无论是我们在使用 word 还是记事本,系统都会为我们提供撤销的功能,这几乎是人人都会使用到的功能,而在我们实际开发中,会不会存在一个很复杂的对象,当更改了其中的某一个属性以后,也提供撤销的功能,可以快速恢复到更新前的状态。提供该功能的模式也正是今天的主题——备忘录模式。
一、概念理解
书上备忘录的解释是,在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
其实也就是在一个对象之外再额外的增加一个副本对象,每当我们在对象上更改一些属性以后就构建一个副本,并把副本存放在一个队列中,每当回退该对象的时候就从副本中恢复数据。
很显然需要三个角色:原对象、副本对象、存放副本的队列。
也即书上的三个角色定义:
Originator(发起人角色):负责创建一个备忘录,记录自身需要保存的状态,具备状态回滚功能;即原对象。
Memento(备忘录角色):用于存储 Originator 的内部状态,且可以防止 Originator 以外的对象进行访问;即副本对象。
Caretaker(管理员角色):负责存储、提供管理 Memento,无法对 Memento 的内容进行操作和访问;也即存放副本的队列。
为了让概念落地,我们基于备忘录模式的思想实现视频草稿箱的功能。
在这个业务场景中,发起人其实就是编辑视频的编辑器,在这个编辑器中我们能干啥呢?编辑视频、从草稿箱导入、保存到草稿箱。这不是就是发起人角色的作用吗!我们称为编辑草稿。
备忘录那不就是草稿修改后吗,我们称之为完稿。
完稿做好了,要存放到一个列表中用于我们快速修复,那当然就是管理员角色。
基于三个角色我们实现代码。
二、案例实现
备忘录角色(完稿):
就是个基础对象,用于存储数据,视频包含的属性主要是,标题、封面、视频地址
 /** * 备忘录(完稿) * @author tcy * @Date 16-09-2022 */public class VideoMemento {    private String title;    private String videoUrl;    private String imgs;
    public VideoMemento(String title, String content, String imgs) {        this.title = title;        this.videoUrl = content;        this.imgs = imgs;    }
    public String getTitle() {        return title;    }
    public String getContent() {        return videoUrl;    }
    public String getImgs() {        return imgs;    }
    @Override    public String toString() {        return "ArticleMemento{" +                "title='" + title + '\'' +                ", content='" + videoUrl + '\'' +                ", imgs='" + imgs + '\'' +                '}';    }}
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 发起人角色(编辑草稿):
在基本对象之上,增加保存和撤销的操作,可以看到和我们定义的完稿长的一样,只是又增了 saveToMemento()方法和 undoFromMemento()方法,用于保存和撤销。
 /** * 发起人 (草稿) * @author tcy * @Date 16-09-2022 */public class Editor {    private String title;    private String videoUrl;    private String imgs;
    public Editor(String title, String videoUrl, String imgs) {        this.title = title;        this.videoUrl = videoUrl;        this.imgs = imgs;    }
    public String getTitle() {        return title;    }
    public String getContent() {        return videoUrl;    }
    public String getImgs() {        return imgs;    }
    public void setTitle(String title) {        this.title = title;    }
    public void setContent(String content) {        this.videoUrl = content;    }
    public void setImgs(String imgs) {        this.imgs = imgs;    }
    /**     *  保存到备忘录     * @return     */    public VideoMemento saveToMemento(){        VideoMemento articleMemento = new VideoMemento(this.title,this.videoUrl,this.imgs);        return articleMemento;    }
    /**     * 从备忘录恢复     * @param articleMemento     */    public void undoFromMemento(VideoMemento articleMemento){        this.title = articleMemento.getTitle();        this.videoUrl = articleMemento.getContent();        this.imgs = articleMemento.getImgs();    }
    @Override    public String toString() {        return "Editor{" +                "title='" + title + '\'' +                ", content='" + videoUrl + '\'' +                ", imgs='" + imgs + '\'' +                '}';    }}
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 管理员角色(草稿箱):
包括一个栈,用于存储完稿,利用栈先进后出的特性,实现逐步的撤销。
 /** * 管理者(草稿箱) * @author tcy * @Date 16-09-2022 */public class Caretaker {    private final Stack<VideoMemento> STACK = new Stack<VideoMemento>();
    public VideoMemento getMemento(){        VideoMemento videoMemento = STACK.pop();        return videoMemento;    }
    public void addMemento(VideoMemento videoMemento){        STACK.push(videoMemento);    }}
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 读者可以拉取完整代码到本地进行学习,实现代码均测试通过后上传到 码云 。
三、总结
备忘录模式是怎么回事想必你已经明白了,如果我们在实际开发中有一个对象的功能很复杂,属性非常的多,这时候备忘录模式就是一个好的选择。
备忘录模式实现也很简单,在原对象基础之上再增加一个副本对象,在原对象上额外的增加两个方法,用于构建一个副本和从副本中取值。再创建一个栈对象,用于存储、管理副本。
备忘录模式的优势突出,会简化发起人(原对象)的职责,隔离存储状态,实现信息的封装,客户端无须关心保存细节,而且提供了状态回滚功能。
但是最显著的缺点就是消耗资源,如果对象改动较大,每一次保存都会消耗很大的内存空间,功能换空间。
备忘录模式在 Jdk 和 Spring 中应用的并不多,在我们实际应用中我们要衡量空间和效率的影响,是否使用备忘录模式进行合理的取舍。
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