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最新拓展支持 Windows 云游戏,英特尔 Flex 系列 GPU 势头迅猛

作者:E科讯
  • 2023-06-21
    湖北
  • 本文字数:2445 字

    阅读完需:约 8 分钟

随着 Flex 系列 GPU 应用势头的增长,英特尔通过持续的软件更新扩展支持 Windows 云游戏和 AI 的工作负载。


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英特尔提供了一个面向 Windows 的云游戏参考堆栈,展示了如何让远程游戏充分利用英特尔 Flex 系列 GPU。

去年,英特尔发布了面向数据中心和智能视觉云应用的英特尔®数据中心 GPU Flex 系列,它是一款极具灵活性的通用图形处理器(GPU)。自发布以来,英特尔 Flex 系列 GPU 已经扩展了生产力级别的软件功能,新增了对包括 Windows 云游戏、AI 推理和数字内容创作的支持。


随着 Flex 系列 GPU 应用势头的增长,客户、解决方案提供商和开发者正在各种场景中应用其硬件功能:

●云服务提供商正在部署 Windows 云游戏实例,与此同时提供视频流和媒体加速。

●多媒体工作室正在测试和部署 Flex 系列 GPU,用于高密度流和转码。

●数字内容创作者正在使用该平台的光线追踪硬件加速来实现快速、实时的渲染。


特别地,对 Windows 云游戏的支持,使 Flex 系列 GPU 能够满足不断增长的游戏市场需求。预计到 2028 年,快速增长的全球云游戏市场的规模有望达到约 133 亿美元,2022 年至 2028 年期间的复合年增长率(CAGR)有望达到约 42.5%1。游戏服务提供商需要通过不断创新来为用户提供出色的游戏体验,同时保证基础设施的高效运营。

英特尔 Flex 系列 GPU 的全新软件功能结合第三代和第四代英特尔®至强®可扩展处理器,让客户能够在各种真实环境的工作负载中实现新功能和增益。

Windows 云游戏:英特尔提供了一个面向 Windows 的云游戏参考堆栈,展示了如何让远程游戏充分利用英特尔 Flex 系列 GPU,包括如何调度和指定单个或多个游戏同时使用单张或多张 Flex 系列 GPU 卡,并支持两种虚拟显示(IDD 和 KMD)。英特尔 Flex 系列 GPU 针对 DirectX 9、11 和 12 渲染目标捕捉和桌面捕捉进行了优化。

云游戏流解决方案 Gamestream 让用户能够在配备高端显卡的设备上直播和玩游戏,能够满足娱乐、酒店、媒体和电信市场的需求。

在云游戏领域,我们面临的一大关键挑战就是匹配合适的 GPU,让我们不仅能增加每台服务器的并发用户数量,同时还能提供优质的终端用户体验。我们很高兴地看到,英特尔数据中心 GPU Flex 系列 170 提供了一个高密度、低功耗解决方案。在测试中,与我们当前的硬件解决方案相比,我们的参考并发用户数增加了近 19%。这个解决方案真正实现了大规模扩展2


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AI 工作负载:英特尔扩展了 Flex 系列 GPU 在 AI 方面的功能,涵盖智慧城市、图书馆索引与合规、AI 引导的视频增强、智能交通管理、智能建筑和工厂,以及零售应用等工作负载。英特尔为开发者提供了如何使用 Flex 系列 GPU 的软件指导和开发者目录的入门指南。

   ·AI 推理:通过英特尔®AI 分析工具包,英特尔 Flex 系列 GPU 支持大多数常用的 AI 框架,包括 TensorFlow 和 PyTorch 等等。英特尔已经验证了 100 多个 AI 推理模型。

   ·AI 视觉推理:面向视觉推理的英特尔软件堆栈现已包括开源 GStreamer 多媒体框架、英特尔® OpenVINO™工具包推理引擎,以及媒体分析框架的开源示例实现,用于创建复杂的视觉推理和分析管道。

