用 Unity 不会几个插件怎么能行?Unity 各类插件及教程推荐
一、前言
话说工欲善其事必先利其器,程序员总是有一些开发利器,而对于 Unity3D 开发程序员来说,插件就是非常好用的利器。今天博主,就将比较好用的插件推荐给大家,希望一起学习品鉴。
二、开发模板类插件
2-1、uMOBA 插件
uMOBA 插件,是一款游戏项目模板插件,也就是里面已经做出来==MOBA==游戏的大部分框架,接下来就可以进行定制化开发了,节省了大量开发时间。*[MOBA]: MOBA 游戏的意思是多人在线战术竞技游戏,DOTA。魔兽争霸、梦三国、英雄联盟就是这一类型
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教程:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/100552218
下载链接地址:https://download.csdn.net/download/qqytst/10495768
2-2、uMMORPG 插件介绍
uMMORPG 插件,是一款==RPG==游戏项目模板,里面有很多的资源,包含玩家、怪物、NPC、坐骑、宠物、战斗、商城、联网等等,可以作为研究学习,或者开发模块。*[RPG]:角色扮演类游戏,游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。比如,原神、崩坏 3 等都属于这类游戏。
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教程:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/100551825
下载链接地址:https://download.csdn.net/download/sunsetv8/10339692
2-3、VOXL 多人沙盒游戏插件
VOXL 是一款简单易于理解的多重元素沙盒游戏,使用 Unity 的 UNET 网络系统组件开发,拥有服务器和客户端,服务器和客户端是一体的,不用费心搭建服务器,提高开发效率。
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教程:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/102716117
下载链接地址:https://download.csdn.net/download/q764424567/13116891
三、物体动画类插件
3-1、itween 动画插件
iTween 是一个动画库,作者的创建它的目的就是最小的投入,最大的产出,让你开发更有效率,用它可以轻松实现各种动画的旋转、移动、褪色、上色、音频控制等。
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教程:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/78499606
下载链接地址:https://download.csdn.net/download/dulgao/4765140
3-2、Dotween 插件
DoTween 是一个做插值动画的插件,DOTween 插件在灵活性、稳定性、易用性都十分突出。
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教程:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/78630827
下载链接地址:https://download.csdn.net/download/wmltogether/10612663
四、工具类插件
4-1、ustats 插件
ustats 插件是一个统计信息插件,代码使用了 UnityEditor 扩展,用来显示在开发中所用到的资源的统计信息情况,比如:
开发游戏用的时间
测试游戏用的时间
多少行 C#代码
多少行 JavaScript 代码
多少行 BOO 代码
脚本的总数量
纹理的总数量
音频的总数量
视频的总数量
等等
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教程:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/100552412
下载链接地址:https://download.csdn.net/download/weixin_42102220/16325053
4-2、小地图插件 KGFMapSystem
在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在 unity 3d 中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图用的,这个插件就是 KGFMapSystem。这个是它的官网。http://www.kolmich.at/documentation/(KGF 里面不只是有一个这样的插件,它里面有很多插件,有兴趣的朋友可以研究一番)
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教程:https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/78605552
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【恬静的小魔龙】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/adc31501c40a247304a86b040】。文章转载请联系作者。
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