作者:京东物流 赵勇萍
前言
最近有空会跟同事讨论 DDD 架构的实践落地的情况,但真实情况是,实际中对于领域驱动设计中的实体,值对象,聚合根,领域事件这些战术类的实践落地,每个人理解依然因人而异,大概率是因为这些概念还是有一些抽象,同时有有别于传统的 MVC 架构开发。
在此,通过小 demo 的方式跟大家分享一下我对 DDD 中战术层级的理解,算是抛砖引玉,该理解仅代表我个人在现阶段的一个理解,也可能未来随着业务经验深入,还会有不同的理解。
既然说是小 demo,还是要从业务场景出发,也就是我最熟知的电商业务场景说起。但是该篇文章里, 我会简化一些实际业务场景中的复杂度,通过最小颗粒度的 demo,来反映实践过程中的基本问题。
一个简单的 demo 业务场景
话不多说,我先抛出我自己假设的一个业务场景,就是我们熟知的电商网站下单购物的场景。具体细节如下:
1. 实体:
• 商品:拥有唯一标识、名称、价格、库存等属性。
• 订单:拥有唯一标识、下单时间、状态等属性。订单包含多个订单项。
2. 值对象:
• 地址:拥有省、市、区、详细地址等属性。
3. 领域事件:
• 订单创建事件:当用户下单时触发该事件,包含订单信息、商品信息等数据。
• 订单支付事件:当用户完成支付时触发该事件,包含订单信息、支付金额等数据。
• 订单发货事件:当商家发货时触发该事件,包含订单信息、快递公司、快递单号等数据。
4. 聚合根:
• 商品聚合根:包含商品实体和相关的值对象,负责商品的创建、修改、查询等操作。
• 订单聚合根:包含订单实体和相关的值对象,负责订单的创建、修改、查询等操作。
5. 对外接口服务:
• 创建订单接口:用户提交购买请求后,系统创建相应的订单,并触发订单创建事件。
• 支付订单接口:用户完成支付后,系统更新订单状态,并触发订单支付事件。
• 发货接口:商家发货后,系统更新订单状态,并触发订单发货事件。
• 查询订单接口:用户可以根据订单号等条件查询自己的订单信息。
该 demo 中,商品和订单是两个核心领域概念,分别由对应的聚合根负责管理。同时,通过定义领域事件,实现了不同业务场景下的数据更新和通知。最后,对外提供了一组简单的接口服务,方便系统的使用和扩展。
demo 的 java 代码实现
好了,有了以上我们对业务场景的充分剖析,确定了子域,接下来我们该写我们的代码。
商品实体类:
// 省略getter/setter方法
public class Product {
private Long id;
private String name;
private BigDecimal price;
private Integer stock;
}
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2. 订单实体类
// 省略getter/setter方法
public class Order {
private Long id;
private LocalDateTime createTime;
private Integer status;
private List orderItems;
}
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3. 订单项实体类
// 省略getter/setter方法
public class OrderItem {
private Long id;
private Product product;
private Integer quantity;
private BigDecimal price;
}
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4. 地址值对象
// 省略getter/setter方法
public class Address {
private String province;
private String city;
private String district;
private String detail;
}
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5. 领域事件类
//订单创建领域事件
public class OrderCreatedEvent {
private Order order;
private List orderItems;
public OrderCreatedEvent(Order order, List orderItems) {
this.order = order;
this.orderItems = orderItems;
}
}
//订单支付领域事件
public class OrderPaidEvent {
private Order order;
private BigDecimal amount;
public OrderPaidEvent(Order order, BigDecimal amount) {
this.order = order;
this.amount = amount;
}
}
//订单
public class OrderShippedEvent {
private Order order;
private String expressCompany;
private String expressNo;
public OrderShippedEvent(Order order, String expressCompany, String expressNo) {
this.order = order;
this.expressCompany = expressCompany;
this.expressNo = expressNo;
}
}
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6. 商品聚合根
public class ProductAggregate {
private ProductService productService;
public void createProduct(Product product) {
productService.create(product);
}
public void updateProduct(Product product) {
productService.update(product);
}
public void deleteProduct(Long productId) {
productService.delete(productId);
}
public Product getProductById(Long productId) {
return productService.getById(productId);
}
}
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7. 订单聚合根
public class OrderAggregate {
private OrderService orderService;
public void createOrder(Order order, List orderItems) {
orderService.create(order);
// 触发订单创建事件
DomainEventPublisher.publish(new OrderCreatedEvent(order, orderItems));
}
public void payOrder(Long orderId, BigDecimal amount) {
orderService.pay(orderId, amount);
// 触发订单支付事件
DomainEventPublisher.publish(new OrderPaidEvent(orderService.getById(orderId), amount));
}
public void shipOrder(Long orderId, String expressCompany, String expressNo) {
orderService.ship(orderId, expressCompany, expressNo);
// 触发订单发货事件
DomainEventPublisher.publish(new OrderShippedEvent(orderService.getById(orderId), expressCompany, expressNo));
}
public Order getOrderById(Long orderId) {
return orderService.getById(orderId);
}
}
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总结
通过以上 demo,对于实体和值对象,大家会很好理解,并且很直观。但是, 我额外想重点解释一下聚合根和领域事件的概念
1. 聚合根
从上面的 demo 可以看出,在合根类中,我们定义了商品和订单的增、删、查等操作,并且为订单定义了创建订单、支付订单、发货等业务逻辑代码。
聚合根是一个对象,它代表一组相关联的对象的整体。在聚合根内部,可以包含多个实体对象和值对象。聚合根通常可以通过唯一标识符来进行识别和访问。它是整个聚合的管理者,负责维护聚合之内的一致性,并协调各个实体对象之间的关系。聚合根通常具有丰富的行为和操作,可以对聚合内部的对象进行复杂的操作。
所以说,真正的聚合根内的方法是基于充血模型封装的,而不是仅仅是对对象的数据封装。在聚合根中,对象不仅封装了数据,还包含了相应的行为和业务逻辑。这意味着在一个聚合根中,对象可以自己处理自己的业务逻辑,而不需要外部的控制。就如同 demo 中所写的那样,订单对象可能包含一些关于订单处理和交付的方法,如确认订单、取消订单、发货等。
2. 领域事件
领域事件是 DDD 中最重要的概念之一,他是解决子域之间耦合的重要手段,因为它们提供了一种将领域概念和业务语言转化为代码的方法。当一个领域事件发生时,它会触发一些操作,这些操作可能会更改系统的状态,也可能会导致其他领域事件的发生。通过对领域事件进行建模,我们可以更好地了解业务过程并设计出更加符合实际需求的系统。
在 DDD 中,领域事件通常由三个部分组成:
事件名称:这个名称应该能够简洁明了地描述事件所代表的业务意义。
相关数据:这些数据包含了事件发生时与事件相关的所有信息。例如,在一个电子商务系统中,如果订单被提交,则订单信息以及买家和卖家的信息都应该包括在该事件中。
发送者和接收者:发送者通常是触发事件的对象,接收者则是事件处理的对象。
领域事件在 DDD 中有很多用途。例如,它们可以用来触发其他业务流程、更新数据库或通知其他子系统。它们还可以用于解决一些复杂的业务逻辑问题,例如并发、数据同步和错误处理等等。
总之,领域事件是 DDD 架构中非常重要的概念,它可以帮助我们更好地理解业务过程,设计出更加符合实际需求的系统,并提高系统的可维护性和可扩展性。
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