自动驾驶:自动驾驶系统是许多公司的重点研发项目,但训练自动驾驶汽车除了需要高昂的成本外,还需要针对极具挑战性的复杂路况进行全面测试。通过模拟进行自动驾驶测试有助于填补这一空白。

CARLA 是一个著名的开源解决方案,能够利用虚幻引擎 4(Unreal Engine 4)支持自动驾驶系统的进步、训练和验证。在 CARLA 基准性能中,特别是在单传感器和多传感器场景中,英特尔 Flex 系列 GPU 展现出强大的实力。

   ·在单 1080p 传感器场景中,一个英特尔®数据中心 GPU Flex 系列 170 达到了每秒 56 帧(fps)3。

   ·对于四个 1080p 传感器,英特尔数据中心 GPU Flex 系列 170 的性能也相应地扩展,达到每秒 23 帧(fps)3。

数字内容创作:实时渲染可以通过英特尔® Embree 利用英特尔 Flex 系列上的光线追踪硬件加速来实现。AI 降噪则可以通过使用全新的英特尔® Open Image Denoise 在几毫秒内完成。通过 oneAPI,使用单个 SYCL 代码库进行 CPU/GPU 渲染可以进一步提高生产力。

Flex 系列通过 oneAPI 为客户提供全面的图形解决方案、开放和完整的软件堆栈、零许可费,以及面向 CPU 和 GPU 的统一编程模型,助力性能和生产力提升。在“英特尔数据中心 GPU Flex 系列软件”中可以查看支持相关工作负载的软件堆栈和开发工具。

系统可用性:OEM 厂商正在推出超过 70 款配备 Flex 系列 GPU 的设备,其中的 40 多款预计于今年年中面市。采用英特尔 Flex 系列 GPU 的 OEM 厂商包括思科、戴尔、新华三、HPE、浪潮信息、联想、宁畅、宝德、超微和超聚变。英特尔官网的英特尔数据中心 GPU Flex 系列网页会实时更新有关系统设计、可用性和产品更新的最新情况。

Gamestream 首席技术官

1 Facts & Factors,2022 年 10 月 6 日。“到 2028 年,全球云游戏市场的规模有望超过 133.3341 亿美元,复合年增长率有望达到约 42.50% | Facts & Factors 的《云游戏行业的趋势、份额、价值、分析和预测报告》” https://www.globenewswire.com/en/news-release/2022/10/06/2529877/0/en/Demand-for-Global-Cloud-Gaming-Market-Size-to-Surpass-USD-13-333-41-Million-by-2028-Exhibit-a-CAGR-of-42-50-Cloud-Gaming-Industry-Trends-Share-Value-Analysis-Forecast-Report-by-Fac.html.

2 英特尔不负责控制或审计第三方数据。在评估数据准确性时,请参考其他信息源。

3 英特尔设置:

硬件配置:32 个英特尔® 至强®金牌 6338N CPU 2.2Ghz,启用超线程,启用睿频,ucode 0xd00033,512 GB DDR4-3200,2 个英特尔数据中心 GPU Flex 170(为了对比,仅使用了 1 个),GPU 驱动程序 IFWI_22WW05 30.0.101.2106 版系统软件配置:Microsoft Windows Server 2019 Standard,版本 10.0.17763 Build 17763,BIOS American Megatrends Inc. 06.00.04,2022 年 4 月 12 日 

软件设置:ARLA-0.9.14(commit id f14acb257ebf44c302b225b02080ac5f0eedcf7f)with Unreal Engine 4.26(CARLA's fork commit id: 1f66bc130e52b50067448f220b1dbea9d9b2d14a),Visual Studio 2019 社区版(x64 Visual C++ 工具套件,.Net framework 4.6.2,Windows 8.1 SDK),Python 3.8.10 x64,WDDM 2.5,DirectX 12

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