【译文】Rust futures: async fn 中的 thread::sleep 和阻塞调用
原文:Rust futures: thread::sleep and blocking calls inside async fn
URL: https://blog.hwc.io/posts/rust-futures-threadsleep-and-blocking-calls-inside-async-fn/
近来,关于 Rust 的futures
和async/await
如何工作(“blockers”,哈哈),我看到存在一些普遍的误解。很多新用户为async/await
带来的重大改进而感到兴奋,但是却被一些基本问题所困扰。即使有了async/await
,并发依然很难。文档还在进一步充实,阻塞/非阻塞之间的交互很棘手。希望本文对你有所帮助。
(本篇主要是关于特定的痛点;有关 Rust 中的异步编程的概述,请转至本书)
TLDR(Too Long Didn't Read):小心在async fn
中使用昂贵的阻塞调用!如果不确定, 鉴于 Rust std
库中几乎所有都是阻塞的,所以就要注意哪些调用是耗时的!
虽然我认为任何人都可能犯这个错误(在引入足够的负载来显著地阻塞线程之前,往往察觉不到),但是初学者尤为如此。下面的场景可能有点冗长,但我认为有必要展示一下在async fn
中实现阻塞调用是多么容易。
不要用 std::thread::sleep
sleep
在研究了一个简单的示例之后,Rust 异步新手可能要做的第一件事就是去验证程序真正实现了异步。因此,我们使用 Rust 异步书籍中的示例:
即使你在 get_book 和 get_music 内部打日志,也无法通过简单的方式来判断它们是同时运行的,因为任何一次运行都可能产生恰好与代码顺序匹配的输出。你必须多次运行该程序,才能查看日志记录顺序是否可以翻转(如果不翻转怎么办?)。
如果想看到 get_book 和 get_music 是 100%同时运行,你可能会想到记录它们的开始时间,并查看开始时间是否相同。但是,等等,如果开始时间仍然是串行的,但 fn 运行得如此之快,看起来仍然像是并发该怎么办?
引入一个延迟!比如(清楚起见,使用伪码):
在 get_book 和 get_music 内部延迟 1 秒,我们希望,如果是并发的话,则会看到以下的输出:
book start: time 0.00
music start: time 0.00
book end: time 1.00
music start: time 1.00
如果是串行,我们预期是:
book start: time 0.00
book end: time 1.00
music start: time 1.00
music end: time 2.00
你认为会发生什么, 串行或并发?
你已经读了这篇文章的标题,可能会猜到 get_book 和 get_music 是按顺序执行的。但为什么!?异步 fn 中的所有内容不是都应该同时运行吗?
在继续解释之前,可以看个问题已经多次被问到:
reddit 1 reddit 2 reddit 3 stackoverflow 1
因此,如果你也犯了这个错误,不用担心,其他许多人也有同样的经历。
什么搞错了?为什么 async 不行?
我不会在这里深入讨论futures
和async/await
(本书是一个很好的起点)。我只想指出造成困惑的两个可能的根源:
std::thread::sleep
会阻塞?
对于新手来说,std::thread::sleep
会造成阻塞可能并不是显而易见的。尽管事后看起来很明显,但是当尝试掌握全新的程序执行范式时,却很容易忽略。
即使你大致了解并发,也可能不知道thread::sleep
是具体如何实现的。一些上层推理加上一些示例(例如上述)可能会帮助你理解。但是文档中并没有明说“此调用是阻塞的,你不应该在异步上下文中使用它”,并且非系统程序员可能不会过多地考虑“将当前线程置于睡眠状态”。
(具有讽刺意味的是,如果人们的异步编程的心智模型是让Future
进入“睡眠”状态从而得以让其他工作发生,那么thread::sleep
可能会特别令人困惑)。
async
可以做什么?
但是有些人可能会说:“如果thread::sleep
阻塞了怎么办?不是把它放在async fn
中就好了吗?”
为了理解那些在线讨论,(就要知道)他们的想法是以为async
可以使代码块或函数内部的所有内容异步。
首先,我想说这是有意义的;async/await
存在的部分原因是它使每个人都容易进行异步操作。而且,如果你从较高的层次上理解了并发模型(事件循环,通常是尝试不阻塞线程),那么可能没有特定的理由导致async
不能仅仅通过使事物定义为异步来起作用。那绝对是最简单,最符合人体工程学的方式。
不幸的是,这不是 Rust 的async
范式的工作方式。async
功能很强大,但从本质上讲,它只是提供了一种更好的处理Future
s 的方法。而且Future
不只是自动将阻塞调用移到一边以允许完成其他工作;它要结合使用具备轮询和异步运行时这种完全独立的系统,才能进行异步舞蹈。在该系统内进行的任何阻塞调用仍将处于阻塞状态。
这可能会造成一些困惑,因为async/await
允许我们编写看起来更像常规(阻塞)代码的代码。那就是async/await
的await
部分进入的地方。当你在async
块中await
future 时,它能够将自己安排在线程外并为其他任务让路。阻塞代码可能看起来很相似,但是由于它不是 future,所以无法await
,也无法为其他任务腾出空间。
因此,下面不会阻塞,但是await
可以让你编写看起来与阻塞调用非常相似的代码:
下面在每行调用时阻塞:
下面将不能通过编译:
在这里什么也没有发生(您必须在async
内部await
futures!):
总的来说,最好将async
视为允许在函数或块中 await
的东西,但实际上并不会使任何东西异步。
如何不阻塞
如果想要异步 fn 取消阻塞该怎么办?
你可以找到一个异步替代方案:当thread::sleep
阻塞时,你可以使用它们(取决于你选择的运行时生态系统):
tokio
和async_std
都为其他阻塞操作(例如文件系统和 tcp 流访问)提供了异步替代方法。
另一个选择是将阻塞调用移到另一个线程。
这要求你的运行时具有专用于卸载阻塞调用的机制(例如线程池)。
我还提出了一些问题,试图防止其他人陷入这个陷阱:
结语
希望该博客能够阐明有关阻塞调用如何与 Rust 的并发模型进行交互的一些信息!随时提供反馈给我。
版权声明: 本文为 InfoQ 作者【袁承兴】的原创文章。
原文链接:【http://xie.infoq.cn/article/a7191553682751df3f4d82b93】。
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