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JAVA 编程规范之服务器

作者:源字节1号
  • 2022 年 7 月 30 日
  • 本文字数:636 字

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JAVA编程规范之服务器

一般来说服务器都具备承担响应服务请求、承担服务、保障服务的能力。服务器作为电子设备,其内部的结构十分的复杂,但与普通的计算机内部结构相差不大。



服务器规范

1、【推荐】高并发服务器建议调小 TCP 协议的 time_wait 超时时间。说明: 操作系统默认 240 秒后,才会关闭处于 time_wait 状态的连接,在高并发访问下,服务器端会因为处于 time_wait 的连接数太多,可能无法建立新的连接,所以需要在服务器上调小此等待值。

正例 : 在 linux 服务器上请通过变更/etc/sysctl.conf 文件去修改该缺省值(秒):net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30

2、【推荐】调大服务器所支持的最大文件句柄数(File Descriptor,简写为 fd)。

说明 : 主流操作系统的设计是将 TCP/UDP 连接采用与文件一样的方式去管理,即一个连接对应于一个 fd。主流的 linux 服务器默认所支持最大 fd 数量为 1024,当并发连接数很大时很容易因为 fd 不足而出现“open too many files”错误,导致新的连接无法建立。 建议将 linux 服务器所支持的最大句柄数调高数倍(与服务器的内存数量相关)。

3、【推荐】给 JVM 设置-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError 参数,让 JVM 碰到 OOM 场景时输出 dump 信息。

说明 : OOM 的发生是有概率的,甚至有规律地相隔数月才出现一例,出现时的现场信息对查错非常有价值。

4、【参考】服务器内部重定向使用 forward;外部重定向地址使用 URL 拼装工具类来生成,否则会带来 URL 维护不一致的问题和潜在的安全风险。


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一个着迷于技术又喜欢不断折腾的技术活跃者 2022.03.09 加入

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