退出状态码。


MainWorker是一个结构体,代表了 Deno 主线程的 worker。它包含了运行时所需的所有资源,包括 EventLoop、Isolate 和 Worker。


WorkerOptions是一个结构体,包含了创建 worker 时的选项。它包含了 worker 的资源限制、运行代码的权限、worker 内部消息队列的大小等信息。


worker.rs文件中,还定义了一些函数,包括:


  • serialize_worker_state:将 worker 的状态序列化为字节流,用于 IPC 通信。

  • deserialize_worker_state:将字节流反序列化为 worker 的状态,用于 IPC 通信。

  • execute_worker_js:执行 worker 的 JavaScript 代码。

  • op_create_worker:创建一个新的 worker。

  • op_exit:终止 worker 的运行。


通过定义上述结构体和函数,worker.rs文件提供了创建、管理和与 worker 通信的功能。

File: deno/runtime/fs_util.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/fs_util.rs 文件主要用于实现文件系统的辅助功能。该文件定义和实现了一些与文件系统交互相关的功能,包括文件操作、路径解析、文件权限检查等。


该文件的主要组成部分是一个名为FsUtil的结构体,它提供了一系列的方法和函数来提供文件系统的实用功能。以下是一些主要的功能介绍:


  • 文件操作FsUtil 提供了对文件的读取、写入、截断、创建等操作的封装。这些功能可用于打开文件、读取文件内容、写入文件,或者对文件进行不同的操作。

  • 路径解析FsUtil 提供了用于解析和操作文件路径的方法。它可以将相对路径或绝对路径转换为标准化的路径表示,并支持解析文件名、文件扩展名等。

  • 文件权限检查FsUtil 提供了一些方法来检查文件的读写权限,以及验证文件是否存在等操作。这些功能可用于在访问文件之前检查文件的可用性和权限。


此外,FsUtil 还提供了其他一些辅助功能,如获取文件元数据、创建文件夹、遍历目录等。这些功能可以帮助开发者更方便地对文件进行操作和管理。


总之,deno/runtime/fs_util.rs 文件在 Deno 项目中起到了维护文件系统辅助功能的作用,为文件操作提供了便捷的封装和工具函数,使开发者能够更方便地操作和管理文件。

File: deno/runtime/colors.rs

在 Deno 项目中,colors.rs文件的作用是定义终端输出的颜色样式。


详细介绍:


  1. 在终端输出中,使用颜色可以提高代码可读性和可视化效果。colors.rs定义了一些颜色和样式的常量,以及适用于终端输出的相关函数和结构体。

  2. StdFmtStdIoWriter<'a>StdIoStdFmtWriter<'a>是两个结构体,用于格式化和输出信息到终端。这两个结构体的作用是提供不同的输出方式和样式选择。

  3. Style<I>是一个样式结构体,其中I是一个颜色标识符。Style结构体定义了终端输出的样式,包括颜色、字体、背景等属性。通过使用Style结构体,可以在输出中为文本添加不同的样式,比如设置颜色、加粗、斜体等。


总的来说,colors.rs文件在 Deno 项目中用于定义和提供终端输出的颜色样式,通过使用颜色、样式等属性,可以改善终端输出的可视化效果和可读性。StdFmtStdIoWriterStdIoStdFmtWriterStyle等结构体则用于实现不同的输出方式和样式选择。

File: deno/runtime/errors.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/errors.rs 文件的作用是定义并实现了 Deno 运行时的错误类型。


该文件中包含了多个结构体和实现,用于表示不同类型的错误和异常。其中最重要的两个结构体是JSErrorDenoError


JSError结构体用于表示 JavaScript 中的运行时错误。它包含了错误消息、错误堆栈追踪和代码指针等信息。该结构体还实现了std::fmt::Displaystd::fmt::Debug trait,用于在输出错误信息时提供适当的格式化。


DenoError结构体用于表示 Deno 运行时的错误。它是一个枚举类型,包括了许多可能的错误情况,如文件相关错误、网络错误、权限错误等等。每个枚举成员都包含了特定的错误信息和错误码,以及对应错误类型的相关数据。


此外,该文件还实现了一些错误处理的辅助函数和宏,如deno_error!宏用于创建 DenoError 类型的实例,error_to_json函数用于将错误转换为 JSON 格式输出。这些函数和宏都提供了更方便的错误处理和错误信息输出的方式。


通过定义和实现这些错误类型和相关处理函数,deno/runtime/errors.rs 文件为 Deno 项目提供了一个完善和灵活的错误处理系统,使开发人员能够更好地定位和处理运行时错误,提高代码质量和可维护性。

