大家上午好,今天来聊一聊仓颉开发语言中的动画开发。
仓颉中的动画通常有两种方式,分别是属性动画和显示动画,我们今天以下面的加载动画为例,使用显示动画和属性动画分别实现一下,看看他们有什么区别。
显示动画
显示动画是幽蓝君比较习惯使用的方式,它主要依赖 animateTo 方法来实现。
首先我要现在页面上添加加载图片,并且将它的角度设置为变量。仓颉语言这里有一个奇怪的地方,角度属性只设置 angle 的话是无效的,必须同时设置 z 和 angle:
@Statevar angle:Float32 = 0.0Column{ Image(@r(app.media.loading)) .width(70) .height(70) .rotate(z:this.angle,angle:this.angle)}.width(120).height(120).alignItems(HorizontalAlign.Center).justifyContent(FlexAlign.Center).backgroundColor(Color(0, 0, 0, alpha: 0.7)).borderRadius(10)
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然后在添加一个按钮,在按钮的点击事件里进行动画开发:
Button('开始动画').width(100).onClick({evet => animateTo( AnimateParam( duration: 2000, curve: Curve.Linear, delay: 0, iterations: -1, playMode: PlayMode.Normal, onFinish: {=> angle = 0.0 } ), { => angle = 360.0 }) })
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上面代码中,duration 表示动画时长,curve 表示动画曲线,delay 表示延时,iterations 表示循环次数,-1 表示无限循环,playMode 表示动画模式,这些属性在属性动画中也同样适用。
属性动画
属性动画的各个属性个显示动画都是一样的,只是写法上有区别,给大家演示一下同样的动画使用属性动画的写法:
let animate = AnimateParam( duration: 2000, curve:Curve.Linear, delay: 0, iterations: -1, playMode: PlayMode.Normal, onFinish: { => })Column{ Image(@r(app.media.loading)) .animationStart(animate) .width(70) .height(70) .rotate(z:this.angle,angle:this.angle) .animationEnd()}.width(120).height(120).alignItems(HorizontalAlign.Center).justifyContent(FlexAlign.Center).backgroundColor(Color(0, 0, 0, alpha: 0.7)).borderRadius(10)Button('开始').onClick({eve => this.angle = 360.0 })
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以上就是关于仓颉语言属性动画和显示动画的相关内容,感谢阅读。##HarmonyOS 语言 ##仓颉 ##购物 #
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