热搜第一!登上人民日报、新华社,“鸿蒙”为何是游戏圈年度热词?
2023 年对于游戏行业而言,无疑是充满机会和挑战的一年。根据《2023 年中国游戏产业报告》:2023 年,国内游戏市场实际销售收入 3029.64 亿元,同比增长 13.95%;用户规模达到历史新高,达到 6.68 亿人。同时,版号发放也逐渐常态化、稳定化,全年版号数量达到了 1075 款,远超 2022 年的 512 款,同比增长 109.96%。
游戏工委在近期的发文中提及,游戏从业者应努力推出更多精品,推动网络游戏行业高质量发展。这要求开发者一方面注重原创精品,提高自研技术水平,打造内容和体验俱佳的高品质游戏;另一方面勇于探索游戏产业发展新方向和新趋势,在游戏产业稳健发展的态势下寻找新增量。
2023 年不少国产精品游戏在世界舞台 TGA 上打出名堂,中国游戏产业高质量发展已经迈出成功的一步。在接下来的 2024 年里,面对游戏用户规模达到历史新高的历史机遇,如何在精品化发展的洪流里突围而出实现商业增长,并与各方形成产业合力共同推动产业向上发展,成为游戏厂商亟需寻求的突破口。在此阶段中,鸿蒙为游戏产业可持续健康发展提供了一个更优选择。
多家大厂带头冲锋,70 款游戏完成原生鸿蒙适配
自去年年底游戏产业年会以来,从游戏圈年度大事件中关注到,“鸿蒙”似乎成为了话题中心词。
#网易游戏与华为达成鸿蒙合作 #、#米哈游宣布启动鸿蒙原生应用开发 #、#超 70 款游戏完成鸿蒙原生应用开发 #等话题纷纷登上了微博、抖音、B 站、今日头条、百度、知乎等各大平台的热搜,其中 B 站热搜、头条游戏榜更是冲到第一,引起游戏圈一阵轰动。更让游戏从业者振奋的是,人民日报和新华社对此进行了报道,这意味着主流媒体对游戏鸿蒙化话题有着空前的关注度。
从网易游戏现阶段的合作来看,《倩女幽魂手游》不但作为首款团结引擎游戏,完成开源鸿蒙原生游戏开发,其 “商业版”也已就绪,这也意味着由网易中台提供的账号登录、消息推送及应用内支付等 UniSDK 核心部分也已支持鸿蒙系统。作为发挥枢纽和基础设施作用的重要架构,网易中台接入鸿蒙将极大地提高网易游戏完成鸿蒙原生应用开发和最终上架的效率,可以说是网易游戏全面拥抱鸿蒙的重要表现之一。
再看米哈游,旗下的《原神》等游戏全球玩家的喜爱。米哈游一直秉承着“技术宅拯救世界”的使命,专注自研游戏技术创新与突破,华为在软硬件领域的技术优势更是不言而喻,据介绍,米哈游启动鸿蒙原生应用的开发,标志着双方将在技术创新和商业共赢等方面展开合作。作为游戏圈自带流量属性的顶流之一,米哈游加入鸿蒙的消息一出,相关话题迅速登顶 B 站热榜 TOP1 和今日头条等平台热榜,可见无论是玩家还是游戏厂商,对此都十分关注。
此外,截止到目前,乐元素、三七、阿里、完美世界、游卡网络等 60 多家游戏伙伴已加入鸿蒙生态的合作,《倩女幽魂》《开心消消乐》《三国杀》等超过 70 款游戏已经完成了鸿蒙原生应用开发。Cocos 等主流游戏引擎和数数科技等三方 SDK 也已完成鸿蒙系统适配,支持鸿蒙原生游戏开发,鸿蒙生态的游戏工业化能力日渐成熟。如今游戏产业链各环节纷纷加入鸿蒙,可以预见,这将驱动更多游戏开发者拥抱鸿蒙,加速生态繁荣发展。
开辟万物互联全场景游戏新赛道
鸿蒙系统自 2019 年发布以来便备受市场瞩目,过去这四年里面,在一句句或调侃、或祝愿的“遥遥领先”中,鸿蒙成为仅次于安卓和 iOS 的全球发展速度最快的操作系统。市场调研机构 Techinsights 在最新报告中更预测称:2024 年鸿蒙 HarmonyOS 有望取代苹果 iOS,成为中国市场上第二大智能手机操作系统。回看鸿蒙生态的构建之路,“遥遥领先”已经不再是一个网络热梗,更是代表着华为,代表着鸿蒙生态的号召力和凝聚力。
从网易、米哈游等众多游戏厂商纷纷响应和加入足以看出鸿蒙生态对游戏厂商的吸引力。
伴随着游戏版号发放常态化、AI 等技术迅猛发展以及多款国产游戏在世界舞台上崭露头角,2024 年游戏产业必将迈向新高度。而在这个历史机遇下,鸿蒙通过“新架构”“新体验”和“新生态”,打通软硬件的壁垒,构建“万物互联”的全场景游戏生态,开辟出一条全新的游戏赛道,赋能游戏精品化发展。
“关键核心技术的自主可控”是当前游戏产业发展的大趋势,由于国内目前大部分游戏开发工具技术都不可避免地面临受限风险,自主技术创新缺位已经成为限制中国游戏产业突破的重要因素之一,鸿蒙的出现无疑填补了这一空白,并为游戏产业提供一个自主研发、安全可靠的数字底座,从而助力游戏自研技术突破,让国产游戏品质更上一层楼。
