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学习总结 - 架构师训练营 - 第一周

发布于: 2020 年 06 月 10 日
  • 架构师是份工作,不是职位。做了架构师的事儿,就是架构师。



  • 软件架构={元素,形式,关系/约束}



  • 4+1 视图模型(面向不同的相关方,从不同的角度看):

  1. 逻辑视图:设计的对象模型 -- 面向领导、用户;整体功能模块、子系统

  2. 过程视图:捕捉设计的并发和同步特征 -- 面向性能优化和开发人员;系统线程、进程,消息传递、处理

  3. 物理视图:描述了软件到硬件的映射,反映了部署特征 -- 面向系统集成、系统运维;逻辑组件到物理节点的映射,节点间物理配置

  4. 开发视图:描述了开发环境中软件的静态组织结构 -- 面向开发、测试;系统层次、分区、框架

  5. 场景视图:描述用例场景 -- 面向用户、设计、开发;满足实际的、典型的用户应用场景



另:架构五视图:逻辑架构、开发架构、运行架构、物理架构、数据架构



  • 领域问题(场景) - 概念模型(用户需求?) - 需求(开发需求?) - 解决方案(设计和软件)



  • 架构工具-UML图

静态图:用例图、对象图、类图、组件图、包图、部署图

用例图:典型用例分析、框、执行者、基本功能

动态图:状态图、活动图、时序图、合作图

状态图:状态转换

时序图:对象(不同粒度)间动态交互过程

活动图:重点说明单个系统、对象内部的活动顺序,重点不在交互



  • 关系:泛化/继承(Generalization),  实现(Realization), 关联(Association), 聚合(Aggregation), 组合(Composition), 依赖(Dependency)

各种关系的强弱顺序:泛化/继承 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖



  • 架构从部署图开始



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