最近在适配 HarmonyOS NEXT 版本的鸿蒙原生应用开发,尝试用 ArkTS 应用开发语言实现了一个简单的音乐播放器 UI 交互模块。记录一下开发过程中的一些实践心得。
 
ArkTS 作为 HarmonyOS NEXT 的主力开发语言,在保留 TypeScript 灵活性的同时,通过静态类型检查确实提高了代码的可靠性。下面分享一个音乐播放控制组件的实现片段:
typescript
 @Componentexport struct MusicControlPanel {  @State isPlaying: boolean = false  @State progress: number = 0  private timer: number = 0
  build() {    Column() {      // 进度条      Slider({        value: this.progress,        min: 0,        max: 100,        style: SliderStyle.OutSet      }).onChange((value: number) => {        this.progress = value        // 实际项目中这里应该同步更新播放进度      })
      // 控制按钮      Row({ space: 40 }) {        Image($r('app.media.prev'))          .width(40)          .height(40)          .onClick(() => {            // 上一首逻辑          })
        Image(this.isPlaying ? $r('app.media.pause') : $r('app.media.play'))          .width(60)          .height(60)          .onClick(() => {            this.togglePlayStatus()          })
        Image($r('app.media.next'))          .width(40)          .height(40)          .onClick(() => {            // 下一首逻辑          })      }    }    .width('100%')    .padding(20)  }
  private togglePlayStatus(): void {    this.isPlaying = !this.isPlaying    if (this.isPlaying) {      this.startProgressTimer()    } else {      this.stopProgressTimer()    }  }
  private startProgressTimer(): void {    this.timer = setInterval(() => {      if (this.progress >= 100) {        this.progress = 0      } else {        this.progress += 0.5      }    }, 500)  }
  private stopProgressTimer(): void {    clearInterval(this.timer)  }}
       复制代码
 这个组件实现了基本的播放控制功能,包括:
1. 播放/暂停状态切换
2. 模拟进度条更新
3. 前后歌曲切换按钮(待实现)
在 HarmonyOS NEXT 环境下,ArkTS 的声明式 UI 开发体验比较流畅。@State 装饰器的响应式特性让 UI 更新变得简单,组件化开发也符合现代前端开发习惯。
目前还在学习 ArkTS 更深入的特性和 HarmonyOS NEXT 的新 API,特别是媒体播放相关的系统接口。下一步计划完善实际的音频播放功能,并加入动效使播放界面更具"舞动"感。
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