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Go 语言快速入门指南:第三篇 流程控制

作者:宇宙之一粟
  • 2021 年 12 月 15 日
  • 本文字数:3175 字

    阅读完需:约 10 分钟

Go 语言快速入门指南:第三篇 流程控制

上一章中,我们学会了变量与常量,为了让我们的程序更加贴近实际生活,有时候我们需要做决定。Go 提供了如下三种控制结构:

  • if/else 语句

  • switch 语句

  • for 语句


假设我们需要打印 1-5 的五个数,基于前面所学的知识,可能会写出如下的代码:

package main
import "fmt"
func main() { fmt.Println(1) fmt.Println(2) fmt.Println(3) fmt.Println(4) fmt.Println(5)}
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可以看到,我们重复写了很多简单的代码,这对于程序员来说,是绝对不可以容忍的,那么有什么好的办法嘛,答案是有的。


Go 的流程控制

生活中,我们做事情也需要有流程,比如炒菜:可能需要先放油,然后炒菜,放盐,尝味,起锅...

程序也一样,我们利用流程控制就可以做一些复杂的代码逻辑设计了。那么,Go 语言的流程控制是咋样的呢?


Go 语言在流程控制特点:

  • 没有 do 和 while 循环,只有一个功能丰富的 ​​for​​ 语句

  • ​​switch​​ 语句灵活多变,还可以用于类型判断

  • ​​if​​​ 语句和 ​​switch ​​语句都可以包含一条初始化语句

  • ​​break​​​ 语句和 ​​continue​​ 语句后面可以跟一条标签语句,以标识需要终止或继续的代码块

  • ​​defer​​ 语句可以使我们更加方便地执行异常捕获和资源回收任务

  • ​​select ​​语句也可用于多分支选择,但只能与通道配合使用

  • go​​​ 语句用于异步启用 ​​goroutine​​ 并执行指定函数


for 语句

​for​​​ 语句允许我们多次重复一个语句列表(一个块)。 使用 ​​for​​ 语句简化打印 5 个数的程序:

package main
import "fmt"
func main() { i := 1 for i <= 5 { fmt.Println(i) i += 1 // 等于 i = i + 1 }}
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代码解释:

  • 首先,创建一个名为 i 的变量,用于存储需要打印的数字

  • 然后,使用 ​​for​​ 关键字创建一个 5 次的循环,如果 i 少于等于 5 次,就执行 ​​for​​ 语句块里的程序

  • 最后,执行打印语句,打印完让 i 加 1


详细过程:

  1. 第一次:i = 1,i <= 5? 是的,打印 1。 i = i + 1,此时 i = 2

  2. 第二次:i = 2, i <= 5? 是,打印 2。i += 1,此时 i = 3

  3. ...

  4. ...

  5. 第五次,i = 5,i <= 5? 是,打印 5 。i += 1, 此时 i = 6

  6. 第六次,i = 6,i <= 5 ?否,退出 for 语句块,程序结束


代码还可以简化一下,直接把 i 的定义写在 for 语句中:

func main() {    for i := 1; i <= 5; i++ {        fmt.Println(i)    }}
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练习计算 1+2+3+...+100 的总和,代码如下:

package main
import "fmt"
func main() { number := 0 for i := 0; i <= 100; i++ { number += i } fmt.Println("1+2+3+...+100 = ", number)}
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执行如下:

$ go run main.go1+2+3+...+100 =  5050
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if 语句

如果我们不想打印连续的 5 个数,而是想打印 5 个奇数,应该如何处理呢?

伪代码如下:

// 伪代码if i is odd {    fmt.Println(i)}
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​if​​​ 语句此时派上用场了,if 功能就像是如果,即满足该条件的话,我们使用啥。​​if​​​ 语句有一个可选的 ​​else​​​ 部分。 如果条件评估为真,则运行条件之后的块,否则跳过该块,或者如果存在 ​​else​​​ 块,则运行 ​​else​​ 部分的代码块。


// 伪代码if i is odd {    fmt.Println(i)} else {    fmt.Println(i) // i is even}
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此时,打印奇数的代码就可以顺利写出来:

package main
import "fmt"
func main() { for i := 0; i < 10; i++ { if i%2 != 0 { fmt.Println("奇数:", i) } else { // fmt.Println("偶数:", i) } }}
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if​​ 语句还可以包含一条初始化子语句,用于初始化局部变量:

if num := 1; num <= 5 {    num++    fmt.Println(num)}
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switch 语句

