NFT 链游系统开发链游 Dapp 前景
链游被看作是最容易出圈的区块链应用之一,被赋予厚重的期望,链游中比较好的做法是:不在原来的游戏本上另起炉灶,而是在游戏里直接植入 nft 或 token;不影响传统游戏玩家的体验,而是慢慢地引导玩家理解 nft 和 token 的设计。这是我个人目前比较欣赏的一种做法。NFT 链游系统开发询阿鹏:132..薇 4z77 掂 z558,NFT 链游开发 dapp 搭建。
看好未来链游的发展,游戏是绝佳的带领 token 或 nft 出圈的应用,游戏的发展也会反哺到更多的 DeFi 产品上。
链游如何吸引新用户,我认为分为两个阶段。
目前玩链游的百分之 95 以上都是加密圈玩家,只能用加密圈的方法来获客。而下一个阶段,谁能率先把 Web2 的玩家以一种他们熟悉的方式和路径引进来,谁就是下一王者。
链游回到一个游戏正常的生命周期的三种思路。
1、让链游好玩起来,好玩到让加密世界的玩家有动力为了这个游戏开始氪金了;
2、把目前的模型机制由代币经济学为主导,转成资产沉淀性更强而流动性更差的 NFT 经济学为主导;
3、把场景扩大开去,比如元宇宙场景,链游只是元宇宙场景中的一个环节,链游生命周期还受到整个元宇宙中其他兄弟场景的支持。
链游成功的核心在于要让玩家找到游戏的爽点,普通玩家越多,氪金玩家越来越爽,这样的模型才是合理的。而不是像现在的链游,不能让所有的玩家都抱着赚钱的目的。
说到游戏的可玩性,传统的游戏已经把游戏的可玩性做到极致了。游戏厂商开发游戏的最终目的也是为了钱,发行商的职责是找到流量然后销售产品,属于一锤子买卖。那为什么他们还需要做一个复杂的做市商模型呢?如果利润要从做市商里来,就会受很大的牛熊周期的影响。而游戏是一个消费品,游戏业界中一个高质量的产品在正常情况下能赚到的钱,难道不比在链游里赚的多的多吗?这是一个非常现实的问题。
链游的盈利模式和他的受众决定了他的质量就是二流三流甚至不入流的,可玩性不高也是必然的。
链游一定是传统游戏的下一个阶段吗?
链游所在的科技树真的是游戏的下一个阶段吗,或者是我们传统观念里 play for fun 的游戏的下一个阶段吗?不一定。
我认为链游的技术进步是相对于捕鱼游戏、轮盘之类的现金游戏而言的,它为赌狗们创造了更沉浸式的赛博空间,获得一种更微妙的博弈体验。
如果问传统厂商对链游的看法是怎样的,就传统厂商的外包商来看,大量涉及到链游或者 NFT 的游戏博文下,都是硬核用户群在吐槽游戏的可玩性不高,毫不关心能在游戏里获得多少收益。但他们不在乎,东南亚人在乎,后者愿意为了翻身的可能性在里面花上一点时间,这是一种广义的博弈心理。
链游的现状在于缺乏优秀生产力和形成差异化的创新
目前链本身的发展也不太能支撑游戏的运行。现有的链游几乎都还是运行在中心化的服务器上,只是把玩家的资产上链,并且还不是实时上链。
另一个原因是,头部厂商会更加看重自己的形象和口碑,不会轻易冒险。入局的都是外包团队或大厂出来的员工的创业公司,生产力无法与之相提并论。
另外,链游要和传统非上链的游戏要做出差异,要有差异化的核心玩法。而现在我们所谓的区块链游戏都是广义上的 RPG 向的,以积累财富为主。核心框架难以做出创新,人才和生产力都紧缺,也就形成了链游的现状。
未来如何变得更好,期待未来头部厂商的入局,另一个是希望游戏还是它原本的样子,区块链作为纯粹的技术让我真正拥有我的资产的所有权,这个方向是我认为更接近区块链游戏的形态。
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