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Android- 金三银四跳槽季,拿上攻略有底气!,持续更新大厂面试笔试题

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Android架构
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  1. HashMap,HashTable,ConcurrentHashMap 实现原理以及区别?

  2. HashSet 与 HashMap 怎么判断集合元素重复?

  3. String、StringBuffer、StringBuilder 之间的区别?

  4. 什么是序列化?怎么实现?有哪些方式?

  5. 对反射的了解?

  6. 对注解的了解?

  7. 对依赖注入的了解?

  8. 对泛型的了解?

  9. 泛型中 extends 和 super 的区别?

  10. 对 Java 的异常体系的了解?

  11. 对解析与分派的了解?

  12. 静态代理和动态代理的区别?有什么场景使用?

  13. 谈谈对 Java 状态机理解?


####线程与并发


  1. 线程和进程的区别?

  2. 开启线程的三种方式

  3. 如何正确的结束一个 Thread?

  4. Thread 与 Runnable 的区别?

  5. run() 与 start() 方法的区别?

  6. sleep() 与 wait() 方法的区别?

  7. wait 与 notify 关键字的区别?

  8. synchronized 关键字的用法、作用及实现原理?

  9. volatile 关键字的用法、作用及实现原理?

  10. transient 关键字的用法、作用及实现原理?

  11. ReentrantLock、synchronized、volatile 之间的区别?

  12. 什么是线程池,如何使用?

  13. 多线程断点续传的实现原理?

  14. 什么是深拷贝和浅拷贝?

  15. Java 中对象的生命周期?

  16. 对并发编程的了解?


####JVM


  1. 简述 JVM 内存模型和内存区域?

  2. 简述垃圾回收器的工作原理?

  3. 如何判断对象的生死?垃圾回收算法?新生代,老生代?

  4. 哪些情况下的对象会被垃圾回收机制处理掉?

  5. 垃圾回收机制与调用 System.gc() 的区别?

  6. 强引用、软引用、弱引用、虚引用之间的区别?

  7. 强引用设置为 null,会不会被回收?

  8. 简述 ClassLoader 类加载机制?

  9. 对双亲委派模型的了解?

  10. String a = "a"+"b"+"c" 在内存中创建几个对象?

  11. 对 Dalvik、ART 虚拟机的了解?

  12. 对动态加载(OSGI)的了解?

  13. 常见编码方式有哪些?

  14. utf-8 编码中的中文占几个字节?int 型占几个字节?

Android 知识

####基础


  1. 四大组件是什么?

  2. Activity 的生命周期?

  3. Activity 之间的通信方式?

  4. Activity 各种情况下的生命周期?

  5. 横竖屏切换时 Activity 的生命周期

  6. 前台切换到后台,然后再回到前台时 Activity 的生命周期

  7. 弹出 Dialog 的时候按 Home 键时 Activity 的生命周期

  8. 两个 Activity 之间跳转时的生命周期

  9. 下拉状态栏时 Activity 的生命周期

  10. Activity 与 Fragment 之间生命周期比较?

  11. Activity 的四种 LaunchMode(启动模式)的区别?

  12. Activity 状态保存与恢复?

  13. Fragment 各种情况下的生命周期?

  14. Activity 和 Fragment 之间怎么通信, Fragment 和 Fragment 怎么通信?

  15. Service 的生命周期?

  16. Service 的启动方式?

  17. Service 与 IntentService 的区别?

  18. Service 和 Activity 之间的通信方式?

  19. 对 ContentProvider 的理解?

  20. ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

  21. 对 BroadcastReceiver 的了解?

  22. 广播的分类?使用方式和场景?

  23. 动态广播和静态广播有什么区别?

  24. AlertDialog、popupWindow、Activity 之间的区别?

  25. Application 和 Activity 的 Context 之间的区别?

  26. Android 属性动画特性?

  27. 请列举 Android 中常见的布局(Layout)类型,并简述其用法,以及排版效率。【猎豹移动】 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性对比及使用场景?

  28. 对 SurfaceView 的了解?

  29. Serializable 和 Parcelable 的区别?

  30. Android 中数据存储方式有哪些?

  31. 屏幕适配的处理技巧都有哪些?

  32. Android 各个版本 API 的区别?

  33. 动态权限适配方案,权限组的概念?

  34. 为什么不能在子线程更新 UI?

  35. ListView 图片加载错乱的原理和解决方案?

  36. 对 RecycleView 的了解?

  37. Recycleview 和 ListView 的区别?

  38. RecycleView 实现原理?

  39. Android Manifest 的作用与理解?

  40. 多线程在 Android 中的使用?

  41. 区别 Animation 和 Animator 的用法,概述实现原理?【猎豹移动】


####进阶


  1. 画出 Android 的大体架构图

  2. 低版本 SDK 如何使用高版本 API?

  3. AsyncTask 如何使用?

  4. AsyncTask 机制、原理及不足?

  5. 如果在 onStop() 的时候做了网络请求,onResume() 的时候怎么恢复?

  6. Handler 机制和底层实现?

  7. Handler、Thread、HandlerThread 区别? Thread、Looper、MessageQueue、Handler、Message,每个类的功能是什么,这些类之间是什么关系?【猎豹移动】

  8. ThreadLocal 原理、实现及如何保证 Local 属性?

  9. 自定义 View 的流程?如何机型适配?

