巧用 Maya 轴心操作小技巧,工作事半功倍!
Maya 是一款专业的三维软件,可以用于创建规模宏大的世界、复杂的角色和炫酷的特效。Maya 的用户遍布动画行业、影视特效、广告和片头、平面设计行业,用户数量十分庞大。本文分享了 maya 轴心操作的小技巧,让设计师工作事半功倍,一起来看看吧!
一、自带工具快速重命名
选中需要更名的 mesh
或 Ctrl 点选 mesh。
找到此工具图标,点击重命名即可。
在此框填入前缀,后序会按照点选 mesh 的顺序自动排序。
二、快速改变场景视图的背景快捷键
Alt+B
三、巧用轴心操作快捷键
点击 D 键可以调整轴心方向及位置。
旋转轴心时按住 J 键,可以激活步长捕捉。
点击 X 键可以将轴心吸附到栅格的点。
选中模型轴心按住 V 键可以吸附到另一个模型的点上。
重复复制相同间距的模型,先用 ctrl+D 复制一个模型,调整到合适位置。
再重复点击 Shift+D 即可。
点击—键或者+键可以缩放轴心大小,可以应用在移动旋转缩放所有轴
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