什么是 KMP 算法(详解)
什么是 KMP 算法:
KMP 是三位大牛:D.E.Knuth、J.H.Morris 和 V.R.Pratt 同时发现的。其中第一位就是《计算机程序设计艺术》的作者!!
KMP 算法要解决的问题就是在字符串(也叫主串)中的模式(pattern)定位问题。说简单点就是我们平时常说的关键字搜索。模式串就是关键字(接下来称它为 P),如果它在一个主串(接下来称为 T)中出现,就返回它的具体位置,否则返回-1(常用手段)。
首先,对于这个问题有一个很单纯的想法:从左到右一个个匹配,如果这个过程中有某个字符不匹配,就跳回去,将模式串向右移动一位。这有什么难的?
我们可以这样初始化:
之后我们只需要比较 i 指针指向的字符和 j 指针指向的字符是否一致。如果一致就都向后移动,如果不一致,如下图:
A 和 E 不相等,那就把 i 指针移回第 1 位(假设下标从 0 开始),j 移动到模式串的第 0 位,然后又重新开始这个步骤:
基于这个想法我们可以得到以下的程序:
上面的程序是没有问题的,但不够好!
如果是人为来寻找的话,肯定不会再把 i 移动回第 1 位,因为主串匹配失败的位置前面除了第一个 A 之外再也没有 A 了,我们为什么能知道主串前面只有一个 A?因为我们已经知道前面三个字符都是匹配的!(这很重要)。移动过去肯定也是不匹配的!有一个想法,i 可以不动,我们只需要移动 j 即可,如下图:
上面的这种情况还是比较理想的情况,我们最多也就多比较了再次。但假如是在主串“SSSSSSSSSSSSSA”中查找“SSSSB”,比较到最后一个才知道不匹配,然后 i 回溯,这个的效率是显然是最低的。
大牛们是无法忍受“暴力破解”这种低效的手段的,于是他们三个研究出了 KMP 算法。其思想就如同我们上边所看到的一样:“利用已经部分匹配这个有效信息,保持 i 指针不回溯,通过修改 j 指针,让模式串尽量地移动到有效的位置。”
所以,整个 KMP 的重点就在于当某一个字符与主串不匹配时,我们应该知道 j 指针要移动到哪?
接下来我们自己来发现 j 的移动规律:
如图:C 和 D 不匹配了,我们要把 j 移动到哪?显然是第 1 位。为什么?因为前面有一个 A 相同啊:
如下图也是一样的情况:
可以把 j 指针移动到第 2 位,因为前面有两个字母是一样的:
至此我们可以大概看出一点端倪,当匹配失败时,j 要移动的下一个位置 k。存在着这样的性质:最前面的 k 个字符和 j 之前的最后 k 个字符是一样的。
如果用数学公式来表示是这样的
这个相当重要,如果觉得不好记的话,可以通过下图来理解:
弄明白了这个就应该可能明白为什么可以直接将 j 移动到 k 位置了。
因为:
公式很无聊,能看明白就行了,不需要记住。
这一段只是为了证明我们为什么可以直接将 j 移动到 k 而无须再比较前面的 k 个字符。
好,接下来就是重点了,怎么求这个(这些)k 呢?因为在 P 的每一个位置都可能发生不匹配,也就是说我们要计算每一个位置 j 对应的 k,所以用一个数组 next 来保存,next[j] = k,表示当 T[i] != P[j]时,j 指针的下一个位置。
很多教材或博文在这个地方都是讲得比较含糊或是根本就一笔带过,甚至就是贴一段代码上来,为什么是这样求?怎么可以这样求?根本就没有说清楚。而这里恰恰是整个算法最关键的地方。
这个版本的求 next 数组的算法应该是流传最广泛的,代码是很简洁。可是真的很让人摸不到头脑,它这样计算的依据到底是什么?
好,先把这个放一边,我们自己来推导思路,现在要始终记住一点,next[j]的值(也就是 k)表示,当 P[j] != T[i]时,j 指针的下一步移动位置。
先来看第一个:当 j 为 0 时,如果这时候不匹配,怎么办?
像上图这种情况,j 已经在最左边了,不可能再移动了,这时候要应该是 i 指针后移。所以在代码中才会有 next[0] = -1;这个初始化。
如果是当 j 为 1 的时候呢?
显然,j 指针一定是后移到 0 位置的。因为它前面也就只有这一个位置了~~~
下面这个是最重要的,请看如下图:
请仔细对比这两个图。
我们发现一个规律:
其实这个是可以证明的:
这里的公式不是很好懂,还是看图会容易理解些。
那如果 P[k] != P[j]呢?比如下图所示:
像这种情况,如果你从代码上看应该是这一句:k = next[k];为什么是这样子?你看下面应该就明白了。
现在你应该知道为什么要 k = next[k]了吧!像上边的例子,我们已经不可能找到[ A,B,A,B ]这个最长的后缀串了,但我们还是可能找到[ A,B ]、[ B ]这样的前缀串的。所以这个过程像不像在定位[ A,B,A,C ]这个串,当 C 和主串不一样了(也就是 k 位置不一样了),那当然是把指针移动到 next[k]啦。
有了 next 数组之后就一切好办了,我们可以动手写 KMP 算法了:
和暴力破解相比,就改动了 4 个地方。其中最主要的一点就是,i 不需要回溯了。
最后,来看一下上边的算法存在的缺陷。来看第一个例子:
显然,当我们上边的算法得到的 next 数组应该是[ -1,0,0,1 ]
所以下一步我们应该是把 j 移动到第 1 个元素咯:
不难发现,这一步是完全没有意义的。因为后面的 B 已经不匹配了,那前面的 B 也一定是不匹配的,同样的情况其实还发生在第 2 个元素 A 上。
显然,发生问题的原因在于 P[j] == P[next[j]]。
所以我们也只需要添加一个判断条件即可:
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