File: deno/runtime/tokio_util.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/tokio_util.rs 文件的作用是提供一些工具函数和宏,以帮助在 Deno 的运行时环境中与 Tokio 库进行交互。


具体来说,这个文件包含了一些与异步任务调度和执行相关的功能。以下是一些重要的功能和定义:


  1. tokio_util::FutureExt trait:这个 trait 为 future 类型添加了一些扩展方法,以便更方便地使用 Tokio 库中的功能。比如,oneshot方法提供了一种通过 channel 发送单次执行结果的方法。

  2. tokio_util::CommandExt trait:这个 trait 为 std 库的process::Command类型添加了一些扩展方法,以便更方便地与 Tokio 库进行集成。比如,output_async方法提供了一种异步执行外部命令并获取其输出的方法。

  3. tokio_util::scoped 函数:这个函数可以将一个 future 包装成支持执行的闭包。它获取一个闭包作为参数,该闭包可以返回一个 future。通过使用 Tokio 的spawn函数,在不同的线程和事件循环上执行这个 future。这对于在 Deno 中管理异步任务非常有用。

  4. tokio_util::block_on 函数:这个函数是一个阻塞方法,它接受一个未来对象并等待其完成。它使用 Tokio 库的当前执行上下文来运行 future,并将其阻塞到完成为止。通过这种方式,可以在 Deno 中方便地使用异步代码。


总而言之,deno/runtime/tokio_util.rs 文件为 Deno 项目提供了一些实用工具和函数,以帮助与 Tokio 库进行交互,并简化在 Deno 运行时环境中管理异步任务的过程。

File: deno/runtime/permissions/prompter.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/permissions/prompter.rs 文件的作用是实现与权限请求相关的交互式提示。


具体来说,该文件中定义了几个关键的结构体和特征,以及一个枚举类型:


  1. TtyPrompter

  2. 类型:结构体

  3. 作用:提供在命令行终端上进行交互式权限提示的功能。当需要获取用户的许可时,会通过标准输入输出流与用户进行交互。

  4. TestPrompter

  5. 类型:结构体

  6. 作用:在测试环境下模拟权限提示的行为,以便进行单元测试和集成测试。

  7. PermissionPromptStubValueSetter

  8. 类型:结构体

  9. 作用:为权限提示器提供一个存根(stub)值,用于设置权限提示器下一次请求的默认响应。

  10. PermissionPrompter

  11. 特征:特征(Trait)

  12. 作用:定义了与权限提示交互相关的行为。任何实现了该特征的类型都可以作为权限提示器。

  13. PromptResponse

  14. 类型:枚举(Enum)

  15. 作用:枚举了可能的用户回应,用于表示用户对权限提示的选择。包括允许(Allow)、拒绝(Deny)和默认(Default)三个选项。


总体来说,deno/runtime/permissions/prompter.rs 文件中的代码实现了一个权限提示系统,用于在需要获取用户授权的情况下与用户进行交互,并返回用户的选择结果。

File: deno/runtime/permissions/mod.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/permissions/mod.rs 文件的作用是实现了权限管理相关的功能。具体来说,该文件中定义了一系列的结构体(struct),特征(trait)和枚举(enum),用于描述和处理不同类型的权限。


  1. UnitPermission:表示单个权限的结构体,用于表示某个权限是否允许或被拒绝。

  2. EnvVarName:表示环境变量名称的结构体,用于存储和操作环境变量的名称。

  3. UnaryPermission<T>:表示单个参数的权限结构体,用于表示某个权限在特定条件下是否允许或被拒绝。

  4. ReadDescriptor、WriteDescriptor、NetDescriptor、EnvDescriptor、SysDescriptor、FfiDescriptor:这些结构体分别表示不同类型的描述符,用于描述资源的读取、写入、网络、环境变量、系统调用和外部函数调用等。

  5. Permissions:表示权限集合的结构体,用于存储和管理不同权限的状态。

  6. PermissionsOptions:权限选项的结构体,用于配置和设置权限相关的选项。

  7. PermissionsContainer:权限容器的结构体,用于存储和管理不同权限的容器。

  8. ChildUnitPermissionArgVisitor、ChildUnaryPermissionArgVisitor、ChildPermissionsArg、ChildPermissionsArgVisitor:这些结构体或特征主要用于处理和访问子权限的参数。


而对于特征(trait)部分:


