一、HMR 介绍
Hot Module Replacement(以下简称:HMR 模块热替换)是 Webpack 提供的一个非常有用的功能,它允许在 JavaScript 运行时更新各种模块,而无需完全刷新。
Hot Module Replacement (or HMR) is one of the most useful features offered by webpack. It allows all kinds of modules to be updated at runtime without the need for a full refresh.
--《Hot Module Replacement》
当我们修改代码并保存后,Webpack 将对代码重新打包,HMR 会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
HMR 主要通过以下几种方式,来显著加快开发速度:
需要注意:HMR 不适用于生产环境,这意味着它应当只在开发环境使用。
二、HMR 使用方式
在 Webpack 中启用 HMR 功能比较简单:
1. 方式一:使用 devServer
1.1 设置 devServer 选项
只需要在 webpack.config.js
中添加 devServer
选项,并设置 hot
值为 true
,并使用HotModuleReplacementPlugin
和 NamedModulesPlugin
(可选)两个 Plugins :
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
entry: './index.js',
output: {
filename: 'bundle.js',
path: path.join(__dirname, '/')
},
+ devServer: {
+ hot: true,
+ open: true,
+ },
plugins: [
+ new webpack.NamedModulesPlugin(),
+ new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
}
1.2 添加 scripts
然后在 package.json
中为 scripts
命令即可:
{
"scripts": {
+ "start": "webpack-dev-server"
},
}
2. 方式二、使用命令行参数
另一种是通过添加 --hot
参数来实现。添加 --hot
参数后,devServer 会告诉 Webpack 自动引入 HotModuleReplacementPlugin
,而不需要我们手动引入。
另外常常也搭配 --open
来自动打开浏览器到页面。
这里移除掉前面添加的两个 Plugins :
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
module.exports = {
- plugins: [
- new webpack.NamedModulesPlugin(),
- new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
- ]
}
然后修改 package.json
文件中的 scripts
配置:
{
"scripts": {
- "start": "webpack-dev-server"
+ "start": "webpack-dev-server --hot --open"
},
}
3. 简单示例
基于上述配置,我们简单实现一个场景: index.js
文件中导入 hello.js
模块,当 hello.js
模块发生变化时, index.js
将更新模块。
模块代码如下实现:
export default () => 'hi leo!';
import hello from './hello.js'
const div = document.createElement('div');
div.innerHTML = hello();
document.body.appendChild(div);
然后在 index.html
中导入打包后的 JS 文件,并执行 npm start
运行项目:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<div>了不起的 Webpack HMR 学习指南</div>
<script src="bundle.js"></script>
</body>
</html>
4. 实现监听更新
当我们通过 HotModuleReplacementPlugin
插件启用了 HMR,则它的接口将被暴露在全局 module.hot
属性下面。通常,可以先检查这个接口是否可访问,然后再开始使用它。
举个例子,你可以这样 accept
一个更新的模块:
if (module.hot) {
module.hot.accept('./library.js', function() {
})
}
关于 module.hot
更多 API ,可以查看官方文档《Hot Module Replacement API》 。
回到上面示例,我们测试更新模块的功能。
这时我们修改 index.js
代码,来监听 hello.js
模块中的更新:
import hello from './hello.js';
const div = document.createElement('div');
div.innerHTML = hello();
document.body.appendChild(div);
+ if (module.hot) {
+ module.hot.accept('./hello.js', function() {
+ console.log('现在在更新 hello 模块了~');
+ div.innerHTML = hello();
+ })
+ }
然后修改 hello.js
文件内容,测试效果:
- export default () => 'hi leo!';
+ export default () => 'hi leo! hello world';
当我们保存代码时,控制台输出 "现在在更新 hello模块了~"
,并且页面中 "hi leo!"