同时,全新亮相的鸿蒙星河版也为游戏开发者提供了无数创新的方向。这背后是其不断演进和突破、颠覆式的创新架构,打造原生流畅、原生互联和原生智慧的体验。
极致丝滑的游戏体验是游戏开发者和游戏玩家的共同目标。全新鸿蒙不但在软件层面的关键模块全栈自研,借助架构优势对游戏场景进行深度优化,还实现与硬件的深度配合,让不同帧率画面适应最佳人眼感知和舒适度,实现能效比进一步提高的同时减少画面延迟带来的撕裂感。紫龙游戏《钢岚》鸿蒙原生应用则通过全新鸿蒙自适应分流渲染减少设备发烫卡顿,并基于 AI 预测超分和智能多向插帧技术以更小功耗提升帧率和分辨率,实现软硬件层面的系统级打通,保证高能效的同时,使得整体的游戏体验更加畅爽。
在万物互联时代,全场景游戏成为了众多游戏开发者的创新方向。根植于“万物互联”基因,全新鸿蒙将围绕原生多端、自然无感和创新交互构建全新的全场景体验,为打破游戏与终端、终端与终端之间的壁垒,创新游戏玩法提供了更多想象空间。
正如在《游戏从业者眼中的鸿蒙》中,卓越科技创始人马俊就提出可以根据游戏内场景变化,来调节玩家周围灯光、音响等智能设备,以更好地烘托剧情氛围,实现更具互动性和沉浸感的体验。
多比特首席技术专家 Simon Chen 表示,他们在原生互联的游戏体验中率先做出了简单的尝试:在 HarmonyOS 特有的分布式软总线技术下,将耳机虚拟化为手柄,玩家可以通过头部动作就能够操作游戏。这种操作模式所带来的体验是完全有别于以往产品的,相信也将给游戏开发者带来更多创新的启发和思考。
此外,随着人工智能等技术的发展,AI 技术已经广泛应用在游戏开发、游戏场景和游戏社交等多领域。以游戏社交为例,《逆水寒手游》将 AI 技术应用在游戏中的 NPC 控制和交互,让 NPC 的行为更加真实和自然,为玩家创造出更多游戏中的奇遇。
在全新鸿蒙中,华为强大的 AI 能力也将下沉到系统,构筑原生智能底座,同时利用盘古大模型更好地理解和匹配用户意图,打造更智能的用户体验。对此,网易互娱《梦幻西游》技术总经理刘强提出了一个畅想:未来玩家或许能够在早晨一边刷牙,一边呼唤智慧助手“小艺”,帮助自己进行挖宝图、组队抓鬼等操作,并表示,“这种将智能玩法“融入生活的感觉特别好,感觉特别酷”。
此外,全新的操作系统也意味着更多可能的增量,据华为最新公布的鸿蒙生态进展:截至目前鸿蒙生态设备数已超过 8 亿。粗略一算,较 5 个月前公布的 7 亿台,在过去 110 多天时间中,鸿蒙生态设备数平均以每天超过百万台的数据持续高速增长。 对于出于存量发展的游戏产业来说,这无疑是“一池活水”。
双向奔赴助推产业高质量发展
不难发现,从最初的口号到鸿蒙星河版开发者预览正式面向开发者开放申请,鸿蒙已经开拓出一条全新的生态之路。越来越多开发者正在积极加入鸿蒙生态的开拓队列。截止目前,超过 60 家游戏合作伙伴宣布鸿蒙原生游戏生态,超过 70 款游戏已经完成鸿蒙原生应用开发。
鸿蒙生态为游戏开发者提供了一片蓝海,实际上鸿蒙也需要更多游戏开发者的加入。
一方面,游戏开发者加入鸿蒙生态加速游戏内容繁荣,将为 Q4 鸿蒙星河版商用版本上线做内容储备,为用户提供更多高品质的游戏内容和创新体验。另一方面,用余承东的话说就是:“有底座,有生态,才是真正的操作系统。” 打造操作系统底座和原生体验是十年磨一剑,但构筑生态将是“一鼓作气拿下”。作为互联网发展的重要领域和影音娱乐的重要场景之一,游戏开发者加入鸿蒙,尤其是与头部游戏厂商的合作不但可以撬动更多游戏开发者的加入,而且对泛娱乐赛道,甚至更广阔的移动应用起到推动作用。
鸿蒙生态合作,对于游戏开发者和华为来说更是一场“双向奔赴”。从短期来看,鸿蒙生态为开发者提供了全新生态的增量机会,从长期来看,二者的合作实际上是基于一个共同目标:推动游戏产业高质量发展,为游戏产业发展提供一个更优选择。
第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,一方面,从游戏品质提升再到游戏技术提升,都是摆在游戏从业者面前的问题,也是游戏产业能够更提升产业“质量”所需要修炼的“内功”;另一方面,不仅需要提升产业的整体“质量”来夯实基础,更重要的是谋求新的发展趋势和方向,向“外”拓展成行业“谋发展”趋势。
全新鸿蒙一方面为游戏产业发展提供颠覆式全新技术架构,助力开发者突破关键自研游戏技术,为游戏创新提供一片技术沃土;另一方面在千行百业万物互联下,全新鸿蒙将游戏产业提供更多新思路,构建更多新连接,为游戏产业可持续按健康发展夯实基础。
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