  1. Descriptor:表示描述符特征,用于抽象和通用化不同类型的描述符函数。

  2. PermissionState:表示权限状态特征,用于描述和处理权限的状态变化。

  3. AllowPartial:表示部分允许特征,用于描述某些权限在部分情况下是否允许。

  4. RunDescriptor:表示运行时描述符特征,用于描述和操作运行时的描述符相关功能。

  5. ChildUnitPermissionArg:表示子单权限参数特征,用于表示和处理子权限的单个参数。

  6. ChildUnaryPermissionArg:表示子一元权限参数特征,用于表示和处理子权限的一元参数。


最后,枚举(enum)部分:


  1. PermissionState:表示权限状态的枚举,用于表示权限的不同状态,如允许、拒绝等。

  2. AllowPartial:表示部分允许的枚举,用于表示某些权限在部分情况下是否允许。

  3. RunDescriptor:用于描述运行时描述符枚举的状态,用于表示权限的不同状态。

  4. ChildUnitPermissionArg:用于表示子单权限参数的枚举,用于表示和处理子权限的单个参数。

  5. ChildUnaryPermissionArg:用于表示子一元权限参数的枚举,用于表示和处理子权限的一元参数。


这些结构体、特征和枚举的定义和实现在该文件中提供了对权限管理的支持,使得在项目中能够更好地管理和控制各种权限的使用。

File: deno/runtime/inspector_server.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/inspector_server.rs 文件的作用是实现了一个用于与 Chrome 开发者工具通信的调试器服务器。这个调试器服务器允许开发者使用 Chrome 开发者工具来对 Deno 应用程序进行调试和分析。


InspectorServer 是一个结构体,它是整个调试器服务器的核心组件。它负责管理所有的 InspectorInfo,并在接收到来自 Chrome 开发者工具的请求时进行处理。InspectorServer 提供了启动、停止、管理和通信等功能。


InspectorInfo 是一个结构体,它代表一个连接到调试器服务器的 Inspector 实例。每个 Inspector 实例都表示一次与 Chrome 开发者工具的通信会话。InspectorInfo 包含了与该 Inspector 关联的各种信息,比如唯一标识符、WebSocket 连接、会话状态等。通过维护一组 InspectorInfo 实例,InspectorServer 可以同时处理多个并发的调试器会话。


这些结构体的作用如下:


  • InspectorServer 负责整个调试器服务器的启动和管理,以及与 Chrome 开发者工具之间的通信。它接收来自 Chrome 开发者工具的请求,解析这些请求,并将它们发送给相应的 Inspector 实例进行处理。同时,InspectorServer 负责维护所有已连接的 Inspector 实例的状态,并将相应的响应返回给 Chrome 开发者工具。通过 InspectorServer,Deno 应用程序可以与 Chrome 开发者工具实现调试交互。

  • InspectorInfo 代表一个与调试器服务器建立的会话。它保存着与该会话相关的信息,包括会话 ID、WebSocket 连接、状态等。通过 InspectorInfo,调试器服务器可以跟踪和管理每个会话的状态,以便正确处理来自 Chrome 开发者工具的请求,并将响应返回给相应的会话。


总之,deno/runtime/inspector_server.rs 文件实现了一个调试器服务器,用于与 Chrome 开发者工具进行通信,并且通过 InspectorServer 和 InspectorInfo 结构体管理和处理多个并发的调试器会话。

File: deno/runtime/examples/extension_with_ops/main.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/examples/extension_with_ops/main.rs这个文件的作用是实现一个带有操作符的扩展模块。具体来说,它通过 Rust 语言编写,是一个用于展示如何创建自定义扩展模块的示例文件。


该示例演示了如何在 Deno 中编写使用 WebAssembly (WASM) 扩展的内置操作符。从技术上讲,这个文件实现了一个用 Rust 编写的 WebAssembly 模块,它们提供了 JavaScript 运行时所需的操作符。


这个文件中的代码展示了如何设置和注册操作符,并将它们关联到 Rust 函数,以便在 JavaScript 中调用。此示例中的操作符包括加法、减法、乘法和除法。在 JavaScript 代码中,这些操作符使用了一种类似于运算符的语法来调用。


具体实现方面,该文件中定义了一个名为main的函数,这是程序的入口点。在main函数中,首先通过使用deno_core::CoreOpBuilder构建器创建一个操作创建器。然后,为每个操作符定义一个处理函数,这些处理函数将在 JavaScript 中调用。这些处理函数使用deno_core::CoreOp宏创建。


接下来,通过ops_registry.register方法使用操作创建器注册操作符,以便 Deno 在运行时能够找到它们。最后,调用deno_main函数来启动 Deno 运行时,并将操作创建器传递给它,使其能够加载和调用自定义操作符。


