Android 框架,动脑学院 android 视频
Activity 基础相关
说下 Activity 生命周期 ?
Activity A 启动另一个 Activity B 会调用哪些方法?如果 B 是透明主题的又或则是个 DialogActivity 呢 ? 说下 onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
说下 Activity 的四种启动模式、应用场景 ?
了解哪些 Activity 常用的标记位 Flags?
说下 Activity 跟 window,view 之间的关系?
横竖屏切换的 Activity 生命周期变化?
如何启动其他应用的 Activity?
Activity 的启动过程?(重点)
Fragment 基础相关
谈一谈 Fragment 的生命周期 ?
与 Activity 生命周期的不同 ?
谈谈 Activity 和 Fragment 的区别?
Fragment 中 add 与 replace 的区别(Fragment 重叠) getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager 之间的区别?
FragmentPagerAdapter 与 FragmentStatePagerAdapter 的区别与使用场景
Service 基础相关
谈一谈 Service 的生命周期?
Service 的两种启动方式?区别在哪?
如何保证 Service 不被杀死 ? 能否在 Service 开启耗时操作 ?怎么做 ?
用过哪些系统 Service ?
了解 ActivityManagerService 吗?发挥什么作用(重点)
Broadcast Receiver 基础相关
广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
广播的两种注册方式 ?
广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder 机制、AMS)
ContentProvider 基础相关
ContentProvider 了解多少?
ContentProvider 的权限管理?
说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
数据存储相关
描述一下 Android 数据持久存储方式?
SharedPreferences 的应用场景?注意事项?
SharedPrefrences 的 apply 和 commit 有什么区别?
了解 SQLite 中的事务操作吗?是如何做的 使用 SQLite 做批量操作有什么好的方法吗?
如何删除 SQLite 中表的个别字段?
使用 SQLite 时会有哪些优化操作?
IPC(重点)
Android 中进程和线程的关系?区别?
如何开启多进程 ?应用是否可以开启 N 个进程 ?
为何需要 IPC?
多进程通信可能会出现的问题?
Android 中 IPC 方式、各种方式优缺点,为什么选择 Binder?
Binder 机制的作用和原理?
Binder 框架中 ServiceManager 的作用?
Bundle 传递对象为什么需要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?
讲讲 AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用 AIDL 的情况?
View 相关
讲下 View 的绘制流程?
MotionEvent 是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
描述一下 View 事件传递分发机制?
如何解决 View 的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?
scrollTo()和 scollBy()的区别?
Scroller 是怎么实现 View 的弹性滑动?
invalidate()和 postInvalidate()的区别 ?
SurfaceView 和 View 的区别?
自定义 View 如何考虑机型适配 ?
Handler 相关
谈谈消息机制 Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
一个线程能否创建多个 Handler,Handler 跟 Looper 之间的对应关系 ?
软引用跟弱引用的区别 Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
为什么系统不建议在子线程访问 UI Looper 死循环为什么不会导致应用卡死
使用 Handler 的 postDealy 后消息队列会有什么变化 ?
可以在子线程直接 new 一个 Handler 吗 ?怎么做 ?
Message 可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?
线程(重点)相关
线程池的好处?
线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景 Android 中还了解哪些方便线程切换的类?
讲讲 AsyncTask 的原理 IntentService 有什么用 ?
直接在 Activity 中创建一个 thread 跟在 service 中创建一个 thread 之间的区别
ThreadPoolExecutor 的工作策略 ?
Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别?
ThreadLocal 的原理 多线程是否一定会高效(优缺点) 多线程中,
让你做一个单例,你会怎么做
除了 notify 还有什么方式可以唤醒线程
什么是 ANR ? 什么情况会出现 ANR ?如何避免 ?
在不看代码的情况下如何快速定位出现 ANR 问题所在 ?
Bitmap 相关
Bitmap 使用需要注意哪些问题 ?
Bitmap.recycle()会立即回收么?
什么时候会回收?如果没有地方使用这个 Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
一张 Bitmap 所占内存以及内存占用的计算 Android 中缓存更新策略 ?
LRU 的原理 ?
性能优化(重点)
图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存?
WebView 的性能优化 ?
Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM 内存回收机制与 GC 算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC 原理时机以及 GC 对象
内存泄露和内存溢出的区别 ?
AS 有什么工具可以检测内存泄露
性能优化,怎么保证应用启动不卡顿?
黑白屏怎么处理?
强引用置为 null,会不会被回收?
ListView 跟 RecyclerView 的区别, ListView 的 adapter 是什么 adapter ?
LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?
JNI 相关
对 JNI 是否了解 如何加载 NDK 库 ?
如何在 JNI 中注册 Native 函数,有几种注册方法 ?
你用 JNI 来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)
设计模式相关
你所知道的设计模式有哪些?
谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
封装 p 层之后.如果 p 层数据过大,如何解决 是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
实现单例模式有几种方法 ?
懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?
总结
最后为了帮助大家深刻理解 Android 相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的 Android 开发中高级必知必会核心笔记,共计 2968 页 PDF、58w 字,囊括 Android 开发 648 个知识点,我把技术点整理成了视频和 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
网上学习 Android 的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
2021 年虽然路途坎坷,都在说 Android 要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。
虽然面试失败了,但我也不会放弃入职字节跳动的决心的!建议大家面试之前都要有充分的准备,顺顺利利的拿到自己心仪的 offer。
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