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【Flutter 专题】87 初识状态管理 Bloc (二)

发布于: 2 小时前
【Flutter 专题】87 初识状态管理 Bloc (二)

      小菜前两天刚学习了基本的 Bloc 状态管理,其中 UI 通过 setState() 方式更新数据,今天进一步了解进阶版的 FlutterBloc 状态管理;

FlutterBloc

      FlutterBloc 可以更便利的实现 Bloc,主要是为了与 Bloc 共同使用而构建的;同样需要提前了解几个概念;小菜继续以上一节中的 Demo 进行扩展,添加了 Number 的递增和递减;

BlocBuilder

      BlocBuilder 小菜理解为 Bloc 构造器,主要用于构建 Widget 以响应新的状态,相较于 StreamBuilder 更便捷;可替代小菜上一节使用的 setState()


const BlocBuilder({    Key key,    @required this.builder,    B bloc,    BlocBuilderCondition<S> condition,})
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      分析源码可知,builder 用于相应状态的 Widgetbloc 为当前提供的范围仅限于单个 Widget 且无法通过父级 BlocProvider 和当前级访问的 Bloc 时才使用;而 condition 为可选的过度细粒度,包括两个参数,之前的状态和当前的状态,返回值为 Boolean 类型,true 为更新状态重建 Widgetfalse 时不重新构建;


@overrideWidget build(BuildContext context) {  return BlocBuilder<NumberBloc, int>(      bloc: _numBloc,      condition: (previousState, state) {        print('BlocPage.condition->$previousState==$state');        return state <= 30 ? true : false;      },      builder: (context, count) {        return Scaffold(            appBar: AppBar(title: Text('Bloc Page')),            body: Center(                child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,                    children: <Widget>[                  Text('当 Number > 30 时,不进行变更', style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.blue)),                  SizedBox(height: 20.0),                  Text('当前 Number = ${_numBloc.state}', style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.blue))                ])),            floatingActionButton: Column(                crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,                children: <Widget>[                  FloatingActionButton(                      heroTag: 'addTag', child: Icon(Icons.add),                      onPressed: () => _numBloc.add(NumberEvent.addEvent)),                  SizedBox(height: 20.0),                  FloatingActionButton(                      heroTag: 'removeTag', child: Icon(Icons.remove),                      onPressed: () => _numBloc.add(NumberEvent.removeEvent))                ]));      });}
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BlocProvider

      BlocProviderBloc 的供应者,创建 Bloc 并供应给其子控件树;


BlocProvider({    Key key,    @required Create<T> create,    Widget child,    bool lazy,})
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      简单了解源码可知,BlocProvider 通过 create 创建一个 Bloc;通过 child 设置用来响应状态的变更的 Widgetlazy 为是否懒创建(延迟创建),小菜理解的为是否在使用时再进行创建,默认为 true


class _BlocPageState extends State<BlocPage> {
@override Widget build(BuildContext context) { return BlocProvider( create: (BuildContext context) => NumberBloc(), child: BlocBuilder<NumberBloc, int>( condition: (previousState, state) { print('BlocPage.condition->$previousState==$state'); return state <= 30 ? true : false; }, builder: (context, count) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('Bloc Page')), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('当 Number > 30 时,不进行变更', style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.blue)), SizedBox(height: 20.0), Text('当前 Number = ${BlocProvider.of<NumberBloc>(context).state}', style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.blue)) ])), floatingActionButton: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end, children: <Widget>[ FloatingActionButton( heroTag: 'addTag', child: Icon(Icons.add), onPressed: () => BlocProvider.of<NumberBloc>(context).add(NumberEvent.addEvent)), SizedBox(height: 20.0), FloatingActionButton( heroTag: 'removeTag', child: Icon(Icons.remove), onPressed: () => BlocProvider.of<NumberBloc>(context).add(NumberEvent.removeEvent)) ])); })); }}
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BlocListener

      BlocListenerBlocBuilder 应用有相似之处;其中 listener 用于监听状态变更,可在此做出相应的业务处理;


class BlocListener<B extends Bloc<dynamic, S>, S> extends BlocListenerBase<B, S> with BlocListenerSingleChildWidget {  final Widget child;  const BlocListener({    Key key,    @required BlocWidgetListener<S> listener,    B bloc,    BlocListenerCondition<S> condition,    this.child,  })}
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      简单分析源码可得:


  1. childBlocListener 提供的 Widget 用来响应状态的变更;

  2. blocBlocBuilder 对应的 bloc 用法相同,如果省略了 bloc 参数,BlocListener 将使用 BlocProvider 和当前函数自动执行查找 BuildContext

  3. condition 为可选的过度细粒度,包括两个参数,之前的状态和当前的状态,返回值为 Boolean 类型,true 为进行 listener 的监听,false 时过滤掉 listener 的监听;此时的过滤与 BlocBuilder 中的 condition 过滤无关;

  4. listener 在每次状态变更时调用,其中包括上下文环境和当前状态两个参数;


@overrideWidget build(BuildContext context) {  return BlocListener<NumberBloc, int>(      bloc: _numBloc,      listener: (context, count) {        print('BlocPage.listene->$count');      },      condition: (previousState, state) {        print('BlocPage.BlocListener.condition->$previousState==$state');        return state <= 20 ? true : false;      },      child: BlocBuilder<NumberBloc, int>(          bloc: _numBloc,          condition: (previousState, state) {            print('BlocPage.condition->$previousState==$state');            return state <= 30 ? true : false;          },          builder: (context, count) {            return Scaffold(                appBar: AppBar(title: Text('Bloc Page')),                body: Center(                    child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,                        children: <Widget>[                      Text('当 Number > 20 时,BlocListener 过滤 listener 监听,与 BlocBuilder 中过滤的状态无关', style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.red)),                      SizedBox(height: 20.0),                      Text('当 Number > 30 时,Number 不进行变更', style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.green)),                      SizedBox(height: 20.0),                      Text('当前 Number = ${_numBloc.state}', style: TextStyle(fontSize: 20.0, color: Colors.blue))                    ])),                floatingActionButton: Column( crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,                    children: <Widget>[                      FloatingActionButton(                          heroTag: 'addTag', child: Icon(Icons.add),                          onPressed: () => _numBloc.add(NumberEvent.addEvent)),                      SizedBox(height: 20.0),                      FloatingActionButton(                          heroTag: 'removeTag', child: Icon(Icons.remove),                          onPressed: () => _numBloc.add(NumberEvent.removeEvent))                    ]));          }));}
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TestCode

      小菜在测试过程中遇到一些小问题,仅简单记录一下,以防忘记;

Q1: There are multiple heroes that share the same tag within a subtree.

      小菜在扩展上一节的 Demo 时,点击进入页面时会黑屏,提示如下错误;


A1: 在 FloatingActionButton 中添加 heroTag 区分

      以前在学习 Hero Animation 时,在同一个 Page 页面不能用两个相同的 heroTag,小菜这次忽略了 FloatingActionButton 中也应用了 Hero 动画,需要区分一下即可;


floatingActionButton: Column(    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,    children: <Widget>[      FloatingActionButton(          heroTag: 'addTag', child: Icon(Icons.add),          onPressed: () => _numBloc.add(NumberEvent.addEvent)),      FloatingActionButton(          heroTag: 'removeTag', child: Icon(Icons.remove),          onPressed: () => _numBloc.add(NumberEvent.removeEvent))    ]));
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Q2: BlocProvider.of() called with a context that does not contain a Bloc of type ...

      小菜在刚开始尝试 BlocProvider.of<NumberBloc>(context) 方式获取 Bloc 时报如下错误;


A2: 在 build() 外创建或通过如下方式创建,并建议与 BlocBuilder 成对设置

// build() 方法外创建NumberBloc _numBloc;@overridevoid initState() {  super.initState();  _numBloc = NumberBloc();}
// BlocProvider create() 创建BlocProvider( create: (BuildContext context) => NumberBloc(), child: ....);
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      小菜刚接触 FlutterBloc 很多高级用法还没涉及到,下一节会尝试多种 Bloc 共同使用的场景,对各方面理解还不到位,如有错误请多多指导!


来源: 阿策小和尚

发布于: 2 小时前阅读数: 2
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还未添加个人签名 2021.05.13 加入

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