也更新为 "hi leo! hello world"
,证明我们监听到文件更新了。
简单 Webpack HMR 使用方式就介绍到这,更多介绍,还请阅读官方文档《Hot Module Replacement》。
5. devServer 常用配置和技巧
5.1 常用配置
根据目录结构的不同,contentBase
、openPage
参数要配置合适的值,否则运行时应该不会立刻访问到你的首页。 同时要注意你的 publicPath
,静态资源打包后生成的路径是一个需要思考的点,取决于你的目录结构。
devServer: {
contentBase: path.join(__dirname, 'static'),
openPage: 'views/index.html',
index: 'views/index.html',
watchContentBase: true,
host: 'localhost',
port: 8080,
inline: true,
hot: true,
open: true,
compress: true,
disableHostCheck: true,
quiet: false,
https: false,
clientLogLevel: 'none',
stats: {
chunks: false,
children: false,
modules: false,
entrypoints: false,
warnings: false,
performance: false,
},
historyApiFallback: {
disableDotRule: true,
},
watchOptions: {
ignored: /node_modules/,
},
proxy: {
"/api-dev": {
"target": "http://api.test.xxx.com",
"secure": false,
"changeOrigin": true,
"pathRewrite": {
"^/api-dev": ""
}
}
},
before(app) { },
}
5.2 技巧1:文件形式输出 dev-server 代码
dev-server 输出的代码通常在内存中,但也可以写入硬盘,产出实体文件:
devServer:{
writeToDisk: true,
}
通常可以用于代理映射文件调试,编译时会产出许多带 hash 的 js 文件,不带 hash 的文件同样也是实时编译的。
5.3 技巧2:默认使用本地 IP 启动服务
有的时候,启动服务时,想要默认使用本地的 ip 地址打开:
devServer:{
disableHostCheck: true,
}
同时还需要将 host 配置为 0.0.0.0
,这个配置建议在 scripts 命令中追加,而非在配置中写死,否则将来不想要这种方式往回改折腾,取巧一点,配个新命令:
"dev-ip": "yarn run dev --host 0.0.0.0 --useLocalIp"
5.4 技巧3:指定启动的调试域名
有时启动的时候希望是指定的调试域名,例如:local.test.baidu.com
:
devServer:{
open: true,
public: 'local.test.baidu.com:8080',
port: 8080,
}
同时需要将 127.0.0.1
修改为指定的 host,可以借助 iHost 等工具去修改,各个工具大同小异,格式如下:
127.0.0.1 local.test.baidu.com
服务启动后将自动打开 local.test.baidu.com:8080
访问<br />
5.5 技巧4:启动 gzip 压缩
devServer:{
compress: true,
}
三、HMR 基本原理介绍
从前面介绍中,我们知道:HMR 主要功能是会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
那么,Webpack 编译源码所产生的文件变化在编译时,替换模块实现在运行时,两者如何联系起来?
带着这两个问题,我们先简单看下 HMR 核心工作流程(简化版):
接下来开始 HMR 工作流程分析:
当 Webpack(Watchman) 监听到项目中的文件/模块代码发生变化后,将变化通知 Webpack 中的构建工具(Packager)即 HMR Plugin;
然后经过 HMR Plugin 处理后,将结果发送到应用程序(Application)的运行时框架(HMR Runtime);
最后由 HMR Runtime 将这些发生变化的文件/模块更新(新增/删除或替换)到模块系统中。
其中,HMR Runtime 是构建工具在编译时注入的,通过统一的 Module ID 将编译时的文件与运行时的模块对应起来,并且对外提供一系列 API 供应用层框架(如 React)调用。
💖注意💖:建议先理解上面这张图的大致流程,在进行后续阅读。放心,我等着大家~😃
四、HMR 完整原理和源码分析
通过上一节内容,我们大概知道 HMR 简单工作流程,那么或许你现在可能还有很多疑惑:文件更新是什么通知 HMR Plugin?HMR Plugin 怎么发送更新到 HMR Runtime?等等问题。
那么接下来我们开始详细结合源码分析整个 HMR 模块热更新流程,首先还是先看流程图,可以先不了解图中方法名称(红色字体黄色背景色部分):
上图展示了从我们修改代码,到模块热更新完成的一个 HMR 完整工作流程,图中已用红色阿拉伯数字符号将流程标识出来。
要了解上面工作原理,我们先理解图中这几个名称概念:
下面一起学习 HMR 整个工作原理吧:
1.监控代码变化,重新编译打包
首先根据 devServer 配置,使用 npm start
将启动 Webpack-dev-server 启动本地服务器并进入 Webpack 的 watch 模式,然后初始化 Webpack-dev-middleware ,在 Webpack-dev-middleware 中通过调用 startWatch()
方法对文件系统进行 watch:
server = new Server(compiler, options);
this.middleware = webpackDevMiddleware(compiler, Object.assign({}, options, wdmOptions));
startWatch: function() {
if(!options.lazy) {
var watching = compiler.watch(options.watchOptions, share.handleCompilerCallback);
context.watching = watching;
}
}
share.startWatch();
当 startWatch()
方法执行后,便进入 watch 模式,若发现文件中代码发生修改,则根据配置文件对模块重新编译打包。
2.保存编译结果
Webpack 与 Webpack-dev-middleware 交互,Webpack-dev-middleware 调用 Webpack 的 API 对代码变化进行监控,并通知 Webpack 将重新编译的代码通过 JavaScript 对象保存在内存中。
我们会发现,在 output.path
指定的 dist
目录并没有保存编译结果的文件,这是为什么?