总之,deno/runtime/examples/extension_with_ops/main.rs这个文件的作用是实现一个用于展示如何创建自定义扩展模块的示例文件,它使用 Rust 语言来编写带有操作符的 WebAssembly 扩展,用于在 Deno 项目中扩展 JavaScript 运行时的功能。

File: deno/runtime/examples/extension_with_esm/main.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/examples/extension_with_esm/main.rs文件的作用是创建一个 Deno 运行时扩展的示例,该扩展使用 ECMAScript 模块(ESM)作为扩展的主要功能。


Deno 是一个安全的 JavaScript 和 TypeScript 运行时,它支持编写插件以扩展其功能。这个文件是一个示例,演示如何创建一个使用 ESM 模块的 Deno 扩展。


主要功能在main()函数中实现。首先,通过调用deno_core::plugin_config()函数,创建一个 Deno 插件配置。然后,通过调用deno_core::plugin_init()函数,初始化插件。


在初始化插件时,首先通过调用deno_core::JsRuntime::new()函数创建一个新的 JavaScript 运行时实例。然后,通过调用add_js_worker()方法在运行时中创建一个新的 JavaScript 工作器。


接下来,通过调用deno_runtime::ops::runtime::init()函数注册一个名为Deno.namespace()的 JavaScript 命名空间。这个命名空间包含用于向 Deno 运行时注册扩展的函数。


最后,通过调用run_event_loop()函数启动插件的事件循环,并等待事件的触发。


需要注意的是,该文件是一个示例,演示了如何创建具有 ESM 模块的 Deno 插件。实际的插件功能可能会有所不同,具体取决于开发者的需求和目标。

File: deno/runtime/lib.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/lib.rs文件是 Deno 运行时(runtime)的主要实现文件之一。它承载了 Deno 运行时的核心功能和提供了一些关键的模块。


具体来说,lib.rs文件定义了DenoCore结构体,该结构体是整个 Deno 运行时的核心数据结构,包含了一些重要的组件,如事件循环、全局资源管理器、权限控制、文件系统等等。DenoCore结构体是在 Deno 应用程序启动时创建的,并且在整个运行时周期内都存在。


此外,lib.rs文件还定义了一些关键的模块和函数,用于处理 Deno 应用程序的生命周期、资源管理、权限控制、事件循环等重要功能。这些模块和函数包括:


  1. 命令行参数解析:handle_cmd_line函数用于解析命令行参数,并初始化运行时的一些配置。

  2. 权限控制:permissions.rs模块提供了管理 Deno 权限的功能,包括对网络、文件系统、环境变量等的访问控制。

  3. 事件循环:ops.rs模块定义了一系列的操作(ops),如读写文件、网络请求等,它们都是在事件循环中执行的。

  4. 文件系统:fs.rs模块提供了对文件系统的访问功能,包括文件的读写、目录的遍历等。

  5. 全局资源管理器:resources.rs模块负责管理全局的资源,如文件描述符、TCP 连接等。


总而言之,deno/runtime/lib.rs文件是 Deno 运行时的核心实现文件,负责管理 Deno 应用程序的生命周期、权限控制、资源管理以及事件循环等重要功能。它是构建 Deno 项目的基础之一。

File: deno/runtime/ops/bootstrap.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/bootstrap.rs 文件的作用是启动 Deno 运行时的核心操作。


具体来说,bootstrap.rs 文件中定义了 Deno 运行时的启动逻辑,完成了一系列的初始化任务,例如加载和执行 JavaScript 文件,设置全局变量等。该文件主要包含了 bootstrap()函数和 SnapshotOptions 结构体。


  • bootstrap()函数是 Deno 运行时的入口点,它负责初始化运行时环境,并加载和执行指定的 JavaScript 文件。此函数首先会对命令行参数进行解析,并根据参数配置 Deno 运行时的选项,然后调用deno_main()函数来启动主事件循环。在这个过程中,还会初始化一些全局变量,加载默认权限和指定的脚本,并创建 Deno 的主模块。

  • SnapshotOptions结构体定义了初始化过程中的一些选项,这些选项用于控制 Deno 运行时的行为。具体来说,它包含以下几个字段:

  • load_snapshot:一个布尔值,表示是否加载预编译快照文件。

  • snapshot_filename:一个字符串,表示预编译快照文件的路径。

  • snapshot:一个可选的字节切片(Option<Vec<u8>>),如果load_snapshot为 true,则表示预编译快照数据。即,如果存在预编译快照文件,则可以加载该文件并直接使用其中的数据,而不是重新执行初始化阶段生成快照数据。

