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鸿蒙网络编程系列 14-WebSocket 客户端通讯示例

作者:长弓三石
  • 2024-10-22
    广东
  • 本文字数:2927 字

    阅读完需:约 10 分钟

1. WebSocket 简介

WebSocket 协议最初于 2011 年通过 RFC 6455 完成了标准定义,后来又通过 RFC 7936、RFC 8307、RFC 8441 等标准对协议进行了完善。WebSocket 位于网络分层模型的应用层,是建立在 TCP 之上的双向通讯协议,可以在一个 TCP 连接上进行全双工通信;和 HTTP 不同的是,WebSocket 通讯需要服务端和客户端先通过握手连接,连接成功后才能相互通信。

2. WebSocket 的常用方法

鸿蒙封装的 WebSocket 操作类位于模块 webSocket 中,使用如下的方式导入:


import webSocket from '@ohos.net.webSocket';
复制代码


​ webSocket 模块包括了众多的操作方法,就本文而言,重点需要掌握的是如下四个:


1)createWebSocket(): WebSocket


创建一个 WebSocket 对象,在使用 WebSocket 的方法以前需要创建该对象。


2)connect(url: string, options?: WebSocketRequestOptions): Promise


连接到 url 指定的地址,可选参数 options 包含了连接需要的 header 信息,使用 promise 方法作为异步方法。


3)send(data: string | ArrayBuffer): Promise


通过 WebSocket 连接发送数据 data,使用 Promise 方式作为异步方法。


4)on(type: 'message', callback: AsyncCallback<string | ArrayBuffer>): void


订阅 WebSocket 连接的接收消息事件,使用 callback 方式作为异步方法。

3. WebSocket 客户端通讯示例

为演示 WebSocket 通讯的方式,本示例实现了一个使用 WebSocket 协议发送、接收消息的功能,运行后的初始界面如下所示:



应用启动后,单击“连接”按钮可以可以连接到指定的 WebSocket 服务器,输入要发送的信息,然后单击“发送”按钮,即可发送信息到服务器,架设服务器是一个回声服务器,就会把收到的信息发送给客户端。


下面详细介绍创建该应用的步骤。


步骤 1:创建 Empty Ability 项目。


步骤 2:在 module.json5 配置文件加上对权限的声明:


"requestPermissions": [      {        "name": "ohos.permission.INTERNET"      }    ]
复制代码


这里添加了访问互联网的权限。


步骤 3:在 Index.ets 文件里添加如下的代码:


import webSocket from '@ohos.net.webSocket';import util from '@ohos.util';
//执行websocket通讯的对象let wsSocket = webSocket.createWebSocket()
@Entry@Componentstruct Index { //连接、通讯历史记录 @State msgHistory: string = '' //要发送的信息 @State sendMsg: string = '' //ws服务端地址 @State wsServerUrl: string = "ws://192.168.100.100:8081/websocket" //是否可以连接 @State canConnect: boolean = false
//是否可以发送消息 @State canSend: boolean = false scroller: Scroller = new Scroller()
//是否绑定了事件处理程序 eventHandleBinded:boolean=false
//绑定事件处理程序 bindEventHandle() { //如果已绑定就退出 if(this.eventHandleBinded) { return }
wsSocket.on('open', (err, value) => { this.msgHistory += "连接打开:status:" + value['status'] + ", message:" + value['message'] + "\r\n" this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom) });
//收到消息时的处理 wsSocket.on('message', (err, value) => { this.msgHistory += "服务端:" + value + "\r\n" this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom) });
//错误事件处理 wsSocket.on('error', (err) => { this.msgHistory += "出现异常:" + JSON.stringify(err) + "\r\n" this.scroller.scrollEdge(Edge.Bottom) });
this.eventHandleBinded = true }
build() { Row() { Column() { Text("WebSocket通讯示例") .fontSize(14) .fontWeight(FontWeight.Bold) .width('100%') .textAlign(TextAlign.Center) .padding(10)
Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center }) { Text("服务端url:") .fontSize(12) .width(70) .flexGrow(0)
TextInput({ text: this.wsServerUrl }) .onChange((value) => { this.wsServerUrl = value }) .width(110) .fontSize(11) .flexGrow(1)
Button("连接") .onClick(() => { this.connect2Server() }) .width(60) .fontSize(14) .flexGrow(0) } .width('100%') .padding(10)
Flex({ justifyContent: FlexAlign.Start, alignItems: ItemAlign.Center }) { TextInput({ placeholder: "输入要发送的消息" }).onChange((value) => { this.sendMsg = value }) .width(200) .flexGrow(1)
Button("发送") .enabled(this.canSend) .width(60) .fontSize(14) .flexGrow(0) .onClick(() => { this.sendMsg2Server() }) } .width('100%') .padding(10)
Scroll(this.scroller) { Text(this.msgHistory) .textAlign(TextAlign.Start) .padding(10) .width('100%') .backgroundColor(0xeeeeee) } .align(Alignment.Top) .backgroundColor(0xeeeeee) .height(300) .flexGrow(1) .scrollable(ScrollDirection.Vertical) .scrollBar(BarState.On) .scrollBarWidth(20) } .width('100%') .justifyContent(FlexAlign.Start) .height('100%') } .height('100%') }
//发送消息到服务端 sendMsg2Server() { wsSocket.send(this.sendMsg + "\r\n") .then((value) => { this.msgHistory += "我:" + this.sendMsg + "\r\n" }) .catch((e) => { this.msgHistory += '发送失败' + e.message + "\r\n"; }) }
//连接服务端 connect2Server() { this.bindEventHandle()
wsSocket.connect(this.wsServerUrl) .then((value) => { this.msgHistory += 'connect success ' + "\r\n"; this.canSend = true }) .catch((e) => { this.msgHistory +='connect fail ' + e.message + "\r\n"; }) }}
复制代码


步骤 4:编译运行,可以使用模拟器或者真机。


步骤 5:配置服务端地址,假设服务端是回声服务器。


连接上服务端后,客户端发送消息“Hi,Server!”


然后服务端自动回复:“Hi,Server!”,截图如下所示:



这样就完成了一个简单的 WebSocket 消息发送应用。


(本文作者原创,除非明确授权禁止转载)


本文源码地址:


https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples/tree/master/code/websocket/WebSocketClient


本系列源码地址:


https://gitee.com/zl3624/harmonyos_network_samples


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还未添加个人签名 2024-10-16 加入

二十多年软件开发经验的软件架构师,华为HDE、华为云HCDE、仓颉语言CLD、CCS,著有《仓颉语言网络编程》、《仓颉语言元编程》、《仓颉语言实战》、《鲲鹏架构入门与实战》等书籍,清华大学出版社出版。

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