其实, Webpack 将编译结果保存在内存中,因为访问内存中的代码比访问文件系统中的文件快,这样可以减少代码写入文件的开销。
Webpack 能将代码保存到内存中,需要归功于 Webpack-dev-middleware 的 memory-fs
依赖库,它将原本 outputFileSystem
替换成了 MemoryFileSystem
的实例,便实现代码输出到内存中。其中部分源码如下:
var fs;
var isMemoryFs = !compiler.compilers &&
compiler.outputFileSystem instanceof MemoryFileSystem;
if(isMemoryFs) {
fs = compiler.outputFileSystem;
} else {
fs = compiler.outputFileSystem = new MemoryFileSystem();
}
context.fs = fs;
上述代码先判断 fileSystem
是否是 MemoryFileSystem
的实例,若不是,则用 MemoryFileSystem
的实例替换 compiler 之前的 outputFileSystem
。这样 bundle.js 文件代码就作为一个简单 JavaScript 对象保存在内存中,当浏览器请求 bundle.js 文件时,devServer 就直接去内存中找到上面保存的 JavaScript 对象并返回给浏览器端。
3.监控文件变化,刷新浏览器
Webpack-dev-server 开始监控文件变化,与第 1 步不同的是,这里并不是监控代码变化重新编译打包。
当我们在配置文件中配置了 devServer.watchContentBase 为 true
,Webpack-dev-server 会监听配置文件夹中静态文件的变化,发生变化时,通知浏览器端对应用进行浏览器刷新,这与 HMR 不一样。
if (options.watchContentBase) { defaultFeatures.push('watchContentBase'); }
Server.prototype._watch = function (watchPath) {
const watcher = chokidar.watch(watchPath, options).on('change', () => {
this.sockWrite(this.sockets, 'content-changed');
});
this.contentBaseWatchers.push(watcher);
};
watchContentBase: () => {
if (/^(https?:)?\/\//.test(contentBase) || typeof contentBase === 'number') {
throw new Error('Watching remote files is not supported.');
} else if (Array.isArray(contentBase)) {
contentBase.forEach((item) => {
this._watch(item);
});
} else {
this._watch(contentBase);
}
}
4.建立 WS,同步编译阶段状态
这一步都是 Webpack-dev-server 中处理,主要通过 sockjs(Webpack-dev-server 的依赖),在 Webpack-dev-server 的浏览器端(Client)和服务器端(Webpack-dev-middleware)之间建立 WebSocket 长连接。
然后将 Webpack 编译打包的各个阶段状态信息同步到浏览器端。其中有两个重要步骤:
Webpack-dev-server 通过 Webpack API 监听 compile 的 done
事件,当 compile 完成后,Webpack-dev-server 通过 _sendStats
方法将编译后新模块的 hash 值用 socket 发送给浏览器端。
浏览器端将_sendStats
发送过来的 hash
保存下来,它将会用到后模块热更新。
Server.prototype._sendStats = function (sockets, stats, force) {
this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);
};
compiler.plugin('done', (stats) => {
this._sendStats(this.sockets, stats.toJson(clientStats));
this._stats = stats;
});
var onSocketMsg = {
hash: function hash(_hash) {
currentHash = _hash;
},
}
socket(socketUrl, onSocketMsg);
5.浏览器端发布消息
当 hash
消息发送完成后,socket 还会发送一条 ok
的消息告知 Webpack-dev-server,由于客户端(Client)并不请求热更新代码,也不执行热更新模块操作,因此通过 emit
一个 "webpackHotUpdate"
消息,将工作转交回 Webpack。
var onSocketMsg = {
ok: function ok() {
sendMsg('Ok');
if (useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear();
if (initial) return initial = false;
reloadApp();
},
}
function reloadApp() {
if (_hot) {
var hotEmitter = require('webpack/hot/emitter');
hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash);
if (typeof self !== 'undefined' && self.window) {
self.postMessage('webpackHotUpdate' + currentHash, '*');
}
}
}
6.传递 hash 到 HMR