  • feed_snapshot:一个可选的字节切片(Option<Vec<u8>>),表示要将数据添加到已经生成的快照数据中。在初始化过程中,可以将新的 JavaScript 代码添加到已有的快照中,以避免每次都重新生成整个快照。

  • create_web_worker:一个布尔值,表示是否创建 Web Worker。如果为 true,则在初始化阶段创建一个全局的 Web Worker 上下文,以支持 Web Worker 线程。

  • use_deno_namespace:一个布尔值,表示是否使用 Deno 命名空间。如果为 true,则在初始化过程中将全局对象添加到 Deno 命名空间下,以便在 JavaScript 代码中使用 Deno 提供的 API。


这些 SnapshotOptions 结构体的字段可以在运行时的启动阶段提供一些特定的配置,以根据应用程序的需求来调整 Deno 的行为。

File: deno/runtime/ops/http.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/http.rs 这个文件的作用是处理 HTTP 相关的操作和功能。


该文件中定义了一些重要的结构体和函数,用于处理与 HTTP 请求和响应相关的操作。其中主要包括以下几个部分:


  1. HttpUpgradeResult 结构体:该结构体用于表示 HTTP 升级的结果,包含了升级后的 TCP 连接和用于通信的读写器。它的作用是在 HTTP 协议升级过程中保存相关的信息,方便后续的通信。

  2. handle_upgrade 函数:该函数用于处理 HTTP 升级请求。它接收一个表示升级请求的 HTTP 请求体,以及返回升级结果的异步任务,返回一个包含 HttpUpgradeResult 结构体的 Future。在处理过程中,它会解析 HTTP 请求中的协议升级相关的头部字段,并将升级后的 TCP 连接和读写器封装到 HttpUpgradeResult 结构体中返回。

  3. op_fetch 的实现:op_fetch 函数是一个异步操作处理函数,用于处理 Deno 运行时的 fetch 方法。在该函数中,会对请求进行一系列的处理,包括创建 HTTP 请求、发送请求、接收响应等。而在处理 HTTP 请求和响应时,会调用 HttpUpgradeResult 结构体中的方法,以确保可能的 HTTP 升级操作能够正常进行,并且处理升级后的 TCP 连接。


因此,deno/runtime/ops/http.rs 文件是处理 HTTP 相关操作的关键部分,其中的 HttpUpgradeResult 结构体用于表示升级结果,并在处理 HTTP 请求和协议升级时起到重要作用。

File: deno/runtime/ops/worker_host.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/worker_host.rs 这个文件的作用是实现了与 Web Worker 相关的操作。Web Workers 是 Deno 的一个重要功能,它允许在独立的线程中执行 JavaScript 代码,从而避免主线程的阻塞。


接下来,我们逐个介绍这几个结构体和枚举的作用:


  1. CreateWebWorkerArgs: 这个结构体用于保存创建 Web Worker 所需的参数,包括主模块的 URL、Worker 的权限、Worker 的类型等。

  2. CreateWebWorkerCbHolder (Arc<CreateWebWorkerCb>): 这个结构体定义了一个包含 Arc 指针的 CreateWebWorkerCb 回调处理器。这个回调处理器用于在创建 Web Worker 时被调用,它接收一个 WorkerChannel 用于与 Worker 线程进行通信。

  3. FormatJsErrorFnHolder (Option<Arc<FormatJsErrorFn>>): 这个结构体定义了一个包含 Arc 指针的 FormatJsErrorFn 回调处理器。这个回调处理器用于格式化 JavaScript 错误,并向主线程报告错误信息。

  4. WorkerThread: 这个结构体表示 Worker 线程,在 Deno 中用于独立执行 JavaScript 代码的线程。它持有一个线程句柄,可以用于与 Worker 进行通信。

  5. CreateWorkerArgs: 这个结构体用于保存创建 Worker 线程所需的参数,包括主模块的 URL、Worker 的类型等。


接下来,我们介绍一下 WorkerChannel 枚举类型:


  1. WorkerChannel::Internal: 这个枚举值表示 Worker 线程与主线程之间的内部通信通道,用于传递内部消息。

  2. WorkerChannel::CompilerRequest: 这个枚举值表示 Worker 线程向主线程发送编译请求。

  3. WorkerChannel::CompilerResponse: 这个枚举值表示主线程向 Worker 线程发送的编译响应。

  4. WorkerChannel::HostRequests: 这个枚举值表示主线程向 Worker 线程发送的主机请求。

  5. WorkerChannel::HostResponse: 这个枚举值表示 Worker 线程向主线程发送的主机响应。


这些枚举值用于定义 Worker 线程和主线程之间的通信方式,从而实现了 Web Worker 的功能。在 Deno 项目中,这些结构体和枚举被用于创建和管理 Worker 线程,并实现了 Worker 线程与主线程之间的消息传递机制。

File: deno/runtime/ops/web_worker/sync_fetch.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/web_worker/sync_fetch.rs 文件的作用是处理主线程和 Web Worker 之间的同步脚本请求。


具体来说,SyncFetchScript 文件中定义了名为SyncFetchScript的几个结构体,用于处理 Web Worker 中对脚本的同步获取请求。


  1. FetchOnceOptions: 这个结构体定义了一些选项,如是否获取子资源、是否忽略缓存等。它作为SyncFetchScript的参数之一,用于传递请求的选项。

  2. FetchResponse: 这个结构体包含了从网络上获取到的脚本的相关信息,例如脚本的内容、请求的 URL 等。它作为SyncFetchScript的返回类型,用于传递响应结果。

  3. FetchedRecord: 这个结构体记录了已经被获取过的脚本的 URL 和内容等信息,以避免重复获取。它被用作SyncFetchScript的内部状态。

  4. SyncFetchScript: 这个结构体实现了对脚本的同步获取逻辑。它包含了主要的处理方法,如fetch_script_once,用于从给定的 URL 获取脚本,并返回对应的FetchResponse。它还维护了一个FetchedRecord,用于记录已经获取过的脚本,以避免重复获取。


总的来说,SyncFetchScript 结构体及其关联的其他结构体主要负责了 Web Worker 的同步脚本获取功能,提供了一个方便从网络获取脚本的接口,并且避免了重复获取。

File: deno/runtime/ops/signal.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/signal.rs 文件的作用是处理信号相关的操作。


该文件中定义了一个名为SignalStreamResource的结构体,它是一个实现了Resource trait 的资源结构体,用于表示一个信号流资源。Resource trait 是 Deno 内部用于管理资源的 trait,它定义了一些必要的方法,如closepoll等。


SignalStreamResource结构体中包含了一个名为receiver的字段,它是一个异步信道(async channel)的接收器,用于接收传入的信号。该结构体还实现了DenoCmd trait,用于将接收到的信号传递给 Deno 的命令处理器。


Windows 平台上,该文件还定义了一个名为WindowsSignal的枚举。WindowsSignal枚举包含了一些 Windows 系统的特定信号类型,如 Ctrl + C、Ctrl + Break 和关闭等。这些 Windows 信号类型在处理信号时会被用来识别不同类型的信号操作。


总体而言,deno/runtime/ops/signal.rs 文件的作用是处理信号相关的操作,包括创建信号流资源并接收信号,以及定义 Windows 平台上的特定信号类型。

File: deno/runtime/ops/utils.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/utils.rs这个文件的作用是提供一些实用函数和宏,用于处理操作系统(OS)操作和异步任务。


具体来说,这个文件中的函数和宏为 Deno 的运行时操作(ops)提供了一些工具。运行时操作是 Deno 内部使用的一种机制,用于执行需要访问外部资源(如文件系统、网络、系统调用等)的操作。


以下是该文件中一些重要的函数和宏的功能:


  1. async_io: 这是一个宏,用于将一个异步函数转换为Future,以便在 Deno 的运行时操作中使用。该宏使用 runtime 库提供的低级异步 I/O 接口,可以处理操作系统的 I/O 操作,例如读写文件等。

  2. blocking_io: 这是另一个宏,用于将一个同步的阻塞操作转换为异步操作。异步操作会在专用的线程池上执行,以避免阻塞主线程。这个宏非常有用,因为尽管 Deno 是一个基于事件循环的异步程序,但有时仍然需要调用阻塞的同步操作,如执行命令行命令。

  3. cloneable_to_op_buf: 这是一个函数,用于将 Deno 的 JS 对象转换为适合在运行时操作中使用的OpBuf类型。这种转换是必要的,因为 Deno 运行时操作是以 Rust 的方式实现的,而 JS 对象在 Rust 中无法直接使用。

  4. op_sync: 这是一个宏,用于定义一个同步的运行时操作。它使用 Deno 底层的OpDispatcher将 Rust 函数包装成 Deno 可识别的运行时操作。运行时操作可以被 JavaScript 代码调用,它们会在 Deno 的事件循环中异步执行,并返回结果给 JavaScript。