假设我们想编写一个程序来打印星期的英文名称。 使用我们到目前为止学到的知识,我们可以从这样做开始。

var Weekday int
if Weekday == 0 { fmt.Println("Sunday")} else if Weekday == 1 { fmt.Println("Monday")} else if Weekday == 2 { fmt.Println("Tuesday")} else if Weekday == 3 { fmt.Println("Wednesday")} else if Weekday == 4 { fmt.Println("Thursday")} else if Weekday == 5 { fmt.Println("Friday")} else if Weekday == 6 { fmt.Println("Saturday")}
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由于以这种方式编写程序会非常乏味,因此 Go 提供了另一个语句来简化此过程:​​switch​​ 语句。 我们可以将我们的程序改写成这样:

package main
import "fmt"
func main() { var ( Weekday int ) fmt.Print("请输入数字: ") fmt.Scanln(&Weekday)
switch Weekday { case 0: // Sunday fmt.Println("Sunday") case 1: // Monday fmt.Println("Monday") case 2: // Tuesday fmt.Println("Tuesday") case 3: // Wednesday fmt.Println("Wednesday") case 4: // Thursday fmt.Println("Thursday") case 5: // Friday fmt.Println("Friday") case 6: // Saturday fmt.Println("Saturday") }}
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运行上面的程序,如下:

$ go run main.go请输入数字: 4Thursday
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switch​​​ 语句以关键字 ​​switch​​​ 开始,后跟表达式(在本例中为 Weekday ),然后是一系列 ​​case​​​。 表达式的值与每个 ​​case​​​ 关键字后面的表达式进行比较。 如果它们相等,则执行​​ :​​ 之后的语句。


就像​​if​​​ 语句一样,每个 ​​case​​​ 都会自上而下地检查,然后选择第一个成功的 ​​case​​​ 。 ​​switch​​​ 还支持 ​​default​​​ 情况,如果没有任何情况与值匹配,就会发生这种情况,即如果我们输入了除了 0-6 之外的数字,就会允许 ​​default​​ 块。

switch Weekday {    default:    fmt.Println("Unknow Weekday")    case 0:    fmt.Println("Sunday")}
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defer 语句

defer​​ 语句推迟函数的执行并将函数调用推送到列表中,直到周围的函数正常或通过 panic 返回。 defer 通常用于简化执行各种清理操作的函数,如下所示:

package main
import "fmt"
func main() {
defer fmt.Println("Starting")
fmt.Println("Everything")}
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该代码运行会得到先打印后面一句,然后再打印前一句的结果,即:

EverythingStarting
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代码块和作用域

代码块:由一个花括号包裹的表达式和语句的序列。代码块也可以为空——空代码块。还有一些隐式代码块,如:

  • 所有 Go 代码形成一个最大的代码块,即:全域代码块

  • 每个代码包中的代码共同组成了一个代码块,即:代码包代码块

  • 每一个源码文件都是一个代码块,即:源码文件代码块

  • 每一个 if、for、switch 和 select 语句都是一个代码块

  • 每一个在 switch 或 select 语句中的 case 分支都是一个代码块


作用域:使用代码块表示词法上的作用域范围

  • 一个预定义标识符的作用域是全域代码块

  • 表示一个常量、变量、类型或函数(不包括方法),且声明在函数之外的标识符的作用域是当前的代码包代码块

  • 被导入的代码包的名称的作用域是当前源码文件代码块

  • 表示方法接收者、方法参数或方法结果的标识符的作用域是当前的方法代码块

  • 对于表示常量、变量、类型或函数的标识符,如果声明在函数内部,那么作用域就是包含其声明的那个最内层的代码块。

总结

  • ​if​​ 语句需要一个精确的布尔表达式。 没有“真”或“假”。

  • ​if​​ 语句可能有一个类似于 for 语句第一部分的前置表达式。

  • ​switch​​​ 语句不需要 ​​break​​ ,默认情况下不会失败。

  • ​switch​​ 语句每个 case 可以有多个值。

  • 使用 ​​||​​​ “or” 和 ​​&&​​ “and” 用于复杂条件的运算符

  • defer​​ 语句推迟函数的执行并将函数调用推送到列表中

当我们学会流程控制之后,就能在程序中做各种各样的决定了,赶紧用起来。

发布于: 7 小时前阅读数: 14
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宇宙古今无有穷期,一生不过须臾,当思奋争 2020.05.07 加入

混迹于江湖,江湖却没有我的影子 热爱技术,专注于后端全栈,轻易不换岗 拒绝内卷,工作于软件工程师,弹性不加班 热衷分享,执着于阅读写作,佛系不水文 各大平台同名 CSDN、51CTO、掘金、知乎、公众号、简书。。。

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