Webpack/hot/dev-server 监听浏览器端 webpackHotUpdate
消息,将新模块 hash 值传到客户端 HMR 核心中枢的 HotModuleReplacement.runtime ,并调用 check
方法检测更新,判断是浏览器刷新还是模块热更新。
如果是浏览器刷新的话,则没有后续步骤咯~~
var hotEmitter = require("./emitter");
hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function(currentHash) {
lastHash = currentHash;
if(!upToDate() && module.hot.status() === "idle") {
log("info", "[HMR] Checking for updates on the server...");
check();
}
});
var check = function check() {
module.hot.check(true).then(function(updatedModules) {
if(!updatedModules) {
window.location.reload();
return;
}
if(!upToDate()) {
check();
}
}).catch(function(err) { });
};
function hotCheck(apply) {
if(hotStatus !== "idle") throw new Error("check() is only allowed in idle status");
hotApplyOnUpdate = apply;
hotSetStatus("check");
return hotDownloadManifest(hotRequestTimeout).then(function(update) {
});
}
7.检测是否存在更新
当 HotModuleReplacement.runtime 调用 check
方法时,会调用 JsonpMainTemplate.runtime 中的 hotDownloadUpdateChunk
(获取最新模块代码)和 hotDownloadManifest
(获取是否有更新文件)两个方法,这两个方法的源码,在下一步展开。
function hotCheck(apply) {
if(hotStatus !== "idle") throw new Error("check() is only allowed in idle status");
hotApplyOnUpdate = apply;
hotSetStatus("check");
return hotDownloadManifest(hotRequestTimeout).then(function(update) {
{
hotEnsureUpdateChunk(chunkId);
}
});
}
其中 hotEnsureUpdateChunk
方法中会调用 hotDownloadUpdateChunk
:
function hotEnsureUpdateChunk(chunkId) {
if(!hotAvailableFilesMap[chunkId]) {
hotWaitingFilesMap[chunkId] = true;
} else {
hotRequestedFilesMap[chunkId] = true;
hotWaitingFiles++;
hotDownloadUpdateChunk(chunkId);
}
}
8.请求更新最新文件列表
在调用 check
方法时,会先调用 JsonpMainTemplate.runtime 中的 hotDownloadManifest
方法, 通过向服务端发起 AJAX 请求获取是否有更新文件,如果有的话将 mainfest
返回给浏览器端。
这边涉及一些原生 XMLHttpRequest
,就不全部贴出了~
function hotDownloadManifest(requestTimeout) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
try {
var request = new XMLHttpRequest();
var requestPath = $require$.p + $hotMainFilename$;
request.open("GET", requestPath, true);
request.timeout = requestTimeout;
request.send(null);
} catch(err) {
return reject(err);
}
request.onreadystatechange = function() {
};
});
}
9.请求更新最新模块代码
在 hotDownloadManifest
方法中,还会执行 hotDownloadUpdateChunk
方法,通过 JSONP 请求最新的模块代码,并将代码返回给 HMR runtime 。
**
**
然后 HMR runtime 会将新代码进一步处理,判断是浏览器刷新还是模块热更新。
function hotDownloadUpdateChunk(chunkId) {
var head = document.getElementsByTagName("head")[0];
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.charset = "utf-8";
script.src = $require$.p + $hotChunkFilename$;
$crossOriginLoading$;
head.appendChild(script);
}
10.更新模块和依赖引用
这一步是整个模块热更新(HMR)的核心步骤,通过 HMR runtime 的 hotApply
方法,移除过期模块和代码,并添加新的模块和代码实现热更新。
从 hotApply
方法可以看出,模块热替换主要分三个阶段:
找出过期模块 outdatedModules
和过期依赖 outdatedDependencies
;
function hotApply() {
var outdatedDependencies = {};
var outdatedModules = [];