此外,deno/runtime/ops/utils.rs文件还包含一些辅助函数和宏,用于处理字符串、错误处理和资源管理等。这些函数和宏提供了在 Deno 的运行时操作中完成常见任务所需的工具和帮助函数。


总之,deno/runtime/ops/utils.rs文件在 Deno 项目中扮演着重要的角色,为运行时操作提供了一些实用函数和宏,用于处理操作系统操作和异步任务。通过这些工具,Deno 能够以高效且可靠的方式与外部资源进行交互,并实现强大的异步编程功能。

File: deno/runtime/ops/process.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/process.rs 文件的作用是处理与进程相关的操作。它包含了一系列相关的结构体和枚举,用于表示和管理进程资源。


接下来,我们来逐个介绍这些结构体和枚举的作用:


  1. ChildResource(RefCelltokio::process::Child):这是一个包装了 tokio 进程 Child 类型的结构体,用于表示已经被 Spawn 操作生成的子进程的资源。它使用 RefCell 来提供内部可变性。

  2. SpawnArgs:表示 Spawn 操作中传递的参数,包括子进程可执行文件路径、工作目录、环境变量等。用于传递给 tokio::process::Command::new()函数。

  3. ChildStdio:表示子进程的标准输入、输出和错误输出,通常由 SpawnOutput 结构体拆分出来。它包含了文件描述符或者相关的资源信息。

  4. ChildStatus:表示子进程的退出状态,用于判断子进程是否正常退出。

  5. SpawnOutput:表示 Spawn 操作的输出结果,包含一个 ProcessStatus 枚举和一个 Option<ChildStdio>。用于将 Spawn 操作中产生的子进程和标准输入、输出、错误输出相关信息返回给调用方。

  6. Child:表示一个已经被 Spawn 操作生成的子进程。

  7. RunArgs:表示 Run 操作中传递的参数,与 SpawnArgs 类似,但是省略了工作目录和环境变量等参数。

  8. ChildResource:与 ChildResource 结构体功能类似,但是它包装的是 tokio 进程 ChildStdio 类型的资源。用于表示与子进程的标准输入、输出和错误输出相关的资源。

  9. RunInfo:表示 Run 操作的信息,包含子进程信息和进程的退出状态。

  10. ProcessStatus:表示进程的不同状态,包括正在运行、已经退出、退出码等。

  11. Stdio:表示子进程的标准输入、输出和错误输出的类型。它是一个枚举类型,可以是管道、继承父进程的标准输入、输出、错误输出,或者是一个具体的文件。

  12. StdioOrRid:表示子进程的标准输入、输出和错误输出的类型。与 Stdio 类似,但是它可以接受文件描述符标识符(Rid)作为参数。


这些结构体和枚举的作用是为了在 Deno 项目中处理与进程相关的操作,包括生成子进程、管理子进程的资源和状态,并提供相应的输入、输出和错误输出的处理方式。

File: deno/runtime/ops/tty.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/tty.rs 文件的作用是处理与终端(tty)相关的操作。它提供了一些与终端交互的功能,例如获取和设置终端的大小、读取和写入终端的输入输出等。


具体来说,该文件中定义了几个重要的结构体和函数:


  1. TtyModeStore:这个结构体用于存储终端的模式(mode)信息,包括模式是否需要改变和旧的模式值。它可以用于临时保存终端模式,以便在需要时进行恢复。

  2. ConsoleSize:这个结构体代表了终端的大小,包括行数和列数。它可以用于获取当前终端的大小,或者设置终端的大小。

  3. restore_tty()函数:该函数用于恢复终端的模式。它会获取之前保存的终端模式,并将恢复终端到之前的模式。

  4. set_tty()函数:该函数用于设置终端的模式。它会根据给定的模式参数,改变终端的模式。

  5. get_consolesize()函数:该函数用于获取当前终端的大小。它会返回一个 ConsoleSize 结构体,其中包含终端的行数和列数。


这些结构体和函数提供了一种在 Deno 中与终端进行交互的方式。通过这些功能,Deno 可以实现一些与终端操作相关的功能,例如读取和写入终端的输入输出,控制终端的大小等。这对于实现一些命令行工具或者终端交互式应用程序非常重要。

File: deno/runtime/ops/fs_events.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/fs_events.rs 是一个文件,它用于处理文件系统事件相关的操作。


首先,FsEventsResource 是一个结构体,表示一个文件系统事件的资源。它保存了文件系统事件监听器(比如监听文件变化)的状态,并提供了一些操作方法来管理这个事件监听器。


