求求你别用轮询了!手把手教你封装 WebSocket 消息推送,告别轮询方式!
在做一些后台项目的时候,有时候需要前端去实时接收消息;一种比较原始的做法就是前端每隔一段时间主动去轮询服务器,如果用户较多的情况下,会给服务器造成一定的压力,而且访问的频率也无法准确把握,所以这种需求还是使用websocket来解决。 下面我们就从 0 到 1 封装一套websocket消息推送功能模块。文章涉及到的知识均为前端部分,后端部分我们就不展开来说了。如果文章对你有帮助,记得👍点赞🌟收藏!
需求梳理
我们还是使用class来封装,该模块需要提供以下功能:
下面我们就逐一实现这些功能。
功能实现
创建 WebSocket 类
新建WebSocketManager.js文件,创建一个WebSocketManager类,同时初始化一些参数,具体代码如下:
export default class WebSocketManager { constructor(url = null, userId = null, receiveMessageCallback = null) { this.socket = null // WebSocket 对象 this.pingTimeout = null // 心跳计时器 this.reconnectTimeout = 5000 // 重连间隔,单位:毫秒 this.maxReconnectAttempts = 10 // 最大重连尝试次数 this.reconnectAttempts = 0; // 当前重连尝试次数 this.id = userId //用户ID(业务逻辑,根据自己业务需求调整) this.url = url // WebSocket 连接地址 this.receiveMessageCallback = receiveMessageCallback // 接收消息回调函数 }}
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初始化 WebSocket 对象
初始化完成后,我们先实现一个initialize方法,在这里我们要监测一下使用时候是否传入了webSocket连接的服务器地址、用户id等;如果没有问题,则连接WebSocket。
export default class WebSocketManager { constructor() { // ...省略 } /** * 初始化 */ async start() { if( this.url && this.id){ // 连接WebSocket this.connectWebSocket() }else{ console.error('WebSocketManager erros: 请传入连接地址和用户id') } }}
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创建 WebSocket 连接
初始化完成后,我们就开始来实现一下WebSocket连接,标准的WebSocket构造函数以url作为其第一个参数,第二个参数是可选的,这里根据服务端那边的约定去进行处理即可,这里要求传入用户id+一个随机值去生成唯一标识符。
export default class WebSocketManager { constructor() { // ...省略 } /** * 创建WebSocket连接 */ connectWebSocket() { // 通过id生成唯一值(服务端要求,具体根据自己业务去调整) let id = `${this.id}-${Math.random()}` // 创建 WebSocket 对象 this.socket = new WebSocket(this.url, id)
// 处理连接打开事件 this.socket.addEventListener('open', event => { // 心跳机制 this.startHeartbeat() })
// 处理接收到消息事件 this.socket.addEventListener('message', event => { this.receiveMessage(event) })
// 处理连接关闭事件 this.socket.addEventListener('close', event => { // 清除定时器 clearTimeout(this.pingTimeout) clearTimeout(this.reconnectTimeout) // 尝试重连 if (this.reconnectAttempts < this.maxReconnectAttempts) { this.reconnectAttempts++ this.reconnectTimeout = setTimeout(() => { this.connectWebSocket() }, this.reconnectTimeout) } else { // 重置重连次数 this.reconnectAttempts = 0 console.error('WebSocketManager erros: Max reconnect attempts reached. Unable to reconnect.') } })
// 处理 WebSocket 错误事件 this.socket.addEventListener('error', event => { console.error('WebSocketManager error:', event) }) }}
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心跳机制
心跳机制主要用于检测客户端是否在线,如果客户端超过一定时间没有发送消息,服务端就会断开连接。所以我们需要每隔一段时间发送一个心跳消息,这样就可以避免长时间的连接断开。具体实现代码如下:
export default class WebSocketManager { constructor() { // ...省略 }
/** * 启动心跳机制 */ startHeartbeat() { this.pingTimeout = setInterval(() => { // 发送心跳消息 this.sendMessage('ping') }, 10000) // 每隔 10 秒发送一次心跳 }
/** * 发送消息 * @param {String} message 消息内容 */ sendMessage(message) { if (this.socket.readyState === WebSocket.OPEN) { this.socket.send(message); } else { console.error('WebSocketManager error: WebSocket connection is not open. Unable to send message.') } }}
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接收消息
这里我们只简单处理一下,接收到消息后,我们根据消息内容做不同的处理。
export default class WebSocketManager { constructor() { // ...省略 } /** * 接收到消息 */ receiveMessage(event) { // 根据业务自行处理 console.log('receiveMessage:', event.data) this.receiveMessageCallback && receiveMessageCallback(event.data) }}
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关闭连接
如果用户要退出登录,我们可以写一个方法来实现关闭连接,同时清除定时器以及当前重连尝试次数,具体代码如下:
export default class WebSocketManager { constructor() { // ...省略 } /** * 关闭连接 */ closeWebSocket() { this.socket.close() // 清除定时器 重置重连次数 clearTimeout(this.pingTimeout) clearTimeout(this.reconnectTimeout) this.reconnectAttempts = 0 }}
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使用方法
导入WebSocketManager后,我们就可以使用它了,如下所示:
/** * 接收消息回调 */const receiveMessage = (res)=>{ console.log('接收消息回调:'res)}
const socketManager = new WebSocketManager('ws://example.com/socket', 'userid292992', receiveMessage)socketManager.start()
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总结
以上就是使用WebSocket的一个简单例子,具体实现根据业务需求进行调整即可。全部代码比较多,就不在这里展示了,需要的可以到GitHub下载。
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