function getAffectedStuff(updateModuleId) {
var outdatedModules = [updateModuleId];
var outdatedDependencies = {};
return {
type: "accepted",
moduleId: updateModuleId,
outdatedModules: outdatedModules,
outdatedDependencies: outdatedDependencies
};
};
function addAllToSet(a, b) {
for (var i = 0; i < b.length; i++) {
var item = b[i];
if (a.indexOf(item) < 0)
a.push(item);
}
}
for(var id in hotUpdate) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(hotUpdate, id)) {
if(hotUpdate[id]) {
result = getAffectedStuff(moduleId);
}
if(doApply) {
for(moduleId in result.outdatedDependencies) {
addAllToSet(outdatedDependencies[moduleId], result.outdatedDependencies[moduleId]);
}
}
if(doDispose) {
addAllToSet(outdatedModules, [result.moduleId]);
appliedUpdate[moduleId] = warnUnexpectedRequire;
}
}
}
}
从缓存中删除过期模块、依赖和所有子元素的引用;
function hotApply() {
var idx;
var queue = outdatedModules.slice();
while(queue.length > 0) {
moduleId = queue.pop();
module = installedModules[moduleId];
delete installedModules[moduleId];
delete outdatedDependencies[moduleId];
for(j = 0; j < module.children.length; j++) {
var child = installedModules[module.children[j]];
if(!child) continue;
idx = child.parents.indexOf(moduleId);
if(idx >= 0) {
child.parents.splice(idx, 1);
}
}
}
var dependency;
var moduleOutdatedDependencies;
for(moduleId in outdatedDependencies) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(outdatedDependencies, moduleId)) {
module = installedModules[moduleId];
if(module) {
moduleOutdatedDependencies = outdatedDependencies[moduleId];
for(j = 0; j < moduleOutdatedDependencies.length; j++) {
dependency = moduleOutdatedDependencies[j];
idx = module.children.indexOf(dependency);
if(idx >= 0) module.children.splice(idx, 1);
}
}
}
}
}
将新模块代码添加到 modules 中,当下次调用 __webpack_require__
(webpack 重写的 require
方法)方法的时候,就是获取到了新的模块代码了。
function hotApply() {
for(moduleId in appliedUpdate) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(appliedUpdate, moduleId)) {
modules[moduleId] = appliedUpdate[moduleId];
}
}
}
hotApply
方法执行之后,新代码已经替换旧代码,但是我们业务代码并不知道这些变化,因此需要通过 accept
事件通知应用层使用新的模块进行“局部刷新”,我们在业务中是这么使用:
if (module.hot) {
module.hot.accept('./library.js', function() {
})
}
11.热更新错误处理
在热更新过程中,hotApply
过程中可能出现 abort
或者 fail
错误,则热更新退回到刷新浏览器(Browser Reload),整个模块热更新完成。
module.hot.check(true).then(function (updatedModules) {
if (!updatedModules) {
return window.location.reload();
}
}).catch(function (err) {
var status = module.hot.status();
if (["abort", "fail"].indexOf(status) >= 0) {
window.location.reload();
}
});
五、总结
本文主要和大家分享 Webpack 的 HMR 使用和实现原理及源码分析,在源码分析中,通过一张“Webpack HMR 工作原理解析”图让大家对 HMR 整个工作流程有所了解,HMR 本身源码内容较多,许多细节之处本文没有完整写出,需要各位读者自己慢慢阅读和理解源码。
参考文章
1.官方文档《Hot Module Replacement》
2.《Webpack HMR 原理解析》
3.《webpack HMR》
4.《配置 dev-server》
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