接下来,FsEvent 是一个结构体,表示一个文件系统事件。它记录了事件的类型(如创建、修改、删除),以及事件相关的文件路径等信息。


最后,OpenArgs 是一个结构体,用于表示打开文件系统事件监听器时的参数。它包含了要监听的目录路径以及一些配置项,比如是否递归监听子目录。


通过结合使用这些结构体和其他相关函数,deno/runtime/ops/fs_events.rs 文件实现了以下功能:


  1. 打开一个文件系统事件监听器,并保存其状态为 FsEventsResource 对象。

  2. 根据指定的配置,开始监听指定目录下的文件系统事件。

  3. 当有文件系统事件发生时,将事件封装为 FsEvent 对象并发送给 Deno 的资源管理系统,以便在 JavaScript 环境中处理。


总之,deno/runtime/ops/fs_events.rs 文件在 Deno 项目中负责文件系统事件的监听和管理,通过不同的结构体和相关函数来实现这些功能。

File: deno/runtime/ops/os/sys_info.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/os/sys_info.rs是一个操作系统相关的模块。这个文件的主要作用是获取操作系统的系统信息,包括内存信息、CPU 信息等。


在该文件中,有几个重要的结构体,包括MemInfoCpuInfoLoadAvgHostname等。


MemInfo结构体用于表示内存信息,包括物理内存总量、可用内存总量、已使用内存总量等。它提供了用于获取和操作内存信息的方法,例如total()方法可以返回物理内存总量,free()方法可以返回可用内存总量,used()方法可以返回已使用内存总量。


CpuInfo结构体用于表示 CPU 信息,包括逻辑 CPU 数量、物理 CPU 数量等。它提供了用于获取和操作 CPU 信息的方法,例如cores()方法可以返回逻辑 CPU 数量,physical_cores()方法可以返回物理 CPU 数量。


LoadAvg结构体用于表示负载平均值,一般用于衡量系统的负载情况。它提供了用于获取和操作负载平均值的方法,例如one()方法可以返回一分钟的负载平均值,five()方法可以返回五分钟的负载平均值,fifteen()方法可以返回十五分钟的负载平均值。


Hostname结构体用于表示主机名或域名。它提供了用于获取和设置主机名的方法,例如get()方法可以返回当前主机名,set()方法可以设置新的主机名。


这些结构体和相关方法在sys_info.rs文件中被使用,通过调用相应的函数可以获取操作系统的系统信息,例如通过mem_info()函数可以获取内存信息,通过cpu_info()函数可以获取 CPU 信息,以供程序在运行时做出相应的决策或显示相应的信息。这些信息对于 Deno 和其他应用程序来说,能够提供有关系统资源的重要参考,以便更好地优化程序的运行。

File: deno/runtime/ops/os/mod.rs

在 Deno 项目的源代码中,deno/runtime/ops/os/mod.rs 文件的作用是定义与操作系统相关的操作,包括文件系统、网络接口和内存使用等。


首先,该文件中定义了一个名为NetworkInterface的结构体。这个结构体用于表示操作系统中的网络接口,其中包含以下字段:


  • name:网络接口的名称

  • ipv4:IPv4 地址

  • ipv6:IPv6 地址

  • mac:MAC 地址


NetworkInterface结构体的作用是提供一个方便的方式来获取操作系统上的网络接口相关信息,比如名称和地址等。


其次,该文件中还定义了一个名为MemoryUsage的结构体。这个结构体用于表示操作系统的内存使用情况,其中包含以下字段:


  • rss:常驻集大小 (Resident Set Size),指的是进程实际使用的物理内存大小,包括共享库、堆栈和堆等。

  • heap_total:堆总大小

  • heap_used:已使用的堆大小

  • external:外部内存使用情况,指的是由 JavaScript 绑定到 Rust 的功能使用的内存。


MemoryUsage结构体的作用是提供了一个结构化的方式来表示和获取操作系统的内存使用信息。


总的来说,deno/runtime/ops/os/mod.rs 文件中的NetworkInterfaceMemoryUsage结构体定义了与操作系统相关的操作和相关数据结构,可以方便地获取并操作操作系统的网络接口和内存使用情况。这些定义可以在 Deno 项目的其他代码中使用,以实现更丰富和高效的功能。

用户头像

fliter

关注

www.dashen.tech 2018-06-21 加入

Software Engineer. Focus on Micro Service,Containerization

评论

发布
暂无评论
听GPT 讲Deno源代码(6)_fliter_InfoQ写作社区