  10. 自定义 View 的时怎么获取 View 的大小?

  11. View 的绘制流程?

  12. View 的事件传递分发机制?

  13. requestLayout(),onLayout(),onDraw(),drawChild() 区别与联系?

  14. invalidate() 和 postInvalidate() 的区别?

  15. 如何计算一个 View 的嵌套层级?

  16. Android 动画框架及实现原理?

  17. 进程和 Application 的生命周期的关系?

  18. SpareArray 的实现原理?

  19. SharedPreferences 的实现眼里?是否进程同步?如何做到同步?

  20. ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  21. ContentProvider 的权限管理?

  22. Android 系统为什么会设计 ContentProvider?

  23. Android 线程有没有上限?

  24. 怎么去除重复代码?

  25. Android 中开启摄像头的主要流程?

  26. 对 Bitmap 对象的了解?

  27. 图片加载原理?

  28. 图片压缩原理?

  29. 图片框架实现原理?LRUCache 原理?

  30. EventBus 实现原理?

  31. ButterKnife 实现原理?

  32. Volley 实现原理?

  33. okhttp 实现原理?

  34. 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?

  35. SQLite 数据库升级,数据迁移问题?

  36. 数据库框架对比和源码分析?

  37. CAS 介绍,OAuth 授权机制?

  38. 谈谈你对安卓签名的理解

  39. App 是如何沙箱化,为什么要这么做?


####混合开发


  1. 混合开发的方式?各自优缺点和使用场景?

  2. Hybird

  3. React Native

  4. Weex

  5. Flutter

  6. Dart

  7. 快应用


####Framework


  1. 请介绍一下 NDK?

  2. 如何加载 ndk 库?如何在 jni 中注册 native 函数,有几种注册方式?【猎豹移动】

  3. Android 进程分类?

  4. 谈谈对进程共享和线程安全的认识?

  5. 谈谈对多进程开发的理解以及多进程应用场景?

  6. 什么是协程?

  7. 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址?

  8. Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少?

  9. 进程保活的方式?

  10. 系统启动流程是什么?

  11. 一个应用程序安装到手机上的过程发生了什么?

  12. App 启动流程,从点击桌面开始(Activity 启动流程)?

  13. 什么是 AIDL?解决了什么问题?如何使用?

  14. Binder 机制及工作原理?

  15. App 中唤醒其他进程的实现方式?

  16. Activity、Window、View 三者的关系与区别?

  17. ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别?

  18. ActivityThread,ActivityManagerService,WindowManagerService 的工作原理?

  19. PackageManagerService 的工作原理?

  20. PowerManagerService 的工作原理?

  21. 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

  22. 操作系统中进程和线程有什么区别?系统在什么情况下会在用户态和内核态中切换?【猎豹移动】

  23. 如果一个 App 里面有多个进程存在,请列举你所知道的全部 IPC 方法。


####性能优化


  1. 如何对 Android 应用进行性能分析以及优化?

  2. ANR 产生的原因是什么?怎么定位?

  3. OOM 是什么?怎么解决?是否可以 try catch?

  4. 内存泄露的解决方法?

  5. ddms 和 traceView 的使用?

  6. 性能优化如何分析 systrace?

  7. 用 IDE 如何分析内存泄漏?

  8. Java 多线程引发的性能问题,怎么解决?

  9. 启动页白屏、黑屏、太慢怎么解决?

  10. App 启动崩溃异常怎么捕捉? 对于 Android App 闪退,可能有哪些原因?请针对每种情况简述分析过程。【猎豹移动】

  11. 如何保持应用的稳定性?

  12. RecyclerView 和 ListView 的性能对比?

  13. Bitmap 如何处理大图?如何预防 OOM?

  14. 如何缩小 Apk 的体积?

  15. 如何统计启动时长?


####Gradle


  1. Gradle 源码解析

  2. 对热修复和插件化的理解?


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插件化原理分析 4. 模块化实现(好处,原因)5. 项目组件化的理解 6. 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么?


####Kotlin


  1. 谈谈对 Kotlin 的理解

  2. 闭包和局部内部类的区别?

网络基础

  1. 描述一次网络请求的流程?

  2. TCP 中 3 次握手和 4 次挥手的过程?

  3. TCP 与 UDP 的区别及应用?

  4. HTTP 协议

  5. HTTP 1.0 与 2.0 的区别

  6. HTTP 报文结构

  7. HTTP 与 HTTPS 的区别以及如何实现安全性

  8. HTTPS 原理

  9. 谈谈你对 WebSocket 的理解

  10. WebSocket 与 socket 的区别

  11. 视频加密传输

数据结构与算法

####数据结构


  • 简述常见的数据结构?

  • 堆的结构?

  • 树、B+ 树、二叉树、红黑树的了解?

  • 二叉树的深度优先遍历和广度优先遍历?

  • 堆和树的区别?

  • 图的了解?


####算法


  • 排序算法有哪些?

  • 最快的排序算法是哪个?

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还未添加个人签名 2021.10.31 加入

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