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元宇宙 100 讲 -0x004

作者:hackstoic
  • 2021 年 12 月 15 日
  • 本文字数:883 字

    阅读完需:约 3 分钟

元宇宙 vs 游戏

元宇宙是不是更高级版的游戏呢?

先从元宇宙的三大实现要素讲起。

  1. 硬件设备。 这块和游戏其实是一致的。 都可以用到 VR, 手柄等等。 但是硬件设备仅仅只是构成元宇宙的体验的一部分。

  2. 身份系统。 但对于元宇宙来说,身份是完全虚拟的,这个虚拟的数字身份不是把现实世界的你包装成另一个人,不是说现实世界有某种需求,比如购物、社交等等,才需要为这个目的特别去建立身份,而是完全出于元宇宙这个系统而做出的自由选择。身份系统是可以和现实世界隔离的。但是目前的游戏里,大部分还是要和物理时间的身份绑定。

  3. 价值系统。 其实就是一个元宇宙的经济系统和运行规则。你在里面做什么是可以创造价值的,做什么是可以跟他人做交易的,什么是你的资产会受到保护,什么是商品你可以去消费等等。

真正的区别总结起来就是四个字: ”去中心化“。 无论在身份系统和价值系统,在元宇宙里都是去中心化的。

拿身份系统来说,看上去游戏里有很多角色供你选择,你也可以赋予它你的个性,换个发型,换个服装,换个装备,但整个身份系统是由游戏开发商预先制定好的,玩家并不能左右什么。

价值系统更是如此,完全是游戏开发商决定的。游戏里有什么样的道具、皮肤,这个皮肤卖多少钱,为什么这个道具值那么些钱,这些都是游戏开发商定的,玩家在里面只不过是按照这个价值体系去完成游戏的任务。

一句话总结,在去中心化的元宇宙中,身份系统是一种全新的社会关系,价值系统则是一种全新的生产关系。

因此,如果不建立起去中心化的身份系统和价值系统,元宇宙就无从谈起,不论硬件设备技术做到如何极致,沉浸体验做到多么逼真,也不能称之为元宇宙。

PS: 按照"去中心化"这个说法,现在很多大公司的元宇宙,其实都是伪元宇宙,只是套了游戏或者社交外壳的元宇宙。

虽然元宇宙的目前的体验不好,但是因为它改变了生产关系,大家愿意参与到元宇宙的创造之中。 创造,因为“去中心化”,元宇宙给参与者充分的自由度,发挥自己的创造力,去自己建立规则,定义价值。一个人通过发挥自己的主观能动性,实现自己的想法,以此来认同自己,不是一种很好的获得存在感的方式吗?


主要观点来自得到课程《前沿课.元宇宙 12 讲》

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